Storia per gli scrittori fantasy: Gilde mercantili

Una gilda mercantile è una grande risorsa per tutti i tuoi personaggi che potrebbero essere un mercante.

Perché uno scrittore dovrebbe rendere un personaggio un mercante? Potrebbe andare bene per un personaggio minore, un tizio colorato incontrato in una taverna, e certamente solo il tipo di qualcuno da derubare su un’autostrada vuota, ma per un personaggio importante? Sbadigliare.

Ma non trascurare il commerciante. Ha contatti in più città, sa come spostare denaro e merci in giro, e potrebbe benissimo conoscere più lingue ed essere dimestichezza con le culture straniere. Mentre alcuni erano rooringly rispettabili, alcuni “mercanti” erano poco più di banditi che hanno fatto affari legittimi come gli si addiceva. E, mentre continuo a dire ” lui ” in questo paragrafo, i commercianti possono essere qualsiasi genere e qualsiasi razza, quindi c’è molta flessibilità nel ruolo.

La Gilda dei Mercanti

La maggior parte dei mercanti apparteneva a una gilda. Non è raro trovare una Gilda mercantile in un romanzo fantasy, ma questi sono quasi sempre di portata internazionale e non è storicamente come funzionavano le gilde. Erano fermamente locali. L’appartenenza a una gilda di solito ti dava un posto al Consiglio comunale, quindi era localmente potente. Al di là delle mura della città, però, la corporazione mercantile della Città A non aveva alcuna influenza nella Città B.

Sebbene portassero lo stesso nome e condividessero alcuni aspetti di una gilda artigianale, le corporazioni mercantili erano organizzazioni piuttosto diverse. La principale differenza dovrebbe essere ovvia: non facevano cose, vendevano cose. Lo stereotipo è il commerciante di tessuti, di cui più in un minuto, ma si applica anche a cose come un droghiere (merci secche) o un farmacista. Come puoi immaginare, i regolamenti della gilda non dicevano molto sui lavoratori, né sulla creazione di un capolavoro. Avevano molto da dire su dove le merci sono state acquistate e dove sono state vendute.

Come regola empirica molto approssimativa, più ricco è il cliente, più prestigiosa è la gilda. Gli orafi avevano una posizione sociale più alta di un falegname. Sul lato mercantile, questo si è manifestato in due aree: uno, all’ingrosso classificato superiore al dettaglio (più soldi coinvolti); due, la qualità dei prodotti venduti importava. La seta è classificata più alta del fustian. Inoltre, tieni presente che mentre la maggior parte dei commercianti aveva una specialità o una forza, in genere si occupavano di una gamma sorprendente di beni. Solo perché il tuo ragazzo è un mercante di lana non significa che non possa fare un po ‘ di affari in pozioni o pelletteria.

Un altro aspetto che distingueva le gilde mercantili dalle gilde artigianali, e questo è importante, era la scala. Un calzolaio potrebbe gestire un negozio di dimensioni limitate. C’erano alcune industrie in cui un negozio poteva avere venti o trenta dipendenti, ma questo era molto raro. Per la maggior parte, era il maestro più alcuni operai e alcuni apprendisti.

Il commerciante, tuttavia, potrebbe fare affari in lungo e in largo. Potrebbe possedere interi magazzini. Potrebbe essere operativo in altre citta’. Potrebbe espandersi in altre aree di attività, come il settore bancario e il prestito. Poteva, in breve, diventare ricco in modi che anche gli artigiani di maggior successo nelle corporazioni più toniche potevano solo sognare.

E questo si traduce in influenza.

Ho detto che le gilde in molti luoghi avevano posti nel Consiglio comunale. Indovina quale tipo aveva più posti? Furono i mercanti a influenzare la politica. Le gilde artigianali, dove avevano alcuna presenza, erano generalmente seguaci, non leader. Quando hanno cercato di guidare, la politica ha rapidamente virato verso la rivoluzione sociale (ad esempio, la Rivolta dei Ciompi), del tipo che i lavoratori comuni perdono sempre. Se hai disordini di un tipo o di un altro in una città, avrebbe perfettamente senso coinvolgere la Gilda dei Mercanti, sia come istigatore che come autorità che cerca di sedare una rivolta.

Il grosso denaro nel commercio era di stoffa. I mercanti di stoffa erano influenti in quasi tutte le città medievali, fin da quando c’erano mercanti. I grossisti in altri settori (prodotti alimentari, metalli, miniere) erano generalmente importanti, ma in seconda posizione. Il commercio di stoffa ha avuto alcune permutazioni interessanti. Un mercante di stoffe mandò agenti in campagna a comprare la lana. Lo portò nei suoi magazzini, poi la lana fu mandata di nuovo in campagna dove i contadini la filavano in stoffa (manodopera a basso costo). I suoi agenti lo raccolsero e lo riportarono in città, dove tessitori, fuller e tintori facevano il loro lavoro. Poi il mercante vendeva il prodotto finito, spesso in città lontane. Forse potresti sviluppare qualcosa di simile per la creazione di artefatti magici.

Un altro aspetto delle gilde mercantili è degno di nota. Hanno scoperto che anche operare a livello di gilda in tutta la città a volte non era sufficiente per garantire affari stabili. Dal momento che hanno influenzato i loro consigli comunali, a volte formavano leghe–accordi formali tra città che davano assicurazioni reciproche su un certo numero di punti. I loro mercanti sarebbero stati processati nei loro tribunali. Si sarebbero incontrati regolarmente per organizzare accordi commerciali. Si difendevano l’un l’altro dagli attacchi (i baroni rurali erano il problema principale).

Per lo Scrittore Fantasy

Le gilde erano molto legate al controllo, quindi una Gilda mercantile sarebbe naturalmente preoccupata di controllare il commercio di artefatti magici, pozioni, persino creature. Potrebbero controllare l’attrezzatura con cui è stata testata la purezza delle pozioni. Potrebbero avere ispettori per assicurarsi che certi tipi di artefatti non siano mai stati portati in città.

Si preoccupavano della spedizione delle merci, e così avrebbero fatto pressione sul Consiglio comunale per assicurarsi che le strade fossero sicure—non solo dai mostri ma anche dai nobili predatori che cercavano di imporre “pedaggi” lungo la strada. Una gilda mercantile era generalmente piuttosto ricca, quindi potrebbe anche essere in grado di assumere la propria protezione.

Guild Hall of Hildesheim, Germania

Una Gilda mercantile potrebbe diventare un grande nemico. Non un nemico primario, ma uno in cui i nostri eroi potrebbero incontrare burocrazia, ispettori ufficiali, persino incarcerazione temporanea. Una Gilda mercantile potrebbe anche fare un fronte interessante per qualche organizzazione più nefasta.

Potresti pensare a chi può unirsi alla Gilda dei Mercanti. Forse qualcuno potrebbe unirsi alla Gilda dei mercanti di lana, ma per quanto riguarda la Gilda dei Mercanti di artefatti? I nani possono essere membri? Sprite? Tritoni? I tuoi esseri non umani hanno anche gilde?

C’è qualcosa di questo scintilla idee in te? Sareste disposti a condividere?

Hai domande sul sistema di gilda storico? Posso rispondere solo per l’Europa. Scusa!

E. L. Skip Knox è il creatore del mondo fantastico chiamato Altearth, un luogo in cui la magia è reale, i mostri vagano per la terra e l’Impero romano non è mai caduto.



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