Reddit-gamemaker-exempel på textäventyr i Game Maker?
Jag använder för närvarande GM:s för att utveckla ett hybrid text adventure/otome/visual novel-spel med några funktioner i ett rpg/äventyrsspel. Innan jag bestämde mig för GM: s försökte jag en mängd olika motorer för att se vad som skulle vara en bästa balans för att utföra alla funktioner jag letade efter samtidigt som jag gav ett enkelt arbetsflöde för en tidsbesparande motor.
medan jag älskar GM för att skapa actionhändelsespel, avskyr jag att använda GM för alla tunga textbaserade spel. Om jag inte har de extra element som jag behövde för att genomföra än jag skulle definitivt använda Tyrano Builder, fällt den enklaste motorn för spel gör jag har sett, det gör det möjligt för fullständig anpassning och naglar någon av de funktioner någon utveckla en dialog kraftigt spel skulle vilja, men det är inriktad på text och äventyrsspel, så om jag ville lägga säga en mini-spel som innebär plattformsspel stil mekanik i mitten av min text spel som skulle vara omöjligt.
Om jag bara gjorde ett textbaserat spel men också intresserad av något mer kraftfullt och avancerat än Twine skulle jag välja Tyrano Builder. Det är bara $15 dollar på steam, Du kan göra så många körbara som du vill utan extra licensavgifter, du kan köra till olika byggnader som pc eller android till exempel Gratis än en gång behöver du inte oroa dig för att betala extra efter det $15. De ger också några mycket trevliga royaltyfria tillgångar som kan fungera som trevliga platsinnehavare medan du börjar bygga ditt spel. Gränssnittet är väldigt intuitivt med allt väldigt enkelt/rent enkelt, men totalt sett är motorn mycket kraftfull för att skapa ett funktionsrik textspel.
Du kan skapa ett dynamiskt interaktivt fiktionspel inom några timmar med dra och släpp-systemet, du har också möjlighet att använda skript om du vill. Dra och släpp funktioner kontroll text, klickbara knappar (som motorn kan göra för dig och de ser mycket modern och trevlig, eller så kan du ladda upp dina egna sprites, valbara områden, det bryter upp grenar så enkelt som Inklewriter eller garn, och det har också följande funktioner: variabler, sprites och teckenkontroll alternativ där du kan lagra alla uttryck för ett tecken (i.e glad arg) och enkelt växla mellan ett uttryck till det andra helt enkelt genom att klicka och dra en förändring uttryck händelse motorn kan du också justera varaktigheten av en sprite uttryck som i sin tur kan producera komplexa animationer inom en minut som att blinka eller prata, skärm effekter som skalv och övergångar, möjligheten att lägga till filmer och ljud. De börjar dig med ett demospel med allt du behöver för att starta ditt spel byggt för dig och allt du behöver göra är att ändra sprites, eller justera funktionerna efter eget tycke, eller du kan börja med ett tomt spel. Det tog mig mindre än tio minuter att förstå allt och därifrån byggde jag ett ganska sött spel på som 2 timmar.
Jag är också förtjust i de lätt att följa tutorials och hjälpsam gemenskap de har, eftersom det släpptes jag tror nyligen de ständigt uppdatera den med ännu fler funktioner. haha efter att ha skrivit denna novell om det jag kan bara säga F det och gå med Tyrano builder, minispel vara förbannat bara så jag kan lida mindre.