gratis for alle: hvorfor skal du't være bekymret, mens du spiller Second Life
for nylig har jeg interesseret mig for Second Life. For the record, Jeg har været interesseret i spillet — er, verden — i de sidste syv år. Mere specifikt kommer min syvende “fødselsdag” den 26.maj 2011, hvilket betyder, at jeg har udforsket, bygget, diskuteret og set Second Life i lang, lang tid. Jeg nyder virkelig at vandre ind i grupper af andre spillere, der synes at tro, at min ret grundlæggende avatar betyder, at jeg enten er ny eller uvidende om spillet. Jeg elsker at fortælle dem, at jeg har spillet længe, sandsynligvis længere end de har. Jeg er faktisk stolt af det.
stadig, på trods af min historie med spillet, savner jeg store udviklinger. Jeg er ikke fortæret af politikken og går på Linden Lab (maker of Second Life). Så da jeg hørte om de ændringer, der blev foretaget vedrørende voksent indhold, jeg slags tunet det ud og fortsatte med at spille fra og til. Jeg kunne typisk ikke lide – Nej, hadet er et bedre ord – det voksne indhold, jeg stødte på i Second Life, så jeg undgik det simpelthen.
hvis der er en ting, jeg bliver spurgt om Second Life, er det “er der ikke orgier, der foregår hele tiden?” Alvorligt. Jeg bliver spurgt om orgier mere end noget andet. Jeg ønskede at gå over de officielle regler for at forsikre de nysgerrige og forsigtige potentielle spillere om, at de ikke vil blive skudt i ansigtet med en køn legetøj-medmindre de vil være.
Klik forbi klippet og lad os diskutere.
først vil jeg gerne takke Linden Lab for at være så åben for mig og for at tillade mig at plage sine devs med spørgsmål, der sandsynligvis er blevet besvaret igen og igen. Jeg har lært, at antagelser om almindelig viden ofte kan være forkerte (som det irriterende spørgsmål “er det spil stadig rundt?”). Ikke al viden er almindelig, som i tilfældet med reglerne i Second Life. Jeg stillede et par åbenlyse spørgsmål og forsøgte at rydde op i nogle klæbepunkter. Lad mig bare hurtigt gennemgå reglerne, så vi kan diskutere, hvad de betyder i praksis.
For det første er Second Life helt gratis. Det vil kun koste dig rigtig dej, hvis du beslutter dig for at eje eller leje jord, eller hvis du vil have penge i spillet at shoppe med. Du kan bogstaveligt talt logge ind med en gratis konto, lave noget vidunderligt i en fællesskabssandkasse (et område, der giver mulighed for midlertidige projekter uden beregning) og sælge det. Når du sælger det, kan du købe noget jord, leje jord fra en anden spiller (som ikke kræver noget premium-medlemskab), shoppe eller endda slå dine Linden-dollars ind for rigtige kontanter. Du kan med tilstrækkelig tid og kræfter leve af dette spil/verden. Lad os dog glemme det. Denne udsigt kræver ikke kun en masse tid (og muligvis penge op foran), men en masse problemer. Du ville være bedre at finde et andet job.
når du har oprettet din konto og din avatar (det kan tage timer alene), skal du beslutte, om du vil se voksenindhold eller ej. Du kan bekræfte din voksenstatus enten ved at tilføje et kreditkort til din konto eller ved at udfylde en formular på den officielle hjemmeside. Selvfølgelig forenkler jeg alt dette, men du får billedet-det virker på lignende måder i andre MMO ‘ er.
“nu skal det forstås, at Linden Lab umuligt kan politisere hvert eneste punkt, der uploades til sin verden. Holdet ved dette og har besluttet at henvise til det virkelige liv, når spørgsmål som mine kommer op.”
Lad os sige, at du vælger at undgå” modent “indhold, men er OK med” moderat “eller” generelt ” indstillinger. Du angiver blot det i dine spilindstillinger, og så vil du ikke kunne få adgang til områder, der er markeret som “moden.”Selvfølgelig måtte jeg spørge, om disse regler ville forhindre en spiller i at klæde sig som et kæmpe kønsorgan og løbe over din græsplæne, som LL svarede: “dette ville ikke være tilladt i en generelt vurderet region. Selvom der ikke er en teknisk komponent, der forhindrer en avatar i at gøre dette, kan overtrædelse af reglerne få dig rapporteret til Linden Lab via Abuse Report tool som en overtrædelse af vores servicevilkår (hvilket kan resultere i suspension eller annullering af din konto) og kan resultere i at blive forbudt fra boet af grundejeren.”
det fungerer med andre ord det samme som i enhver MMO. Hvis nogen gør noget dårligt, kan du rapportere ham. Hvordan han bliver straffet, vil du aldrig vide.
nu skal det forstås, at Linden Lab umuligt kan politisere hvert eneste billede, der uploades til sin verden. Holdet ved dette og har besluttet at henvise til det virkelige liv, når spørgsmål som mine kommer op. Rent faktisk, jeg forstår, hvad devs betyder, når de siger, at “karakteren af Second Life som et kreativitetsværktøj, der tillader interaktion i realtid med andre brugere over hele verden, betyder, at, som i det virkelige liv, der er noget potentiale for en anden person til at gøre noget uventet og bryde reglerne.”Enten er devs helt fulde af varm luft, eller de tror virkelig, at dit andet liv skal behandles som dit første. Du har ret til at gøre noget, så længe det ikke skader en anden.
selvfølgelig har LL gennem årene haft sine problemer med spillere, der for eksempel ønsker at deltage i incestfantasier-noget, som personalet tager meget, meget alvorligt. Jeg har hørt historier om spillere, der blev forbudt så hårdt, at deres computere kun spillede Minestryger bagefter.
Dette bringer mig til det mest brændende spørgsmål: Hvorfor tillade det voksne indhold overhovedet? Hvorfor ikke bare runde op alle, der er iført læder i spil og gøre en masse forbud? Simpelt, ikke? Godt, ikke så hvis vi overvejer, at Second Life skal handle om at skabe en slags virtuel flugt for mange mennesker. Jeg er ikke dum nok til at sige, at jeg ikke vil dømme dem, fordi jeg vil (og det vil de fleste af jer), men jeg vil ikke lade som om at spille se. Jeg vil endda vædde på, at det for nogle mennesker er et meget tiltrængt socialt afsætningsmulighed, noget de måske ikke fysisk eller mentalt kunne have ellers. Det forstår jeg.
Linden Lab gav mig det forventede svar om at tillade voksenindholdet i første omgang. Du ved, ol ‘” Second Life er et kreativitetsværktøj, som vores kunder bruger på en svimlende række måder-fra fordybende rollespil til live koncerter, fra shopping for virtuelle varer til at lære et andet sprog, fra velgørende fundraising til at filme machinima, udforske utrolige rum skabt af andre brugere, møde nye venner fra hele verden og meget mere. Voksenindhold er kun en enkelt facet af de utallige brugeroprettede oplevelser, der er tilgængelige i Second Life.”
” vi ved alle, at de indgående kontanter fra cyber-kønsscenen ikke er noget, som Linden Lab vil slå ned.”
Vi ved alle, at de indgående kontanter fra cyber-kønsscenen ikke er noget, som Linden Lab vil slå ned. Jeg vil vædde på, at de fleste af de kontante ll-mærker kommer fra jordgebyrer betalt af folk, der virkelig bare vil slå sig ned for en stille nat med ball-gagging. Ved du hvad? Jeg har nul problem med det. Jeg vil rydde op i denne gamle vittighed, men det går sådan her: “hvis der er en ting, jeg bryr mig mest om i verden, er det sådan, jeg får min. Hvis der er en ting, jeg er mindst interesseret i, er det sådan, Du får din.”
stadig, Jeg vil ikke se det, hvis jeg ikke behøver det. Så ja, udover den lejlighedsvise streaker, der løber over mine nyligt plantede blomster, vil jeg tilgive enhver kørsel med den mørkere side. Heck, nogle af disse mennesker er ligefrem sjovt at være omkring. Det er godt at se, at Linden Lab tager problemet alvorligt. Virksomheden har anslået, at ” omkring 2-4% af indholdet på fastlandet ville blive betragtet som voksen i henhold til vores nuværende tankegang om at definere det. For hele Second Life viser vores indholdsforskning, at det er omkring 5%.”Det ser ud til at undgå de” frække ” dele skal være ret let, især i betragtning af at voksenindholdet er koncentreret på et enkelt kontinent kaldet Sindra.
Jeg vil gerne takke Linden Lab igen for at være så ærlig med mig. Mit mål her var at vise nye spillere, at Second Life faktisk er mere end non-stop orgier. Hvis det hjælper dig med at føle dig bedre, jeg har aldrig været i et orgie i Second Life.
jeg blev inviteret til en gang.
hver uge giver Free for All dig ideer, nyheder og anmeldelser fra en verden af free-to-play, indie og import spil-en verden, der ofte overses af spillere. Overlad det til Beau Hindman at tale om de spil, du ikke vidste, du ønskede! Har du en ide til et emne eller et dræber nyt spil, som ingen har hørt om? Send det til [email protected]!