注意

オバートと秘密の向き編集

注意は、”オバート”対”秘密”の向きに区別することができます。

明白な方向付けは、その方向を指すように目を動かすことによって、他のものよりもアイテムまたは場所に選択的に出席する行為です。 明白な方向付けは、眼球運動の形で直接観察することができる。 明白な目の動きは非常に一般的ですが、2つのタイプの目の動きの間で行うことができます区別があります;反射的と制御されます。 反射的な動きは、中脳の上のcolliculusによって指示される。 これらの動きは速く、刺激の突然の出現によって活性化される。 対照的に、制御された眼球運動は、前頭葉の領域によって指令される。 これらの動きは遅く、自発的です。

隠密配向は、精神的に自分の目を動かさずに自分の焦点をシフトする行為です。 単純に、それは明白な目の動きに起因しない注意の変化です。 秘密の方向付けは、特定の項目や場所への注意を支配することによって知覚プロセスの出力に影響を与える可能性があります(例えば、その受容野が出席された刺激にあるV4ニューロンの活動は、秘密の注意によって強化されます)が、感覚によって処理される情報には影響しません。 研究者は、多くの場合、情報を選択する秘密の注意の役割を研究するために”フィルタリング”タスクを使用します。 これらのタスクは、多くの場合、参加者がいくつかの刺激を観察する必要がありますが、一つだけに出席します。
現在のビューは、視覚的な秘密の注意はすぐに興味深い場所のための視野をスキャンするためのメカニズムであるということです。 この秘密の注意のシフトは、その場所へのより遅いサッケードを設定する眼球運動回路にリンクされています。

以前に信じられていたように、公然と秘密の向き付けのメカニズムは別々に独立して制御されない可能性があることを示唆する研究があります。

頭頂葉のような秘密の配向を制御する可能性のある中心機構も、明らかな配向に関与する皮質下の中心からの入力を受け取る。 これを支持するために、注意の一般的な理論は積極的にボトムアップ(反射的)プロセスとトップダウン(自発的)プロセスが共通の神経アーキテクチャに収束すると仮定し、それらは秘密の注意システムと明白な注意システムの両方を制御する。 例えば、個人が右隅の視野に出席する場合、その方向への目の動きは積極的に抑制されなければならない可能性がある。

外因性および内因性orientingEdit

注意を向けることは不可欠であり、外部(外因性)または内部(内因性)プロセスを介して制御することができます。 しかし、これらの2つのプロセスを比較することは、外部信号が完全に外因的に動作するのではなく、被験者にとって重要な場合にのみ注意と目の動きを召喚するため、困難です。

外因性(ギリシャ語のexo、”外”を意味し、genein、”生産する”を意味する)配向は、刺激の制御下にあると頻繁に記述されています。 外因性の配向は、反射的かつ自動的であると考えられ、周囲の突然の変化によって引き起こされる。 これは頻繁に反射的なsaccadeで起因する。 外因性の合図は、典型的には、周辺部に提示されるので、それらは、周辺部の合図と呼ばれる。 外因性の方向づけは、キューがターゲットがどこで発生するかについての信頼できる正確な情報を中継しないことを個人が認識しているときに観察することさえできる。 これは、外因性のキューの単なる存在が、その後キューの前の位置に提示される他の刺激に対する応答に影響を与えることを意味する。いくつかの研究では、有効なキューと無効なキューの影響を調査しています。

彼らは、例えば、視覚刺激の開始前に周辺手がかりが関連する場所で短い点滅である場合、有効な周辺手がかりが性能に利益をもたらすと結論づけた。 Posner and Cohen(1984)は、キューの開始とターゲットの開始の間の間隔が約300ミリ秒よりも長い場合、この利益の逆転が起こることを指摘した。

内因性(ギリシャ語のendoから、”内”または”内部”を意味する)配向は、注意力のあるリソースを所定の場所または空間に意図的に割り当てることです。 簡単に言えば、内因性の指向は、注意が観察者の目標または欲望に従って指向され、注意の焦点がタスクの要求によって操作されることを可能にす 効果を得るためには、内因性の手がかりは観察者によって処理され、意図的に行動されなければならない。 これらの手がかりは、しばしば中心的な手がかりと呼ばれています。 これは、通常、観察者の目が固定される可能性が高いディスプレイの中央に表示されるためです。 固定時に提示された矢印や数字などの中心的な手がかりは、観察者に特定の場所に出席するように指示します。

外因性と内因性の方向付けの違いを調べるとき、いくつかの研究者は、手がかりの二つの種類の間に四つの違いがあることを示唆しています。

  • 外因性の方向付けは、内因性の方向付けよりも認知負荷の影響を受けにくい。
  • オブザーバーは、内因性の手がかりを無視することができますが、外因性の手がかりは無視することはできません;
  • 外因性キューは内因性キューよりも大きな効果を持っています。
  • キューの有効性と予測値についての期待は、外因性の向きよりも内因性の向きに影響

内因性および外因性の配向を担う脳の領域には、重複および相違の両方が存在する。 この議論への別のアプローチは、注意への”ボトムアップ”対”トップダウン”の方向性のトピック見出しの下でカバーされています。 この学校の研究者は、心が環境中に存在するアイテムに注意を集中させる方法の二つの異なる側面を説明しています。 最初の側面はボトムアップ処理と呼ばれ、刺激駆動型の注意または外因性の注意としても知られています。 これらは、オブジェクト自体のプロパティによって駆動される注意処理を記述します。 運動や突然の大きな騒音などのいくつかのプロセスは、事前に意識した、または非意欲的な方法で私たちの注意を引き付けることができます。 私たちは、私たちがしたいかどうかにかかわらず、それらに出席します。 注意のこれらの側面は、頭頂および側頭皮質、ならびに脳幹を含むと考えられている。 より最近の実験的証拠は、一次視覚野が注意または注視シフトを導くために中脳領域の上colliculusによって受信されるボトムアップ顕著マップを作成す

第二の側面は、トップダウン処理と呼ばれ、また、目標駆動、内因性の注意、注意制御またはエグゼクティブアテンションとして知られています。

第二の側面は、トップダウン処理と呼ばれています。 私たちの注意の方向付けのこの側面は、出席している人の制御下にあります。 それは主に実行機能の1つとして前頭皮質と大脳基底核によって媒介されます。 研究はそれが実行機能の他の面と、作業記憶のような、および対立の解決および阻止関連していることを示しました。

処理負荷の影響編集

選択的注意に関する”非常に影響力のある”理論は、注意に影響を与える二つのメカニズムがあることを述べている知覚 知覚者は、タスク関連および非タスク関連の両方の刺激を知覚または無視する被験者の能力を考慮する。 研究は、多くの刺激が存在する場合(特にタスク関連の場合)、非タスク関連の刺激を無視する方がはるかに簡単であることを示していますが、刺激が少 認知とは、刺激の実際の処理を指します。 これに関する研究では、刺激を処理する能力は年齢とともに減少し、若い人はより多くの刺激を知覚し、それらを完全に処理することができたが、関連性の高い情報と無関係な情報の両方を処理する可能性が高く、高齢者は刺激を処理することができたが、通常は関連性のある情報のみを処理することができたことが示された。例えば、訓練されたモールス符号演算子は、意味のある会話を続けながらメッセージの100%をコピーすることができました。

何人かの人々は、複数の刺激を処 これは、モールス符号の受信/検出/転写のスキルを”オーバーラーニング”することによる反射応答に依存しているため、実行するために特別な注意を必要としない自律的な機能である。 脳のこのオーバートレーニングは、あなたの心が同時に他のアクションを処理する余地を持っている間、活動が自律的になることを可能にする”スキル100%

Clinical modelEdit

注意は、無関係な情報をフィルタリングまたは無視しながら、情報に対する認知リソースの持続的な焦点として最もよく記述されています。 注意は、多くの場合、他のすべての神経学的/認知機能の前駆体である非常に基本的な機能です。 しばしばそうであるように、注意の臨床モデルは調査モデルとは異なる。 非常に異なる神経病理を有する患者における注意の評価のために最も使用されるモデルの一つは、SohlbergおよびMateerのモデルである。 この階層モデルは、昏睡後の脳損傷患者の注意プロセスの回復に基づいている。 成長している困難の活動の五つの異なる種類は、モデルに記載されています; 彼らの回復プロセスが進むにつれて、それらの患者が行うことができる活動との接続。

  • 焦点を当てた注意:特定の視覚、聴覚または触覚刺激に離散的に応答する能力。
  • 持続的な注意(警戒と集中):連続的かつ反復的な活動の間に一貫した行動応答を維持する能力。
  • 選択的注意:気が散るまたは競合する刺激に直面して行動または認知セットを維持する能力。 したがって、それは”気晴らしからの自由”という概念を組み込んでいます。”
  • 交互注意:個人が注意の焦点をシフトし、異なる認知要件を有するタスク間を移動することを可能にする精神的な柔軟性の能力。
  • 分割注意:これは、複数のタスクまたは複数のタスクの要求に同時に応答する能力を指します。

このモデルは、非常に異なる病理における注意を評価するのに非常に有用であることが示されており、毎日の困難と強く相関し、同じ著者の神経学的患者のためのリハビリテーションプログラムである注意プロセストレーニングなどの刺激プログラムを設計するのに特に有用であることが示されている。マインドフルネス:マインドフルネスは、注意の臨床モデルとして概念化されています。

  • マインドフルネス:マインドフルネスは、注意の臨床モデ マインドフルネスの実践は、訓練の注意機能を強調する臨床的介入である。

Neural correlatesEdit

ほとんどの実験では、注意の一つの神経相関が強化されていることが示されています。 動物が刺激に出席していないときにニューロンが刺激に対して一定の応答を有する場合、動物が刺激に出席しないとき、刺激の物理的特性が同じままであってもニューロンの応答が増強される。

2007年のレビューでは、Knudsenは、ワーキングメモリを中心に、注意の四つのコアプロセスを識別するより一般的なモデルを説明しています:

  • 作業メモリは、詳細な分析のための情報を一時的に格納します。
  • 競合選択は、どの情報が作業メモリにアクセスできるかを決定するプロセスです。
  • トップダウン感度制御により、より高い認知プロセスは、作業記憶へのアクセスを競う情報チャネルにおける信号強度を調節することができ、 トップダウン感度制御を通じて、ワーキングメモリの瞬間的な内容は、新しい情報の選択に影響を与えることができ、したがって、再発ループ(内因性の注意)
  • ボトムアップ顕著フィルタは、まれな刺激、または本能的または学習された生物学的関連性(外因性の注意)の刺激に対する応答を自動的に強化する。

神経的に、異なる階層レベルで空間マップは、感覚領域における活性を増強または阻害し、眼球運動のような配向行動を誘導することができる。階層の最上部には、前頭眼野(FEF)および背外側前頭前野には網膜中心空間マップが含まれています。 FEFにおける微小刺激は、サルが関連する場所にサッケードを作るように誘導する。 サッカードを誘導するには低すぎるレベルでの刺激は、それにもかかわらず、関連する領域に位置する刺激に対する皮質応答を増強する。

  • 次の下位レベルでは、頭頂皮質に様々な空間マップが見られます。 特に、外側頭頂内領域(LIP)は顕著マップを含み、FEFおよび感覚領域の両方と相互接続されている。
  • ヒトおよびサルにおける外因性注意指導は、一次視覚野におけるボトムアップ顕著マップによるものである。 下脊椎動物では、この顕著なマップは、上colliculus(視tectum)でより可能性が高いです。
  • 注意に影響を与える特定の自動応答は、非常に顕著な刺激への配向のように、上colliculiによって皮質下に媒介される。
  • ニューラルネットワークレベルでは、横方向の阻害のようなプロセスが競争的選択のプロセスを仲介すると考えられている。
  • 多くの場合、注意は脳波に変化をもたらす。 人間を含む多くの動物は、特定の物体または活動に注意を集中させるときにガンマ波(40-60Hz)を生成する。注意システムのための別の一般的に使用されるモデルは、Michael Posnerのような研究者によって提唱されています。

    注意システムのための別の一般的に使 彼は注意を3つの機能的要素に分けます:警告、方向付け、そしてお互いに相互作用し影響を与えることができる管理上の注意。

    • 警告は、周囲に注意を払うようになり、滞在するプロセスです。 それは右半球の前頭葉および頭頂葉に存在するようであり、ノルエピネフリンによって調節される。
    • オリエンテーションは、特定の刺激に注意を向けることです。
    • エグゼクティブアテンションは、複数のアテンションキュー間に競合がある場合に使用されます。 これは、Baddeleyの作業メモリモデルの中央幹部と本質的に同じです。 Eriksen flankerタスクは、注意の執行制御が前帯状皮質で行われる可能性があることを示しています

    文化的変異edit

    子供たちは、家族、地域社会、および彼らが参加する機関の文化的慣行に関連する注意のパターンを開発するように見えます。1955年、Jules Henryは、いくつかのレベルの注意を同時に認識することを求める多くの進行中の情報源からの信号に対する感受性には社会的な違いがある 彼は、子供たちが複数の関係を持つ複雑な社会社会に関与しているコミュニティの民族誌的観察に彼の推測を結びつけました。

    アメリカ大陸の多くの先住民族の子供たちは、主に観察してピッチングすることによって学びます。 学習に向けた鋭い注意の使用は、中産階級のヨーロッパ系アメリカ人の設定よりも北と中米の先住民族のコミュニティではるかに一般的であることを支持するためのいくつかの研究があります。 これは、モデル内の観察とピッチングによる学習の直接の結果です。

    鋭い注意は、観察してピッチングすることによって学習の要件と結果の両方です。 子どもたちを地域社会に取り入れることで、子どもたちに向けられていない活動を鋭く観察し、貢献する機会が得られます。 サンペドロのマヤ人など、さまざまな先住民族のコミュニティや文化から、子供たちが同時に複数のイベントに出席できることがわかります。 ほとんどのマヤの子供たちは、有用な観察をするために、一度にいくつかの出来事に注意を払うことを学びました。

    一例は、同時に発生するいくつかの活動に中断のない注意を伴う同時注意です。 同時注意戦略に関連する可能性のある別の文化的実践は、グループ内の調整です。 サンペドロの幼児や介護者は、頻繁に二重の方法ではなく、マルチウェイエンゲージメントでグループの他のメンバーとの活動を調整しました。 研究は、先住民族のアメリカのルーツに近い関係を持つ子供たちは、特に熱心な観察者である傾向が高いと結論づけています。

    観察し、ピッチングインモデルによるこの学習は、注意管理のアクティブなレベルを必要とします。 世話人は、次のような日常の活動と責任に従事しながら、子供が存在している:織り、農業、および生存のために必要な他のスキル。 存在することは、子供が両親、年長者、および/または年長の兄弟によって行われている行動に注意を集中させることを可能にする。 このように学ぶためには、鋭い注意と焦点が必要です。 最終的には、子供はこれらのスキルを自分で実行できることが期待されます。

    ModellingEdit

    コンピュータビジョンの領域では、人間の注意のメカニズム、特にボトムアップの意図的なメカニズムとビデオコンテンツの分類におけるその意味的意義をモデル化する努力がなされている。 空間的注意と時間的注意の両方がこのような分類努力に組み込まれている。

    一般的に言えば、静的画像のボトムアップサリエンスメカニズムを模倣するためのモデルの二種類があります。 一つの方法は、空間コントラスト解析に基づいています。 例えば、センターサラウンド機構は、推定神経機構に触発され、スケール全体の顕著性を定義するために使用されています。 また、いくつかの視覚入力は、特定の背景コンテキストで本質的に顕著であり、これらは実際にはタスクに依存しないと仮定されています。 このモデルはsalienceの検出のための模範としてそれ自身を確立し、文献で比較のために一貫して使用した;他の方法は頻度領域の分析に基づいている。 この方法は、Houらによって最初に提案された。 この方法はSRと呼ばれ,PQFT法も導入された。 SRとPQFTの両方が位相情報のみを使用します。 2012年にはHFT法が導入され、振幅と位相の両方の情報が利用されています。 神経抽象化ピラミッドは階層的な再帰畳み込みモデルであり、情報のボトムアップとトップダウンの流れを組み込んで画像を反復的に解釈する。

    Hemispatial neglectEdit

    主な記事:Hemispatial neglect

    一方的なネグレクトとも呼ばれるHemispatial neglectは、人々が右半球に損傷を与えたときにしばしば発生します。 この損傷は、多くの場合、自分の体の左側、または見ることができるオブジェクトの左側を無視する傾向につながります。 脳の左側(左半球)への損傷は、人の局所環境における身体または物体の右側を重大に無視することはめったにありません。しかし、空間無視の影響は、脳のどの領域が損傷したかによって異なり、異なる場合があります。

    異なる神経基質への損傷は、異なるタイプの無視をもたらす可能性がある。 注意障害(側方化および非化)も症状および効果に寄与する可能性がある。 多くの研究は、脳内の灰白質への損傷が空間的無視をもたらすと主張している。

    新技術は、無視に結びついている前頭、頭頂、側頭、および皮質下の脳領域の大規模な分散ネットワークがあるように、より多くの情報をもたらしました。 このネットワークは他の研究にも関連している可能性があり、背側の注意ネットワークは空間的な向き付けに結びついています。 このネットワークへの損傷の効果は彼らの右側か彼らの右側の目的について気を取られたとき彼らの左側を無視する患者で起因するかもしれませ

    社会的文脈における注意編集

    社会的注意は、社会的文脈における限られた処理リソースの割り当てを含む注意の一つの特別な形態である。 社会的注意に関する以前の研究では、他の個人の顔や視線の方向など、社会的に関連する刺激に注意がどのように向けられているかをよく考えてい 他者への出席とは対照的に、異なる研究ラインは、自分の顔や名前などの自己関連情報が自動的に注意を捕捉し、他の関連情報と比較して優先的に処理されることを示している。 他者への出席と自己への出席の間のこれらの対照的な効果は、社会的注意が二つの偏光状態で動作することを提案する最近の意見の記事で合成的な見解を促す:一つの極端では、個人は自己に出席し、他人の上に自己関連の情報を優先する傾向があり、もう一つの極端では、注意は彼らの意図と欲望を推測するために他の個人に割り当てられる。 自己への出席と他者への出席は、社会的関心の連続スペクトルの両端を示しています。 与えられた行動の文脈では、これらの2つの極性の根底にあるメカニズムは、私たちの行動を導く社会的注意の顕著なマップを決定するために、相互に相互作用し、競合する可能性があります。 これら二つの行動と認知プロセスの間の不均衡な競争は、自閉症スペクトラム障害やウィリアムズ症候群などの認知障害や神経症状を引き起こ

    気が散る要因編集

    ダニエル・ゴールマンの本によると、フォーカス: 感覚的、感情的–卓越性の隠されたドライバーは、フォーカスに影響を与える気が散る要因の二つのタイプがあります。 感覚的な気が散る要因は、例えば、人がこの記事を読んでいる間、彼らはテキストを囲む白いフィールドを無視しているということです。 感情的な気が散る要因は誰かが電子メールに答えることに焦点を合わせ、誰かが名前を叫ぶときである。 それを話す声を無視することはほとんど不可能です。 注意はすぐにソースに向けられます。

    出席の失敗

    不注意な失明は、1998年にArien MackとIrvic Rockによって最初に導入されました。 彼らの研究は、人々が特定の刺激に焦点を当てているとき、彼らはしばしば明らかに存在する他の刺激を逃すことを示しています。 実際の失明はここでは発生していませんが、起こる失明は、あまりにも出席されているものの知覚的負荷によるものです。 MackとRockによって行われた実験に基づいて、Ula FinchとNilli Lavieは参加者に知覚的な課題をテストしました。 彼らは5回の試験のために、一方の腕が他方の腕よりも長い十字架を被験者に提示した。 6回目の試行では、画面の左上に白い四角が追加されました。 結果は、10人の参加者のうち、実際に正方形を見たのは2人(10%)だけであると結論づけています。 これは、より高い焦点が交差した腕の長さに出席したとき、誰かが明白な視界にあった物体を完全に逃す可能性が高いことを示唆するであろう。

    変更失明は、1997年にRensinkと同僚によって最初にテストされました。 彼らの研究は、人々が一つのことに集中したり、全体的な注意の欠如のためにシーンからシーンへの変化を検出することが困難であることを示しています。 これは、画像のプレゼンテーションを通じてRensinkによってテストされ、その後、空白のフィールド、および同じ画像が、アイテムが欠落しています。 その結果、参加者が違いに気づくためには、写真を前後に交互に行う必要があることが示されました。 このアイデアは、連続性の誤りがある映画に大きく描かれています。 現実には、変化が重要になる傾向があるとき、多くの人々は違いを拾うことはありません。



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