ホームコメディを書く方法:ゲームの重要なルール

だからホームコメディは、単に状況でコメディです。 頻繁に、これはまれに変更し、めったに開発していない文字のアンサンブルキャストを組み込んでいます。 ザ-シンプソンズは、30年後でさえも、中央の文字はまだ同じ年齢であり、同じ家で、同じ町で、同じ服でさえも、この変化の欠如を最もよく例示するシットコムである。

状況は、シットコムを書くときに開始する場所です。 場所と文字のキャストは、コメディに燃料を供給するために不可欠です。

だから、’境内’またはプライマリ設定。 これはショーの制御の考えのための出発点である。 それは境内に来るときホームコメディを配置することができます場所の三つの典型的なタイプがあります。

  • 職場
  • 二つの組み合わせ

職場

ブルックリンナインナインは、99番目の警察署の形で文字通りの署 これは、職場の状況コメディとして分類され、彼らの様々な役割で警察官を備えています。

職場のシットコムの他の例には、30Rockのテレビスタジオ、フィラデルフィアのIt’s Always Sunnyのバー、Cheers、it群衆の中のオタクで満たされた地下室、Veepの様々な政治的建物やオフィス、それの厚いオフィス、オフィスや公園やレクリエーションなどがあります。

職場の概念は、悪い教育やコミュニティのように、あまり文字通りではなく、学校、大学、カレッジを含めることもできます。 したがって、キャストは仕事の同僚または仕事の”家族”です。

例を作成するには、シットコムは、ピザのシェフ、所有者、およびウェイターの中央キャストを可能にする仕事の場所であるピザ屋に設定することがで しかしそれはまた顧客および配達運転者のような繰り返しの特性を特色にすることができます。

ホーム

ホーム境内は、前述の永遠のシットコムシンプソンズ、および人々が住んでいる場所をベースにした他の多くのショーで実証されています。ホームコメディのこれらのタイプは、友人、新しい女の子、サインフェルド、現代の家族、私たちは影と間隔で何をすべきかが含まれています。

これらのショーのそれぞれの主な場所は、人々が住んでいる場所です。 したがって、キャストは、ルームメイトや友人で形成された生物学的な家族やその場しのぎの家族で構成されています。

複数の境内

境内は常に唯一の場所ではなく、ほとんどすべてのショーには、プライベートとパブリックの両方で、文字が相互作用するための

  • フレイジャーは、二つの主要な拠点としてラジオ局とフレイジャーのアパートが含まれていますが、また、頻繁にコーヒーショップを備えています。
  • 友人はまた、二つの近隣のアパートやコーヒーショップを中心にしています。
  • 学校はInbetweenersの主人公の出会いの場所ですが、ショー自体は学校内に集中することはほとんどありません。 各エピソードは、テーマパークの旅行、夜の外出、仕事の経験など、新しい状況に置かれている文字にもっと焦点を当てています。

シットコムが一つの場所にのみ集中することはまれです。 しかし、それは文字が、彼らはすべて会うことができる場所を持っていることをあなた自身のホームコメディの執筆経験のために不可欠です。 そこでは、彼らはふざけた様々な上に行くためにリンクすることができます。しかし、境内はそれをシットコムにしません。

しかし、境内はそれをシットコムにしません。

これまでのところ、私たちが持っているのは状況の一部だけです。 あなたは喜劇の文字を持っていない限り、あなただけのメロドラマに似た何かを書いてきました。

面白い人

それは面白いキャラクターを持っていない限り、シットコムは成功しません。 面白いが、文字の主なdefintionすることはできません。 コメディは、本質的にそのキャラクターが誰であるかに縛られているどこかから来ている必要があります。

喜劇的なキャラクターを書くとき、Judd Apatowはしばしば自助の本を読むことから始まり、彼は自分のキャラクターについて心理的に考え、欠陥や不安からそれらを構築することができます。 これは喜劇的な特性が深さをいかにの必要とするかよい例である。

コメディ紛争

矛盾した人格と紛争の基礎は、すべてのシットコムとコメディ全般に不可欠です。 それはあなたのシットコムであなたの特性を作成するときあなたが考慮するべきである最初の事である。

以前のピッツェリアの例を続けるためには、すべてが互いに矛盾するその場しのぎの家族を作ることが重要です。 これは、あるピザシェフがイタリアのピザ純粋主義者であることを確実にすることを意味するかもしれませんが、別のピザはホットドッグのぬいぐるみの痂皮の提唱者であることを意味するかもしれません。

Frasier’s Ensemble

Fraiser Ensemble-シットコムを書く

Frasierの主人公のキャストを使用して、作成者がショーのキャスト内に生来の競合を作成する方法につい

  • フレイジャー自身は尊大で、緊張して傲慢です。 しばしば競争力のある俗物。
  • フレイジャーの弟、ナイルズは、さらに尊大で非常に緊張しています。 二人の兄弟は、最も成功した兄弟であるために競争に基づいて関係を持っています。 彼らはまた、例えば反対の意見や経験を持っています。 彼らは別のアイビーリーグの学校に行き、彼らは別の精神医学的慣行(Niles–Jungien、Freasier–Freudian)に従います。
  • 彼らの父、マーティンクレーンは、それらの両方に極性の反対であるが、同様に欠陥があり、彼はスポーツやステーキに興味を持って、地球にダウンしています。 彼は皮肉と気難しいですが、また感情的に切り離され、過度に男性的で、彼の華やかな息子とは全く対照的なeveryman警官です。
  • 彼らの生きている理学療法士/家政婦、ダフネ-ムーンは、kookyであり、二人の現実主義精神科医の兄弟と直接矛盾して、超自然を信じています。
  • フレイジャーのラジオプロデューサー、ロズ-ドイルは、ナイルズとフレイジャーに比べて皮肉で、はっきりと低俗でのんびりしています。

したがって、フレイジャーによって示されているように、彼らの個性に葛藤を組み込んだアンサンブルキャストを持つことが重要です。

フレイジャー内のユーモアは、個性の区別と、各エピソード内で自分自身を見つける状況に対する反応の違いから来ています。

フレイジャー内のユーモアは、各エピソード内で自分自身を見つける状況に対する反応の違いから来ています。

さまざまな形式のシットコム

シットコムを書くときに考慮すべきもう一つの重要な考慮事項は、それが取るどのような形式です。 これにより、スクリプトの記述方法が決定されます。 シットコムの形式は次のとおりです。

シングルカメラ

  • これらは、アトランタ、ニューガール、ギャビン、ステイシーに見られるように、劇的な執筆規則に従
  • 多くのショーは、コミュニティや間隔で見られるように、他の映画やジャンルへのオマージュを組み込むために作家に多くの範囲を与え、映画のエピ
  • 誤解を招くような名前のシングルカメラ形式は、通常、複数のカメラを使用しますが、観客なしで撮影されます。

マルチカメラ

  • これらは、多くの場合、ライブの聴衆の前で撮影したスタジオショーです。
  • 書くときの考慮事項は、観客の笑いを可能にするためにジョークの間にスペースを残すことです。
  • の例には次のものがあります: 友人、フレイジャー、ビッグバン理論、IT群衆。

アニメーション

  • シングルカメラと同様に、アニメーション化されたシットコムは、より多くの創造性を可能にします。 例えば、超現実主義的なジョークの使用。 結局のところ、作成できるものは何でも描くことができます。
  • 例が含まれます:シンプソンズ、リックとモーティ、家族の男、ボージャックホースマン。

コメディジャンル

コメディジャンルには多くの異なるコメディジャンルがあります。 ホームコメディは、多くの場合、それらの中のスタイルとジャンルの組み合わせを使用します。以下のような番組を見て勉強することで、シットコムの制作におけるジャンルの潜在的な幅をよく理解することができます。

  • Mockumentary–eg。 オフィス、公園やレクリエーション、現代の家族、私たちは影で何をすべきか
  • ウィットと言葉遊び–例えば。 私はあなたのお母さんに会った方法フレイジャー、サインフェルド、
  • ドタバタと茶番–例えば。 Fawltyタワーズ、金曜日の夜の夕食、逮捕された開発
  • 無表情–例えば。 Li>
  • ミュニティ、シンプソンズ、間隔
  • 風刺–例えば。 それの厚さ、Veep、W1A、アベニュー5
  • シュールな–例えば。 Bojack騎手、家族の男、強大なBoosh
  • ダークコメディ–例えば。 黒の本、それはフィラデルフィアで常に晴れています
  • ブルーコメディ–例えば。
  • フィスは、あなたの熱意を抑制する

あなたのホームコメディのジャンルをあなたのコアバリューと意図にリンクすることは常に重要です。 これらの異なる喜劇のジャンルは、異なる機能を持つことができます。 誤って適用されたり、不適切な場合、彼らの強さは損なわ感じることができます。

  • 例えば、オフィスはオフィス生活の細部と必死に遍在するドキュメンタリーの乗組員を感動させようとしている中央の文字の自我につい だから、モキュメンタリーフォーマットは、このアイデアのために完璧です。
  • 間隔をあけながら、大衆文化に飽和目的のない若い大人のグループについてです。 だから、それは他の映画やジャンルを偽装し、オマージュを持っていることは完璧な理にかなっています。

シットコムの物語の構造

シットコムの物語の構造は、単に22-30分のスクリプトに凝縮し、任意のテレビ番組や映画の脚本と同様に見るこ ホームコメディを書くとき、三幕構造は、映画やテレビの他のすべてのジャンルと同様に適用することができます。 これは厳密なルールではありませんが、従うべき有用なガイドです。

フレンズシーズン1エピソード5:東ドイツの洗濯洗剤を持つものは、すべてが急速に三幕構造を通過する三つの別々のプロットを持っているように、シットコムの物語の構造を実証しています。 これは、シットコムの両方が伝統的なフィルム三幕構造を使用するだけでなく、同様にそのフォームにユニークな要素を持っている方法を示しています。

最初の行為:

友人はすべてコーヒーショップに集まっています。 最初の行為の間に、彼らはペアに分割され、それぞれに2つの主人公を持つ3つの別々のプロットを作成します。

プロット:ロスとレイチェルは会うと洗濯を行うことに同意します。 ロスは、彼はそれが日付であり、それがうまく行くことを望んでいることを自分自身を説得するときに緊張しています。 レイチェルは、独立した感じに彼女自身の洗濯をしたいと考えています。

Bプロット:チャンドラーは彼のガールフレンド、ジャニスと別れることを望んでいます。 フィービーは彼女のボーイフレンド、トニーと別れることを望んでいます。

Cプロット:ジョーイは、日付に彼の元ガールフレンド、アンジェラを取りたいと考えています。 だから、彼はアンジェラに二重のデートに行くように説得する。 アンジェラと彼女の新しいボーイフレンドは、ジョーイとモニカとのダブルデートに行きます。 しかし、ジョーイはボブが実際にアンジェラの兄弟であることをモニカに伝えるので、モニカは彼女がボブと一緒に設定されていると考えています。

第二幕:

すべての三つのサブプロットは、最初の幕で確立された自分の目標を達成するために軽度の、喜劇的な障害を通過します。

第二幕:

すべての三つのサブプロットは、最初の幕

プロット:ロスとレイチェルはコインランドリーに行きます。 ロスはレイチェルの洗濯機を”恐ろしい女性”に奪われないように守る。 ロスは彼女に洗濯をするように教えるために進む。 レイチェルの洗濯はうまくいかず、すべてがピンクに変わります。

Bプロット: フィービーは簡単にチャンドラーがジャニスと別れることができない間、彼女のボーイフレンドと別れる。 チャンドラーはジャニスにニュースを壊し、彼女は否定的に反応する。

Cプロット:ジョーイは二重の日付の背後にある動機を隠し続けています。 彼はモニカのためのウイングマンとして機能している間、アンジェラの魅力のない特性を強調することによって、ボブがアンジェラと別れるための種を植える。 モニカとアンジェラは一緒にトイレに行き、ボブと話し合う。

第三幕:

プロット:レイチェルは彼女の独立性を証明する恐ろしい女性に立ち上がって、ロスとレイチェルは簡単にキスします。 ロスはその後、洗濯機のドアに頭をぶつけます。 最後のタグの間、レイチェルはロスの頭をアイシングしています。

Bプロット:フィービーはチャンドラーの別れに介入し、ジャニスは幸せに去る。 最後のタグの間、チャンドラーは彼の新たな自由を祝う通りを走っています。

Cプロット:ジョーイは、ボブとアンジェラは兄弟ではないことをモニカに告白し、二人はカップルを壊すことに同意します。 終了タグの間、ジョーイとモニカは彼らの日付から戻って、”そのカップルを引き裂いた”ことに大喜びしました。誰もが基本的にエピソードが始まったときと同じ位置にいます。

彼らはマイナーな変更を経ているが、最終的にはすべてがまだ一緒にコーヒーショップに座っています。 物語は円になっています。

その他の例と構造

コミュニティの作成者であるDan HarmonとRick and Mortyは、3幕構造をストーリーサークルに手際よく適応させました。 状況はエピソードの過程で変更することができますが、最終的には文字が変更されず、比較的同じ位置にあります。

ハーモンのストーリーサークルは、部分的に”英雄の旅”に基づいており、シットコムの成功した構造を青写真しています。

  1. キャラクターは快適ゾーンまたは通常の状況(境内)にありますが、
  2. しかし、彼らは何か他のものを望んでいるか、必要としています。
  3. 彼らは不慣れな状況に入るか、しきい値を超えます。
  4. キャラクターは試練や障害に直面しながら状況に適応します。
  5. 彼らが好きかどうかにかかわらず、彼らが望んでいたものを見つけます。
  6. しかし、新しい状況は”彼らのお尻を蹴って”、価格を支払うように強制します。
  7. その後、彼らは彼らのおなじみの状況(境内)に戻り、
  8. エピソードのイベントは、それらを変更しました。 シットコムでは、これはめったに劇的ではありません。

シットコムはわずか22-30分の長さであり、したがって、物語の構造が圧縮され、物語はほとんど早送りにあります。あなたが知っていることを書く–しかし、それを面白くする

書くときに人々があなたに言うように見えるアドバイスの最も一般的な部分の一つは、 これはシットコムにも当てはまりますが、いつものように、自分自身についてしか書くことができないという意味ではありません。

あなたに起こる面白い状況を取り、あなたのキャラクターを同じ状況に置き、あなたの人生の物語を適応させます。 あなたが笑わせる誰かに会ったら–あなたの中世のホームコメディにそれらに同様の文字を書きます。

実際にシットコムスクリプトを書く方法

脚本を書く方法の面では、シットコムスクリプトの書き込みプロセスは、他のスクリプトに似 ただし、ホームコメディのスクリプトが異なる場合がありますいくつかの方法があります。 シットコムスクリプトの次の要素を考えてみましょう:

  • コールドオープン–これは、新しい聴衆に描くための喜劇的なフックとしてエピソードの残りの部分に再生されない冗談を含める機会です。
  • 終了タグ–コールドオープンに非常に似ていますが、エピソードの終わりに。 多くの場合、それはエピソードの早い段階からの小さなセットアップへのペイオフです。 しかし、それはまた、一つまたは二つの文字を含む完全にオリジナルの冗談であることができます(トロイとアベッドは、多くの場合、コミュ
  • フラッシュバック/カッタウェイの使用–家族の男、30ロックとほとんどのmockumentariesは、頻繁に迅速なパンチラインやギャグのためのフラッシュバックやカッタウェイを使用しています。
  • コールバックと実行中のジョーク–逮捕された開発は、シリーズ全体で異なる反復でポップアップジョークを持つための特に優れたシリーズです。 それはそれ自身が作成し、繰り返し全体で使用することを示す言語の一種です。
  • 速いペースのシーン–ホームコメディのシーンはめったに長くはありません、それはペースがすぐに移動し続け、あなたはすぐに次の冗談や喜劇のセットアップに

それを面白くするために再ドラフト

あなたのスクリプトを完了したら、人々と一緒にワークショップします。 声を出してそれを読んで、どのビットが面白いか、どのビットが仕事を必要とするかを見てくださ その後、スクリプトを書き直し、読み直し、再ワークショップします。このプロセスは、少なくとも、あなたとあなたのワークショップが面白いと思うものにそれを開発しました。

それはあなたが笑わせる場合は、チャンスはそれがいくつかの他の人々を笑わせるでしょうです。

おそらく、ほとんどのジャンルよりも、コメディは、それが観客と一緒に動作するかどうかを知ることなく、右を取得するのは難しいです。 これはシットコムでさらに関連性があります。 だから、他の人とあなたの仕事を共有し、それが部屋に果たしているかを見て(その部屋があるかもしれないどんなに大きくても小さい)プロセスの重そして最後に…ジャンルを無視することを忘れないでください

シットコムを書くとき、革新し、ジャンルのハイブリッドを作成することを忘れな さまざまなジャンルやフォームの要素を組み合わせることで、面白くて刺激的な新しいアイデアを作成することができます。

  • 私たちが影の中で行うことは、例えば、ハウスシェア、嘲笑、超自然的な生き物が存在する世界を組み合わせています。
  • のぞき見ショーは、フラットシェアを取り、メインキャラクターに内部の独白を与えます。
  • コミュニティは、さまざまなジャンルの数を取り、シットコムのジャンル内の異なる革新的なエピソードを作成するために、シリーズ全体でそ

革新は、ホームコメディとあなたのスクリプトが目立つようになります。 このガイドでは、ホームコメディが何であるか、それがどのように機能し、どのように書くかの概要を説明しています。他のすべてのものと同様に、これらのルールは壊れる可能性があり、時には壊れるべきであることを知っておくことも重要です。

ピザ屋についてのホームコメディを書きたいと思えばそれをしなさい。 あなたは規範からさらに逸脱し、中世の王国でこのピザ屋を設定したい場合は、それはあなたの特権です。

イノベーションは重要なので、あなたが書いていることを楽しんでいます。 だから、あなたが知っているものを書き、あなたが好きなものを書きます。 アイデアのためのあなたの熱意がページから飛び降りるならば、それは志を同じくする人々にとって興味深いものになるでしょう。

シットコムは、私たちを笑わせ、私たちを慰め、私たちが知っているように成長した文字で毎晩私たちを再団結させるためにあります。

シットコムは、私たちを笑わせるためにあります。 これらの意図を持つジャンルでは、これらの要素が執筆に焼き付けられていることが不可欠です。



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