Términos de Texas Hold ‘ em
As en el hoyo
Si un jugador tiene un as en su mano, se conoce como tener un as en el hoyo.
Añadir
En algunos torneos, los jugadores pueden elegir add on. Generalmente, esto ocurre al final del período de recompra. Los jugadores recibirán una cantidad fija de fichas de torneo adicionales por una tarifa.
Acción
La cantidad de dinero en una mano o en la mesa en total se conoce como acción. En el poker, esto también significa que cuando es el turno de un jugador, la acción está en ellos.
Air
Una mano que no tiene valor real.
Todo en
En juegos sin límite todo en se refiere a un jugador que apuesta todas sus fichas restantes. Puedes hacerlo verbalmente o colocando todas tus fichas en el centro.
American Airlines
Término de argot para ases de bolsillo.
Ante
Una apuesta extra forzada que todos los jugadores deben hacer antes de repartir las cartas. Esto se suma a las ciegas y crea un bote más grande para garantizar más acción.
Disparo en ángulo
Hacer una jugada cuestionable contra las reglas para obtener más información. Esto se considera hacer trampa.
Puerta trasera
Las cartas turn y river. Generalmente, este término se usa para describir hacer una mano fuerte como una escalera de color de puerta trasera.
Bad Beat
Cuando un jugador con una mano débil termina venciendo a un jugador con una mano estadísticamente más fuerte.
Bankroll
Dinero que un jugador ha reservado para jugar al poker.
Apuesta
Las fichas iniciales que se utilizan en un juego de poker después de repartir una o varias cartas nuevas se conocen como apuesta. Antes de repartir el flop, las ciegas pequeñas y grandes son las primeras apuestas.
Apostar en el Come
Hacer una apuesta con la esperanza de que ciertas cartas caigan en calles posteriores para hacer una mano fuerte.
Ciega Grande
El gran obligado apuesta ciega. Esto se hace por el jugador dos puntos a la izquierda del botón del repartidor.
En blanco
Una carta que se reparte normalmente en el turn o en el river y que, debido a su rango, no afectará a las manos actuales de los jugadores activos.
Ciegas
Para garantizar la acción en cada mano, los dos jugadores a la izquierda del crupier tienen que hacer apuestas forzadas. Estos se conocen como las persianas.
Farol
Representar una mano que no tienes apostando y actuando de cierta manera con la intención de hacer que el otro jugador o jugadores se retiren.
Tablero
Las cartas que se reparten boca arriba en la mesa de poker se conocen como el tablero. Estos incluyen el flop, el turn y el river.
Barco
el Argot para una casa completa.
Broadway
Una recta de diez a as se conoce como Broadway.
Viñetas
Jerga para dos ases.
Burn Card
Antes de repartir el flop, el turn y el river, el crupier debe quemar una carta y colocarla en el lodo. Esto se hace para garantizar que no haya apilamiento de cartas ni trampas.
Busto
En un torneo cuando pierdes todas tus fichas usted busto.
Botón o Botón del repartidor
Un disco blanco que designa a un jugador en la posición del repartidor para esa mano. En un juego en casa, esta persona también repartirá las cartas de esa mano. Esta posición es la mejor en la mesa de poker a medida que actúas en último lugar.
Buy In
Cuando entras en una partida de poker en efectivo o en un torneo, debes pagar en efectivo para comprar la entrada.
Llamada
Coincidencia de la apuesta de otro jugador y llamando en orden a avanzar en la mano.
Calling Station
Alguien que siempre iguala apuestas en la mesa de póquer y nunca, o rara vez, apuesta o sube.
Tarjeta de estuche
La carta final de un cierto rango en la baraja. El cuarto seis o el cuarto rey son ejemplos.
Pasar
No apostar y pasar el juego al siguiente jugador de la izquierda es pasar. Los jugadores pueden hacer esto diciendo check o acariciando el fieltro con su mano
Check Raise
Pasar a otro jugador y luego subir su apuesta es un check raise. Se considera un movimiento fuerte y representa una mano fuerte.
Chips
Pequeños discos de plástico o arcilla que tienen un valor en efectivo y se utilizan en juegos de póquer. En los torneos, se utilizan fichas de valor en efectivo falsas que son diferentes de las fichas de casino normales.
Picar
Si el enfrentamiento de dos jugadores y tienen la misma mano, cortarán el bote por la mitad y obtendrán una cantidad igual cada uno. Es esencialmente un empate.
Lanzamiento de monedas
Cuando dos jugadores están all-in y ambos tienen cerca de un 50% de probabilidades de ganar. A veces también se llama una carrera y ocurre mucho cuando un jugador tiene una pareja de bolsillo y otro tiene conectores del mismo palo.
Cartas comunitarias
Las mismas que el tablero. La colección de cartas repartidas en la mesa boca arriba se conoce como cartas comunitarias porque todos pueden usarlas en su mano.
Conectores
Dos tarjetas en orden secuencial son conectores, como 9 y 10.
Apuesta de continuación
Un movimiento estándar en el poker en el que un apostador o un raiser preflop volverá a apostar en el flop. También se llama apuesta C.
Cooler
Cuando dos o más jugadores reciben manos extremadamente fuertes inicialmente, lo que generalmente resulta en apuestas all in y llamadas.
Vaqueros
Dos reyes.
Cortar
La posición a la derecha del dealer en el poker.
Crupier
Un crupier puede significar dos cosas en el poker. Es la persona real que reparte las cartas, y también una posición en la mesa de póquer. En un juego en casa, la posición del crupier también será la persona que reparta las cartas. En un casino, el repartidor es el empleado del casino que reparte las cartas y la posición del repartidor es puramente para controlar las posiciones en relación con la mano actual.
Deuce
A dos.
Doyle Brunson
Uno de los mejores jugadores de Texas hold’em sin límite de todos los tiempos. El Doyle Brunson es también la mano de 10, 2, ya que ganó dos campeonatos de la serie mundial de poker seguidos con esta mano.
Dibujar o Dibujar
Cuando necesitas una o más cartas para hacer una mano de poker de cinco cartas, estás sacando.
Dibujar Muerto
No tener absolutamente ninguna forma de ganar una mano de poker sin importar las cartas que vengan en el turn o en el river.
los Patos
Un par de doses.
Valor esperado o EV
Una valoración sobre si una determinada forma de jugar una mano dará como resultado ganar o perder a largo plazo. Por lo general, esto se representa como positivo o negativo, o +EV y-EV. Para ser un jugador de poker ganador, necesitarás hacer jugadas + EV la mayor parte del tiempo.
Bote familiar
Cuando todos o casi todos en la mesa entran en un bote pre-flop.
Fish
Un jugador inexperto y débil.
Float
Iguala una apuesta sin mano real y espera farolear para ganar más adelante.
Flop
Tres cartas que se reparten boca arriba en la mesa después de que se hayan realizado todas las apuestas pre-flop.
Ras
Una mano de cinco cartas del mismo palo.
Abandonar
Salir de una mano y tirar las cartas es abandonar.
Fold Equity
Cantidad de dinero o equity que un jugador puede obtener al hacer una apuesta y hacer que su oponente se retire.
Cuatro de una Clase
Cuatro cartas del mismo rango.
Cuarta Calle
La carta del turn que es la cuarta repartida boca arriba en el tablero.
Full House
Tres de un tipo y un par.
Carta gratis
Cuando todos pasan y se reparte el turn o el river, se conoce como carta gratis.
Freeroll
Un freeroll es un torneo que es gratuito y también una mano en la que solo puedes ganar o cortar debido a la posición en la que te encuentras. Si ambos jugadores tienen as y rey y están todos en el pre-flop y se reparten tres de las mismas cartas del mismo palo en el flop, entonces uno de los jugadores es libre mientras gana si completa el color y corta el bote si no lo hace.
Freeze Out
Un tipo de torneo sin recompras.
Grinder
Un jugador que juega al poker estándar durante muchas horas para ganar pequeñas cantidades de forma consistente.
Tiro de tripa
Un proyecto de escalera que se completa con una de las cartas internas. Esto significa que solo hay cuatro cartas que pueden hacer la escalera para el jugador. Por lo general, debido a las probabilidades bajas, los jugadores no dibujarán en un tiro de tripa. Esto también se conoce como empate recto interior.
Mano
Esto puede referirse a tres cosas en el poker. La ronda de juego es una mano, las cartas del jugador son una mano, y la clasificación final de cinco cartas que tiene el jugador es una mano.
Historial de manos
Al jugar al póquer en línea con dinero real, el cliente puede configurar el seguimiento de cada mano. Esto puede ser estudiado por el jugador cuando está revisando cómo jugó.
Heads Up
En un torneo cuando quedan dos jugadores. Además, cuando solo quedan dos personas en una mano de poker estándar.
Calentador
Un jugador está en un calentador cuando está golpeando muchas manos fuertes y ganando muchos botes.
Secuestro
La posición a la derecha de la corte y dos puntos a la derecha del distribuidor.
Cartas de mano
Jugadores dos cartas que el crupier les reparte boca abajo al comienzo de la mano de poker.
Ganchos
Un par de jotas.
Cuotas implícitas
Cuotas que incluyen la cantidad de dinero que podrías ganar si consigues una mano en particular más adelante. Las probabilidades implícitas pueden ser una herramienta poderosa a la hora de decidir si una jugada tiene un +EV o un-EV.
En Posición
Actuar después de que otro jugador se conozca como estar en posición debido al hecho de que obtienes toda la información sobre otros jugadores antes de hacer tu propio movimiento. Siempre es bueno estar en posición en el póquer.
Kicker
Una carta no utilizada en una mano de poker que se puede usar para determinar qué jugador gana cuando dos jugadores tienen la misma mano. También puedes usar varios pateadores en una mano de dos o tres cartas para averiguar quién gana.
Posición tardía
Una de las últimas personas en actuar en una mano de poker.
Laydown
Otro término usado para un pliegue.
Limp
Acaba de igualar un pre-flop de ciegas para entrar en la mano.
Loose
Un jugador que juega muchas manos y apuesta mucho es un jugador loose.
Mano
Una mano fuerte que es completa.
Posición media
Entre posiciones iniciales y finales.
Muck
Otro término usado para un pliegue. También se utiliza para el montón de todas las cartas que se han doblado y quemado en una mano.
Sin límite
Puedes apostar cualquier cantidad que quieras en Texas hold’em sin límite.
Nuts
Sosteniendo la mejor mano posible según lo determinado por las cartas boca arriba en el tablero.
Offsuit
Cartas de diferentes palos.
Odds
El porcentaje de probabilidad de un determinado resultado. También, se puede representar como una proporción.
Escalera abierta Dibujar
Cuatro cartas en orden secuencial donde una quinta carta en cada extremo formará una escalera.
Opción
Cuando ninguna subida se ha producido el pre-flop, la posición de la ciega grande tiene la opción de pasar o apostar.
Orbit
Una rotación completa del botón del repartidor alrededor de la mesa.
Outs
El número específico de cartas en el mazo que pueden hacer una mano para un jugador.
Fuera de posición
Tener que actuar antes que tu oponente.
Apuesta superior
Una apuesta grande que suele ser más de lo que está actualmente en el bote.
Pareja
Dos cartas del mismo rango.
Juega el Tablero
Usando las cinco cartas del tablero como tu mano y no usando tus cartas de mano.
Pareja
Cuando las dos primeras cartas que se reparten al jugador son un par.
Cartas de bolsillo
Las dos cartas boca abajo que se reparten inicialmente a los jugadores.
Posición
Cuando el jugador está sentado en la mesa en relación a la marca.
Pot
Todo el dinero que está en juego en la mitad de la tabla en una mano en particular.
Pot Odds
La comparación entre el dinero actualmente en el bote y cuánto tiene que poner un jugador en el bote para hacer una llamada. Las Pot odds pueden ayudar a los jugadores a determinar si igualar o no con una mano determinada.
Olla Comprometidos
Cuando hay tanto dinero en el bote que un jugador no puede retirarse.
Pre-Flop
La ronda inicial de apuestas y acción antes de que se reparta el flop.
Proteger
Una apuesta para intentar que otros jugadores se retiren para que juegues contra el menor número de manos posible.
Quads
Jerga para cuatro de un tipo.
Trapos
Cartas malas que no ayudan en absoluto y no pueden hacer una buena mano.
Rainbow
Cartas de todos los palos.
Subir
Apostar más encima de otra apuesta.
Rake
La forma en que los casinos hacen dinero con juegos de dinero en efectivo es tomando un rake. Esta es una cierta cantidad porcentual de la olla que sacan para sí mismos. Por lo general, está tapado para que no se tome demasiado dinero de macetas más grandes.
Volver a comprar
Algunos torneos permitirán a los jugadores volver a comprar una vez que pierdan todas sus fichas. Por lo general, puedes volver a comprar en estos torneos hasta el primer descanso.
Juego de Ring
Un juego de poker en efectivo.
River
La carta final que se reparte boca arriba en el tablero. También se llama calle quinta.
escalera Real
Una línea recta de diez a el as del mismo palo. Esta es la mano con mejor puntuación en el poker.
Corredor
La carta del turn o del river es un corredor cuando ambas o una de ellas se usa para hacer una mano para un jugador.
Tarjeta de Asustar
Una carta que se reparte en el tablero que puede arruinar una mano. Por lo general, será una carta de mayor rango.
Semi Farol
Hacer una apuesta con un fuerte mano de dibujo.
Set
Tres de una clase, con dos de ellos en cartas de mano del jugador.
Shark
Un jugador de poker fuerte.
Short Handed
Una mesa con solo unos pocos jugadores en ella.
Showdown
Revelar las cartas para ver quién es el ganador de la mano.
Bote lateral
Un bote separado que se genera cuando un jugador está a mitad de camino de una mano y hay otros jugadores que siguen en marcha.
Sit and Go
Un torneo que comienza una vez que el número requerido de personas ha entrado.
Juego lento
Intentar representar una mano débil no apostando ni subiendo cuando tienes una mano fuerte hecha.
Rollo lento
Actuar lentamente cuando la fuerza de la mano dicta lo contrario. Esto se considera poco ético en el póquer.
Ciega Pequeña
el jugador inmediatamente a La izquierda del crupier tiene que apostar la ciega pequeña. Esta es la más pequeña de las dos apuestas forzadas.
Squeeze
Una subida agresiva después de que los jugadores ya hayan igualado una subida anterior.
Pila
Sus fichas en la mesa.
Straddle
Una apuesta que se realiza a la izquierda de la ciega grande, que generalmente duplica la cantidad y se considera otra apuesta ciega.
Directamente
Cinco cartas en orden secuencial. El as puede ser alto o bajo.
Escalera de color
Cinco cartas en orden secuencial del mismo palo.
Calles
Otro término para las cartas repartidas boca arriba en el tablero. El giro es la calle cuarta y la calle quinta del río.
Suck Out
Un ritmo malo.
Adecuado
Dos cartas del mismo palo.
Conectores del mismo palo
Dos cartas del mismo palo en orden secuencial.
Tanque
Tomar un largo tiempo para tomar una decisión.
Tight Agresivo o TA
Una estrategia de poker común en la que los jugadores están muy apretados con sus manos iniciales y entrando en botes. Cuando entran en botes, apuestan y suben agresivamente, independientemente de lo que aparezca en el tablero.
Tell
Información proporcionada por un jugador, ya sea física o verbalmente, que le dice a otros lo que puede ser su mano.
Tres de una Clase
Tres cartas del mismo rango.
Tight
Un jugador que no juega muchos botes y no sube ni apuesta a menudo.
Inclinación
Cuando un jugador pierde muchas manos, puede comenzar a jugar mal, lo que se conoce como ir en inclinación.
Time
Pedir tiempo para tomar una decisión, o hacer clic en el botón de tiempo en línea para obtener más tiempo para decidir qué hacer.
Los dos primeros
Los dos pares más altos que están disponibles en función de las cartas comunitarias.
Torneo
Un tipo de poker en el que los jugadores compran fichas de torneo y juegan hasta que solo queda un jugador que sea el ganador.
Viajes
Un término de jerga de poker para tres de un tipo.
Turbo
Un tipo de torneo en el que las ciegas suben mucho más rápido y los jugadores tienen un tiempo limitado para actuar.
Turn
La cuarta carta repartida en el tablero. También conocida como calle cuarta.
Under the Gun
El primer jugador en actuar en función de su posición en la mesa en relación con el botón del repartidor.
Underdog
El jugador que estadísticamente está destinado a perder la mano de poker.
Apuesta de valor
Una apuesta más pequeña realizada en el river que pretende atraer al jugador a igualar para que su mano más fuerte se pague.
VPIP
Poner dinero voluntariamente en el bote es una medida de la frecuencia con la que un jugador entra en un bote cuando no está en la ciega pequeña o grande.
Caminata
Si todos se retiran antes del flop, la ciega grande obtiene una caminata y gana la ciega pequeña.
Rueda
Una recta del as al cinco.