그것의 모든 1s and0s: 어떻게 컴퓨터 맵 물리적 세계

이번호”12″이 아닌 값 12 에서 판지합니다. “바위”라는 단어는 당신이 밖에서 만나는 바위가 아닙니다. 대신 그들은 단지 상징이다,다른 기호의 컬렉션에서 만든,그 우리 주변의 세계에 잘 매핑 특정 개념을 나타내는. 그것들은 우리에게 세상을 무너 뜨릴 수있는 능력,물질의 질량을 관리 가능한 덩어리로 만드는 도구입니다. 우리는 그들이 객관적으로”사실”이기 때문에가 아니라 일련의 물리적 제한이 주어진 우리의 목표를 달성하는 데 유용하기 때문에 그들을 사용합니다.이진: 00110000 00110111 00110010 00100000 00110001 00110000 00110001 00100000 00110001 00110000 00111000 00100000 00110001 00110000 00111000 00100000 00110001 00110001 00110001 00100000 00110000 00110011 00110010 00100000 00110000 00111000 00110111 00100000 00110001 00110001 00110001 00100000 00110001 00110001 00110100 00100000 00110001 00110000 00111000 00100000 00110001 00110000 00110000 00100000 00110000 00110011 00110011텍스트처럼,이미지는 바이너리로 변환 할 필요가있다. 이미지를 픽셀 격자로 분할하고 각 픽셀 색상을 일반적으로 해당 픽셀 값이라고하는 3 가지 색상(빨간색,녹색 및 파란색)의 조합으로 분해하여 이진수로 이미지를 나타낼 수 있습니다. 각 색상이 개별적으로 가질 수있는 최대 값은 255 이고 최소 값은 0 이며,각 픽셀에 대한 각 색상 값은 픽셀 당 총 3 바이트에 대해 1 바이트로 나타낼 수 있습니다.예를 들어,우리는 다음과 같이 표현 할 수 있습니다.이 경우,우리는 당신이 원하는 것을 찾을 수 있습니다:,우리는 당신이 원하는 것을 찾을 수 있습니다:,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 위의 위치에 표시된 녹색 픽셀의 음영(1,0)과 아래 이진:당신은 숫자를 표시하기 시작 계산기에 주도 오른쪽 하단을 점등해야합니다 0, 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 그리고 9 는 아니지만 숫자 2 는 아닙니다. 즉,이진수를 의미합니다 00, 01, 100, 101 110, 111, 그리고 1001 하지만 10 신호(1)에 하나를 생성 할 필요가 없습니다. 그 전기 신호를 하나의 신호로 바꾸기 위해 우리는 3 또는 논리 게이트와 논리 게이트가 아닌 것을 함께 연결하여 그 값이 1 또는 0 이되도록 할 수 있습니다. 아래,당신은 오른쪽 아래 조명 주도 결과 신호에 하나의 결과로 이진(1110)에 표시되는 숫자 7 의 예를 볼 수 있습니다.

Quantum Computing

The only exception to this rule of representing the world in 1’s and 0’s in computers lies in Quantum computing.

Quantum computing attempts to use the “spooky” nature of sub-atomic particles to represent represent data. 예를 들어,광자는 한 번에 여러 상태를 나타내는 겉보기에 모순 된 행동을 나타내는 것으로 나타났습니다. 다중 상태 동작은 우리가 일반적으로 전기 신호로 얻는 전형적인 켜기/끄기 외에 우리에게 여분의 값을 제공합니다. 양자 컴퓨터는 데이터를 저장하기 위해 비트를 사용하는 대신 큐 비트를 사용합니다.이 큐 비트는 1 또는 0 또는 둘 다 동시에 사용할 수 있습니다.



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