“Kapitalisme 2″: Hvordan man slår” verden i dine hænder “
Joe er meget vidende om” kapitalisme 2″, et forretningssimulerings-PC-spil.
div>
da jeg først spillede kapitalisme 2, nød jeg det ikke. Det var for kompliceret, og jeg blev overvældet. Jeg sidder fast med det selv, og nu er det i øjeblikket min all-time favorit spil. Sådan slår du den første” kapitalistiske ” kampagne. Jeg vil give dig det absolutte minimum her for ikke at overvælde dig. For at holde trit med mig skal du holde spillet for det meste på pause (tastatur “0”) eller langsomt (tastatur “1”), medmindre jeg siger andet.
vores givne mål er at dominere computerindustrien, som består af fire produkter: stationær computer, bærbar computer, palm computer og printer. Vi bliver også bedt om at tjene 400 millioner dollars i indtægter. Vi vil bygge fire store fabrikker i en by, der hver producerer et unikt produkt. Disse fire fabrikker vil udelukkende sælge til vores flere computerbutikker i begge byer.
Vi får et R & D center i Rom, så vi starter bare vores første store fabrik i nærheden.
Her vil vi sælge stationære computere. Stål og elektriske komponenter er til salg på markedet, men ikke CPU ‘ er. Vi bliver nødt til at fremstille CPU ‘ er, som kræver silica at bygge. Der er ingen silica til salg i begge byer, så vi bliver nødt til at oprette en mine selv. Silica-ressourcer er i øjeblikket ikke tilgængelige i Rom, men de er tilgængelige i Sydney.
mens vi er her, kan vi lige så godt bare fremstille CPU ‘erne lige ved siden af silica-minen og sende CPU’ erne ud af Sydney. Opret en mellemstor fabrik med nedenstående konfiguration. Jeg sænkede CPU-prisen til $30 for at gøre produktionsomkostningerne lavere på mine computere.
Back in Rome, import the CPUs using the “Purchase” unit inside of our desktop computer factory. Husk at skifte “nuværende by” til “alle byer” ellers finder du ikke de CPU ‘ er, vi lige har bygget. Forbind nu alle materialer til det endelige produkt som sådan. Sænk prisen på computere (jeg lavede min $396) og hæv “træning” baren helt op, da denne fabrik snart vil være i fuld kapacitet.
nu sælger vi vores stationære computere i begge byer. Min yndlingsstrategi er at åbne flere specialbutikker i hver by for at sikre, at mit produkt når flest mulige mennesker. Jo flere butikker du har i en by, der bærer et bestemt produkt, jo højere vil mærkevurderingen være på det produkt, selvom du aldrig køber reklame.Rom har en mellemstor befolkning på 2.049.000 og er ret spredt ud, så lad os placere fire computerbutikker i byen. Skift mellem ” Ejerskabskorttilstand “(bygningsikonet øverst til højre på skærmen) og” Landværdi-Korttilstand ” ($- tegnikonet), prøv at placere dine butikker i hjertet af både tætbefolket land (hvide prikker tættest på hinanden) og mest værdifulde jord (lys orange). Det behøver ikke at være perfekt, men prøv at matche mine placeringer nedenfor.
Ved $1200 er den “samlede bedømmelse” for vores stationære computere kun 18. Selvom de stadig vil sælge til denne højere pris, skal du sænke prisen til omkring $1000, så dens “samlede bedømmelse” er omkring 30. Skub træningsbjælken op omkring halvvejs. Gør disse trin for hver butik.
Sydney har også en mellemstor befolkning på 2.329.000 og er spredt ud, så placer også fire computerbutikker her. Her er mine Sydney computer butik steder.
Jeg satte priserne på stationære computere i alle fire computerbutikker til $960, hvilket bringer vores “samlede bedømmelse” til 35. Der er ikke noget præcist om $960. Jeg har lige højreklikket på knappen lavere pris ( – ) to gange, og det var fint.
efterhånden som tiden går, vil brandvurderingen på vores stationære computere stige fra 0 til sandsynligvis et sted mellem 15-25 med nul reklame, hvilket også skubber den samlede vurdering op. Hvis vi kun havde åbnet en Computerbutik i hver by, ville Brandvurderingen stige meget lidt uden reklame.
vores stationære computere vil sælge meget hurtigt, og vi vil være umiddelbart rentable. Vores R &D forskning af Palm Computer netop afsluttet på 138. Skift det til Printer i 2 år.
dernæst bygger vi den bærbare computerfabrik. Vi har brug for plast til at fremstille dem, men ingen er tilgængelige til salg. For at skabe vores egen plastik skal du bygge en oliebrønd. Vi ønsker den billigere placering ret vest for vores fabrik.
Keep this oil well very simple.
Next to the oil well, make this small factory manufacturing plastics.
Build a large notebook computer factory. Husk, når du importerer dine CPU ‘ er, skal du ændre rullelisten Købsenhed fra “Aktuel by” til “alle byer”. Maks træningsbjælken og sænk notebookens salgspris et par Højreklik til $825.
Let’s now briefly go back to our CPU factory in Sydney and max out our production and training. Når man dominerer computerindustrien, er der altid en stor efterspørgsel efter CPU ‘ er. Tilføj en anden Produktions-og salgsenhed som vist, og hæv træningsbjælken.
lad os nu sælge bærbare computere fra alle 8 af vores computerbutikker i begge byer. Standardprisen for bærbare computere i begge byer er $1500, og det er fint, så vi lader det være der.
det er meget tidligt, og vi tjener allerede over $2 millioner pr. Lad spillet køre, indtil vi får omkring $10 millioner kontanter, og så bygger vi vores næste fabrik.
Når du har opbygget en lille kontantbuffer, skal du bygge en stor printerfabrik, sænke prisen til $100 og sætte træningen på fuld.
Now sell the printers in all 8 computer retail stores. Set the prices in both cities for $300.
lad dine kontanter bygge op til omkring $10 millioner igen. Når du har, bygge en stor palm computer fabrik. Jeg satte salgsprisen til $ 520. Fuldt træne her så godt.
Sell the Palm computers in our 8 retail computer stores like the other products. Overlad salgsprisen til standard $800 i begge byer.
det ser ud til, at vi har nået vores computermarkedsdomineringsmål meget hurtigere end forventet.
det vil være meget nemt at opnå $400 millioner i omsætning i denne branche. Vores fabrikker er langt fra fuld kapacitet, og der er en meget stor efterspørgsel efter vores produkter. Hvad der holder os tilbage nu er, at vores fabrikker har brug for flere CPU ‘ er for at holde trit med produktionen. I Sydney skal du lave en anden medium CPU-fabrik med identiske enheder indeni som vores første fabrik. Fuldt træne dem så godt. I stedet for at indstille prisen til $30 skal du dog indstille den til en lidt anden pris til $32.
tilbage i Rom, åbne vores Palm computer fabrik. Vi skifter nu leverandøren af vores CPU ‘ er til den nye fabrik.
- vælg en af Indkøbsenhederne.
- Klik på”Link”.
- Skift til “alle byer”.
- Vælg vores nye fabrik, identificeret ved vores nye pris på $32 og
- Klik på “Vælg leverandør”.
god. Gentag nu trin 1-5 med den anden Købsenhed. Vi har netop skiftet leverandør. Denne fabrik vil være i stand til at producere palm-computere meget hurtigere nu.
You Win
That’s basically it! Hvis du kun vil vinde scenariet, skal du trykke på “5” på dit tastatur for at fremskynde spillet, og du vinder. Hvad der sker er, på grund af vores maksimale træningsniveauer, dine fabrikker bliver mere effektive og producerer flere computere.
nedenfor viser jeg dig, hvordan jeg normalt ville fortsætte med at dominere computerindustrien, hvis scenariet ikke var afsluttet. Hvad jeg har gjort er
- duplikere mine fire fabrikker (desktop, printer, notebook og palm computer)
- byggede min egen forsyningskæde for at eliminere afhængigheden af eksterne leverandører. Dette omfatter kulmine, jernmalm mine, kemiske mineraler mine, stål fabrik, silicium fabrik, og elektroniske komponenter fabrik.
- byggede yderligere tre forskningsfaciliteter, der undersøgte hvert produkt og halvprodukt (plast, CPU, stål osv.) relateret til computere.
- købte et mediefirma i hver by for at reklamere for mine produkter i hver detailbutik (da du ejer stationen og/eller udgiveren, er det gratis reklame!)
- når hvert produkts ” samlede Rating “begynder at stige over 100, hæver jeg mine detailpriser for at opretholde cirka 100″ samlet Rating ” score.