”Kapitalism 2”: Hur man slår ”världen i dina händer”
Joe är mycket kunnig om ”kapitalism 2”, ett affärssimulerings-PC-spel.
När jag först spelade kapitalism 2 tyckte jag inte om det. Det var för komplicerat och jag blev överväldigad. Jag fastnade dock med det och nu är det för närvarande mitt favoritspel hela tiden. Så här slår du den första ”kapitalistiska” kampanjen. Jag kommer att ge dig ett minimum här för att inte överväldiga dig. För att hålla jämna steg med mig, håll spelet mestadels på paus (tangentbord ”0”) eller långsamt (tangentbord ”1”) Om jag inte säger något annat.
vårt givna mål är att dominera datorindustrin, som består av fyra produkter: stationär dator, bärbar dator, palmdator och skrivare. Vi får också höra att tjäna 400 miljoner dollar i intäkter. Vi kommer att bygga fyra stora fabriker i en stad, var och en producerar en unik produkt. Dessa fyra fabriker kommer att sälja uteslutande till våra flera datorbutiker i båda städerna.
Vi får ett r&d-centrum i Rom, så vi börjar bara vår första stora fabrik i närheten.
här kommer vi att sälja stationära datorer. Stål och elektriska komponenter är till salu på marknaden, men inte processorer. Vi måste tillverka processorer, som kräver kiseldioxid att bygga. Det finns ingen kiseldioxid till salu i någon stad, så vi måste skapa en gruva själva. Kiseldioxidresurser är för närvarande inte tillgängliga i Rom, men de finns i Sydney.
medan vi är här kan vi lika gärna bara tillverka CPU: erna intill kiselgruvan och skicka ut CPU: erna från Sydney. Ställ in en medelstor fabrik med nedanstående konfiguration. Jag sänkte CPU-priset till $30 för att göra tillverkningskostnaderna lägre på mina datorer.
Back in Rome, import the CPUs using the ”Purchase” unit inside of our desktop computer factory. Kom ihåg att växla ”nuvarande stad ”till” alla städer ” annars hittar du inte CPU: erna vi just byggt. Koppla nu allt material till slutprodukten så. Sänk priset på datorerna (jag gjorde min $396) och höja ”utbildning” bar hela vägen upp, eftersom denna fabrik kommer att vara på full kapacitet snart.
nu säljer vi våra stationära datorer i båda städerna. Min favoritstrategi är att öppna flera specialbutiker i varje stad för att säkerställa att min produkt når så många som möjligt. Ju fler butiker du har i en stad som bär en viss produkt, desto högre blir varumärkets betyg på den produkten, även om du aldrig köper reklam.
Rom har en medelstor befolkning på 2,049,000 och är ganska utspillda så låt oss placera fyra datalager i staden. Växla mellan ” Ägarkartsläge ”(byggsymbolen längst upp till höger på skärmen) och” Landvärdeskartsläge ” ($sign-ikonen), försök att placera dina butiker i hjärtat av både tätbefolkat land (vita prickar närmast varandra) och mest värdefulla land (ljus orange). Det behöver inte vara perfekt, men försök att matcha Mina platser nedan.
vid $1200 är ”övergripande betyg” för våra stationära datorer bara 18. Även om de fortfarande kommer att sälja till detta högre pris, sänka priset till cirka $1000 så att dess ”övergripande betyg” är cirka 30. Tryck upp träningsfältet ungefär halvvägs. Gör dessa steg för varje butik.
Sydney har också en medelstor befolkning på 2,329,000 och sprids ut så placera fyra datalager här också. Här är mina Sydney computer store platser.
jag ställer in priserna på stationära datorer i alla fyra datorbutiker på $960, vilket ger vårt ”övergripande betyg” till 35. Det finns inget exakt om $ 960. Jag högerklickade bara på den lägre prisknappen ( – ) två gånger och det var bra.
allteftersom tiden går, varumärket rating på våra stationära datorer kommer att stiga från 0 till förmodligen någonstans mellan 15-25 med noll reklam, som driver upp den totala betyget samt. Om vi bara hade öppnat en datorbutik i varje stad skulle varumärkets betyg stiga väldigt lite utan reklam.
våra stationära datorer kommer att sälja mycket snabbt och vi kommer att vara omedelbart lönsamma. Vår R&d forskning av Palm dator just avslutat vid 138. Byt till skrivare i 2 år.
Nästa, vi bygger den bärbara datorn fabriken. Vi behöver plast för att tillverka dem, men ingen är tillgänglig för försäljning. För att skapa vår egen plast, bygg en oljebrunn. Vi vill ha den billigare platsen väster om vår fabrik.
Keep this oil well very simple.
Next to the oil well, make this small factory manufacturing plastics.
Build a large notebook computer factory. Kom ihåg när du importerar dina processorer måste du ändra rullgardinsmenyn inköpsenhet från ”aktuell stad” till ”alla städer”. Max ut träningsfältet och sänka anteckningsbokens försäljningspris ett par högerklick till $825.
Let’s now briefly go back to our CPU factory in Sydney and max out our production and training. När man dominerar datorindustrin finns det alltid en stor efterfrågan på processorer. Lägg till en annan tillverknings-och försäljningsenhet som visas och höja träningsfältet.
låt oss nu sälja bärbara datorer från alla 8 av våra datorbutiker i båda städerna. Standardpriset för bärbara datorer i båda städerna är $1500 och det är bra så vi lämnar det där.
det är väldigt tidigt och vi tjänar redan över $2 miljoner per månad. Låt spelet gå tills vi får runt $10 miljoner kontanter och sedan bygger vi vår nästa fabrik.
När du har en liten kontantbuffert uppbyggd, bygg en stor skrivarfabrik, sänk priset till $100 och sätt träningen på full.
Now sell the printers in all 8 computer retail stores. Set the prices in both cities for $300.
låt dina pengar bygga upp till cirka 10 miljoner dollar igen. När du har, bygga en stor palm datorfabrik. Jag satte försäljningspriset till $ 520. Fullt tåg här också.
Sell the Palm computers in our 8 retail computer stores like the other products. Lämna försäljningspriset till standard $800 i båda städerna.
ser ut som om vi har uppnått vårt datormarknadsdominansmål mycket snabbare än jag förväntade mig.
det kommer att vara mycket lätt att uppnå $400 miljoner i intäkter i denna bransch. Våra fabriker är långt ifrån full kapacitet och det finns en mycket hög efterfrågan på våra produkter. Det som håller oss tillbaka nu är att våra fabriker behöver fler processorer för att hålla jämna steg med produktionen. I Sydney, gör en annan medium CPU-fabrik med identiska enheter inuti som vår första fabrik. Träna dem också helt. Istället för att sätta priset på $30 dock ställa in den för en något annorlunda pris, till $32.
tillbaka i Rom, öppna vår palm datorfabrik. Vi kommer nu att byta leverantör av våra processorer till den nya fabriken.
- välj en av Inköpsenheterna.
- Klicka på ”länk”.
- Växla till ”alla städer”.
- Välj vår nya fabrik, identifierad av vårt nya pris på $32 och
- Klicka på”Välj leverantör”.
bra. Upprepa nu steg 1-5 med den andra inköpsenheten. Vi har just bytt leverantör. Denna fabrik kommer att kunna producera palm-datorer mycket snabbare nu.
You Win
That’s basically it! Om du bara vill vinna scenariot, tryck på ”5” på tangentbordet för att påskynda spelet och du kommer att vinna. Vad som händer är, på grund av våra maxade utbildningsnivåer, dina fabriker kommer att bli effektivare och producera fler datorer.
nedan visar jag dig hur jag normalt skulle fortsätta att dominera datorindustrin om scenariot inte slutade. Vad jag har gjort är
- duplicera mina fyra fabriker (skrivbord, skrivare, anteckningsbok och palmdator)
- byggde min egen försörjningskedja för att eliminera beroende av externa leverantörer. Detta inkluderar kolgruva, järnmalmsgruva, kemiska mineralgruva, stålfabrik, kiselfabrik och fabrik för elektroniska komponenter.
- byggde ytterligare tre forskningsanläggningar som undersökte varje produkt och halvprodukt (plast, CPU, stål, etc) relaterade till datorer.
- köpte ett medieföretag i varje stad för att marknadsföra mina produkter i varje butik (eftersom du äger stationen och/eller utgivaren är det gratis reklam!)
- när varje produkts ”övergripande betyg” börjar stiga över 100, höjer jag mina detaljhandelspriser för att behålla ungefär 100 ”övergripande betyg” – poäng.