Comodín (cartas)

En la mayoría de los casos, el comodín o las cartas deben ser acordados por todos los jugadores antes de que se repartan las cartas y comience el juego. Hay dos reglas comunes con respecto a los comodines: los» comodines completos «y el»error».

Una tarjeta que es completamente salvaje puede ser designada por su titular como cualquier tarjeta que elijan sin restricciones. Bajo esta regla, por ejemplo, una mano con cualquier pareja natural y un comodín se convierte en un trío.

Por el contrario, un error es un comodín limitado. La regla común en los casinos es que un comodín se juega como un error, al que se le da el rango de as a menos que designarlo como una carta diferente complete una escalera, color o escalera de color. Bajo esta regla, una mano como K-K-Joker-5-2 es solo un par de reyes (con un as), pero cualquier cuatro cartas del mismo palo con un error hacen un color, y una mano como 7-Joker-5-4-3 hace una escalera.

También hay una variación de la regla» Completamente Salvaje » en la que el comodín (en este caso, generalmente son comodines, ya que tradicionalmente solo hay dos y solo hay una negra y una roja) puede ser cualquier carta de los palos que coincida con el color de las cartas o el palo actual. Por ejemplo, en un juego comodín de comodines con estas reglas, el comodín rojo podría usarse como cualquier carta de corazones o diamantes. Inversamente, el comodín negro sería cualquier carta de tréboles o picas.

Dos excepciones a la práctica de poker estándar que a veces se ven en los juegos en casa son la regla de doble as de color y la regla de victorias naturales. La última regla establece que entre manos que de otro modo empatarían, gana la mano con menos comodines. Esto no es común en los casinos y debe tratarse como una excepción a la práctica estándar (al igual que el doble as de color).

Los tres «críticas» en el juego de Watten – el 7 de Bellota, el 7 de Campanas y el Rey de Corazones – puede ser utilizado como comodines

En algunos de Austria y el Tirol del Sur, juegos de cartas, una o más tarjetas podrán ser utilizadas como tarjetas salvajes, incluyendo la Weli, un especial de 6 de las Campanas, el 7 de Campanas y 7 de Bellotas. En el juego de Perlaggen hay seis o siete comodines: cuatro Perlaggs permanentes –

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K o Maxl,

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6 o Weli,

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7 o Little Weli, el 7 de Bells o Bell-Spitz y

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7 o Eichelspitz – así como 3 «Trump Perlaggs» – el 7, Unter y Ober de Triunfos.



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