Reddit-gamemaker-példák szöveges kalandokra A Game Makerben?

jelenleg a GM:S-t használom egy hibrid szöveges kaland/otome/vizuális regény játék kifejlesztésére, amely egy rpg/kalandjáték néhány jellemzőjével rendelkezik. Mielőtt rátérnék a GM:s próbáltam a különböző motorok, hogy mi lenne a legjobb egyensúlyt a végrehajtó összes funkciót kerestem, miközben egy egyszerű munkafolyamat egy időtakarékos motor.

míg szeretem GM létrehozására akció esemény játékok, utálom a GM bármilyen nehéz szöveges alapú játékok. Ha nem rendelkeznék azokkal az extra elemekkel, amelyeket meg kellett valósítanom, akkor határozottan használnám a Tyrano Builder-t, kezeket le a játék készítésének legegyszerűbb motorjáról, amelyet láttam, lehetővé teszi a teljes testreszabást és a szögek bármelyikét, amelyet valaki dialógus-játékot fejlesztett ki, de a szöveges és kalandjátékokra irányul, tehát ha hozzá akarok adni egy mini játékot, amely platformer stílusú mechanikát foglal magában a szöveges játékom közepén, ami lehetetlen lenne.

Ha csak egy szöveges játékot csinálnék, de valami erősebb és fejlettebb is érdekelne, mint a Twine, akkor a Tyrano Builder-t választanám. Ez csak 15 dollár a steam-en, annyi futtatható fájlt készíthet, amennyit csak akar, extra licencdíjak nélkül, különféle építésekre, például pc-re vagy Androidra is végrehajthat ingyenes ismét nem kell aggódnia, hogy 15 dollár után külön fizet. Ők is nyújtanak néhány nagyon szép jogdíjmentes eszközök, hogy működhet, mint szép hely birtokosai, miközben elkezdi épület a játék. A felület nagyon intuitív mindennel nagyon egyszerű / tiszta egyszerű, de összességében a motor nagyon erős a funkciókban gazdag szöveges játék létrehozásában.

hozhat létre egy dinamikus interaktív fiction játék órákon belül a drag and drop rendszer, akkor is képes használni scripting, ha szeretné, hogy. A drag and drop funkciók vezérlőszöveg, kattintható gombok (amely a motor lehet, hogy az Ön számára, és úgy néz ki, nagyon modern és szép, vagy feltöltheti saját sprite, választható területek, szakít ágak olyan egyszerű, mint Inklewriter vagy zsineg, és azt is a következő tulajdonságokkal rendelkezik: változók, sprite és karakter vezérlő lehetőségek, ahol tárolhatja az összes kifejezést egy karakter (i.a motor lehetővé teszi a sprite kifejezésének időtartamának beállítását is, amely viszont egy percen belül összetett animációkat hozhat létre, mint a pislogás vagy a beszélgetés, a képernyőhatások, mint a quake és az átmenetek, a filmek és a hang hozzáadásának képessége. Kezdik meg a demo játék, mindent meg kell kezdeni a játékot épített az Ön számára, és csak annyit kell tennie, hogy változtatni a Sprite, vagy csípés a funkciókat, hogy a szeretet, vagy meg lehet kezdeni egy üres játék. Kevesebb, mint tíz percbe telt, hogy mindent megragadjak, és onnan egy nagyon édes játékot építettem, mint 2 óra alatt.

én is szeretem a könnyen követhető oktatóanyagokat és a hasznos közösséget, mivel megjelent, azt hiszem, a közelmúltban folyamatosan frissítik még több funkcióval. haha miután megírtam ezt a novellát róla, talán csak azt mondom, hogy a Tyrano builderrel megyek, a minijátékokat átkozzák, hogy kevesebbet szenvedjek.



Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.