Reddit-gamemaker-eksempler på tekst eventyr i Game Maker?

Jeg bruger i øjeblikket GM:s til at udvikle et hybrid teksteventyr/Otome/visuelt romanspil med nogle funktioner i et rpg / eventyrspil. Før jeg slog mig ned på GM: s, prøvede jeg en række motorer for at se, hvad der ville være den bedste balance mellem at udføre alle de funktioner, jeg ledte efter, samtidig med at det gav en nem arbejdsgang for en tidsbesparende motor.

mens jeg elsker GM for at skabe actionhændelsesspil, afskyr jeg at bruge GM til tunge tekstbaserede spil. Hvis jeg ikke havde de ekstra elementer, som jeg havde brug for at implementere, end jeg helt sikkert ville bruge Tyrano Builder, hænder ned den nemmeste motor til spilfremstilling, jeg har set, det giver mulighed for komplet tilpasning og negle nogen af de funktioner, som nogen udvikler en dialog stærkt Spil ønsker, men det er rettet mod tekst-og eventyrspil, så hvis jeg ville tilføje sige et minispil, der involverer platformstilmekanik midt i mit tekstspil, ville det være umuligt.

hvis jeg bare lavede et tekstbaseret spil, men også interesseret i noget mere kraftfuldt og avanceret end garn, ville jeg vælge Tyrano Builder. Det er kun $15 dollars på steam, Du kan lave så mange eksekverbare som du vil uden ekstra licensgebyrer, du kan udføre til forskellige builds som pc eller android for eksempel Gratis igen, du behøver ikke bekymre dig om at betale ekstra efter det $15. De giver også nogle meget nice royaltyfrie aktiver, der kan fungere som nice sted indehavere, mens du begynder at bygge dit spil. Interfacet er meget intuitivt med alt meget ligetil/rent simpelt, men generelt er motoren meget kraftig til at skabe et funktionsrige tekstspil.

Du kan oprette et dynamisk interaktivt fiktionsspil inden for få timer med træk og slip-systemet, du har også muligheden for at bruge scripting, hvis du gerne vil. Træk og slip funktioner kontrol tekst, klikbare knapper (som motoren kan gøre for dig, og de ser meget moderne og rart, eller du kan uploade dine egne sprites, valgbare områder, det bryder op grene så let som Inkleskriver eller sejlgarn, og det har også følgende funktioner: variabler, sprites og tegn kontrol muligheder, hvor du kan gemme alle udtryk for et tegn (jeg.e glad vred) og nemt skifte mellem det ene udtryk til det andet ved blot at klikke og trække en ændring udtryk begivenhed motoren giver dig også mulighed for at justere varigheden af en sprite udtryk, som igen kan producere komplekse animationer inden for et minut som blinker eller taler, skærm effekter som jordskælv og overgange, evnen til at tilføje film og lyd. De begynder dig med et demo-spil med alt hvad du behøver for at starte dit spil bygget til dig, og alt hvad du skal gøre er at ændre sprites eller justere funktionerne efter eget valg, eller du kan starte med et tomt spil. Det tog mig mindre end ti minutter at forstå alt, og derfra byggede jeg et smukt sødt spil som 2 timer.

Jeg er også glad for de nemme at følge tutorials og hjælpsomme samfund, de har, da det blev frigivet, tror jeg for nylig, at de konstant opdaterer det med endnu flere funktioner. haha efter at have skrevet denne novelle om det kan jeg bare sige F det og gå med Tyrano builder, minispil være forbandet bare så jeg kan lide mindre.



Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.