Ruleta Europea
Entre todas las variaciones de la ruleta en los casinos terrestres y en línea, la ruleta europea es la preferencia de la mayoría de los jugadores. La razón de su gran popularidad es que proporciona a un jugador una mayor oportunidad de ganar, ya que la ventaja de la casa aquí es solo del 2,63%.
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Como ya hemos señalado, la rueda de ruleta Europea tiene 37 divisiones, donde los números de 1 a 36 y 0 se puede encontrar. Los números del 1 al 36 son de color rojo y negro alternativamente, mientras que el cero simple está marcado en verde.
El objetivo principal, que cualquier jugador persigue, es predecir, en qué bolsillo numerado se asentará la bola de la ruleta. Para hacer eso, todos los jugadores hacen apuestas a un número en particular, después de lo cual el crupier gira la rueda de la ruleta en una dirección y hace girar la bola de la ruleta en la dirección opuesta. Una vez que la pelota llega al bolsillo con ese número en particular, se paga al jugador o jugadores respectivos.
reglas Básicas del juego
Cuando jugar a la ruleta Europea en línea encontrará la apuesta proceso es relativamente fácil. El jugador tiene que colocar sus fichas en la apuesta deseada y presionar el botón «Girar». Una vez finalizada la ronda de apuestas, el jugador debe elegir entre realizar otra apuesta (botón»Reapostar») o abandonar el juego (botón»Borrar apuestas»).
En los casinos tradicionales, el proceso de apuestas es el siguiente.
Cuatro miembros del personal del casino suelen asistir a la mesa de ruleta. Dos de ellos son conocidos como crupiers y su función principal es manejar las apuestas y hacer girar la bola en la rueda de la ruleta. Los otros dos empleados del casino son conocidos como» mesa de mesa «(«bout de table») y» supervisor de juego «(«chef de partie»), que deben asegurarse de que el juego funcione sin problemas.
El número de participantes alrededor de la mesa de ruleta suele oscilar entre 1 y 8. El juego de ruleta se inicia una vez que el crupier grita «Hagan sus apuestas» (o «Faites vos jeux»). Ahora se permite a los jugadores hacer el tipo de apuestas que vamos a mencionar más adelante en el artículo. A continuación, el croupier coloca la bola para dar una vuelta en la rueda de la ruleta. Tan pronto como el balón tiene alrededor de dos revoluciones más, el croupier grita «No más apuestas» (o «Rien ne va plus»).
A partir de este momento, si se realiza alguna apuesta, generalmente no se tendrá en cuenta. Una vez que la bola cae en uno de los 37 bolsillos numerados, el croupier identifica y anuncia el número ganador. Las apuestas perdidas se entregan a la casa, mientras que todas las apuestas ganadoras se pagan.
Tipos de apuestas que se deben realizar
El diseño de apuestas de la mesa de ruleta consta de dos secciones, apuestas a números individuales y apuestas de grupo.
En la ruleta europea, los jugadores pueden aprovechar dos categorías principales de apuestas, apuestas internas y externas. Las apuestas internas se realizan a un solo número, números adyacentes o grupos pequeños de números, mientras que las apuestas externas abarcan grupos más grandes de números.
La mayoría de las apuestas ofrecen diferentes probabilidades de ganar y, respectivamente, diferentes pagos entre sí. Estos pagos y probabilidades de ganar generalmente no aparecen en el tablero, con la excepción del pago de la apuesta de columna. Por lo tanto, antes de ingresar al juego, los jugadores deben conocer los pagos y las probabilidades con respecto a cada apuesta.
Repasemos las apuestas internas y externas en la ruleta europea.
Apuestas internas
1. Apuesta directa: Se coloca en cualquier número individual, incluido «0», y directamente en el número. Su pago es de 35 a 1.
2. Apuesta dividida: Cuenta con dos números adyacentes y se coloca en la línea entre estos números. La apuesta también puede incluir 0 y 1, 0 y 2, 0 y 3. Su pago es de 17 a 1.
3. Apuesta de calle: Presenta los tres números en una fila y se coloca en la línea al final de la fila. También hay otras opciones para su colocación – que pueden incluir 0, 1, 2; 0, 2, 3. Su pago es de 11 a 1.
4. Apuesta de esquina: Cuenta con un grupo de cuatro números y se coloca en la esquina donde se tocan estos cuatro números. La apuesta también se puede colocar en la esquina de 0, 1, 2 y 3. Su pago es de 8 a 1.
5. Apuesta de línea: Cuenta con seis números (o dos filas de tres números) y se coloca al final de dos filas, en el borde entre ellos. Su pago es de 5 a 1.
Fuera de apuestas
1. Apuesta de Columna: Cuenta con una columna completa y se coloca en el cuadro » 2-1 » al final de una columna. Su pago es de 2 a 1.
2. Apuesta de docena: Cuenta con un grupo de 12 números y se puede colocar en la casilla «1.er 12» (1 a 12), la casilla «2. er 12» (13 a 24) o la casilla «3. er 12» (25 a 36). Su pago es de 2 a 1.
3. Apuesta por el color: Presenta todos los números rojos o todos los números negros en el diseño y se coloca en la casilla «Rojo» (todos los números rojos) o en la casilla «Negro» (todos los números negros). Su pago es de 1 a 1.
4. Apuesta a Impar / Par: Presenta todos los números pares o todos los números impares en el diseño y se coloca en la casilla » Par » (todos los números pares) o en la casilla «Impar» (todos los números impares). Su pago es de 1 a 1.
5. Apuesta a Bajo / Alto: Presenta todos los números bajos o todos los números altos y se coloca en la casilla » Baja «(números del 1 al 18) o en la casilla» Alta » (números del 19 al 36). Su pago es de 1 a 1.
En caso de que un jugador realice una apuesta externa de dinero par (Rojo/Negro, Par/Impar, Bajo/Alto) y el número ganador sea 0, podrá aprovechar la regla «en prisión». Como explicamos anteriormente, ahora el jugador recibirá el 50% de su apuesta o la apuesta completa será encarcelada. Si la apuesta encarcelada resulta ser ganadora en el siguiente giro de la rueda, se liberará y el jugador la recuperará sin ganancias.
En caso de que la bola aterrice en cero en el siguiente giro de la rueda, ahora se convierte en un tema de debate y depende de la ubicación donde se juega el juego de ruleta. Hay cuatro variaciones de la regla «en prisión», dependiendo de la ubicación.
Si el juego se juega en Hamburgo, el jugador recuperará el 50% de las apuestas externas de dinero par, cuando la pelota caiga en el bolsillo 0.
En Berlín, hay un escenario ligeramente diferente. Si la bola cae en el bolsillo 0, las apuestas externas de dinero par serán encarceladas. Una apuesta encarcelada se recuperará para el jugador si emerge como ganador en el siguiente giro de la rueda. Sin embargo, en caso de que ganes 0 en la siguiente tirada, la apuesta se entregará a la casa. En Berlín, los jugadores pueden solicitar la eliminación de la apuesta encarcelada de una apuesta de dinero par a otra.
En Francia, en varios casinos, la apuesta se realiza en una línea «even chances».»
En caso de que el jugador haga una apuesta en color (por ejemplo, negro), pero el número ganador sea 0, la apuesta se colocará en la línea debajo del diamante negro. En caso de que la bola caiga en un bolsillo de color negro, la apuesta se liberará (freed). Si la bola cae en un bolsillo de color rojo, la apuesta se entregará a la casa. Si el siguiente giro/giro está en 0, la apuesta permanecerá en la línea hasta que se haga girar un número rojo o negro. En lugar de encarcelamiento, el jugador también puede optar por entregar el 50% de la apuesta.
En los Países Bajos, si se hace girar 0 por dos veces consecutivas, la apuesta será «doble encarcelada».
En tal caso, el jugador tendrá que hacer dos apuestas ganadoras consecutivas para liberar la apuesta original. Si se hace girar un tercer 0, o cualquier otra cosa, la apuesta se entregará a la casa. Al igual que en otras partes de Europa, el jugador también puede optar por recuperar el 50% de la apuesta original.