Super Smash Bros. Melee emulering har nu ett fullt utrustat online-läge
Super Smash Bros. Melee skickade inte med onlinefunktioner—det släpptes 2001 exklusivt för GameCube. Dolphin-emulatorn ändrade det, så att spelare kan tävla online i det som fortfarande anses vara det bästa konkurrenskraftiga Smash-spelet.
dessa onlinefunktioner förbättras nu kraftigt tack vare utvecklingen av Slippi, en fan-made plug-in för Dolphin. Den har en imponerande funktioner lista, men viktigast är genomförandet av rollback netcode, som anses i princip obligatoriskt för konkurrenskraftiga online fighters på grund av dess effektivitet på att eliminera fördröjning och input fördröjning.
på Switch har Super Smash Bros. Ultimate inte rollback netcode, vilket nu gör det mycket mindre livskraftigt för online konkurrenskraftigt spel jämfört med dess mycket äldre (emulerade) GameCube syskon. Vissa studior, som Mortal Kombat 11 ’ s NetherRealm, har eftermonterat rollback netcode till redan levererade spel på grund av dess överlägsenhet.
nätkoden är särskilt en gudstjänst för ett konkurrenskraftigt samhälle som tvingas stanna hemma på grund av COVID-19-pandemin. Men Slippi erbjuder också en massa andra coola saker: det har online matchning för att ”snabbt hitta motståndare i närheten,” Det genererar en mängd spelstatistik, och det sparar automatiskt repriser.
Smash pro Leffen beskriver fördelarna med Slippi i videon inbäddad nedan, och om du vill installera det själv finns det också en handledning här.