Hvordan Fungerer Caller ID?
Hvis du har En Anroper-ID-boks festet til telefonen, skjer det en fantastisk ting hver gang telefonen ringer – nummeret (og noen ganger til og med navnet) til den som ringer, vises på skjermen rett etter den første ringen!
det viser seg at prosessen med å gjøre anroper-ID-skjermen mulig, er bemerkelsesverdig enkel på slutten av linjen. Hvis DU har lest HSW-artikkelen Med tittelen Hvordan Modemer Fungerer, vet du at de tidlige modemene brukte en teknikk som kalles Frekvensskift For å overføre biter over en telefonlinje. FSK er ekstremt enkelt: En tone (eller frekvens, som 1200 Hertz) representerer en binær 1, mens en annen tone (som 2200 Hertz) representerer en binær null. Et modem endrer frekvenser avhengig av om det vil sende en 1 eller en 0. Hvor raskt det endrer frekvenser bestemmer hastigheten, eller baud rate, av modemet.For å sende anroper-ID-informasjon til hjemmet ditt, bruker telefonselskapet EN FSK-teknikk som er identisk med et 1200 baud-modem, og det sender ASCII-tegndata til anroper-id-boksen. Modemmeldingen sendes mellom første og andre ring (Se Hvordan Telefoner Fungerer for en beskrivelse av hvordan ringesignalet fungerer). Så ringer telefonen en gang, og hvis du kunne lytte til telefonlinjen like etter den ringen, ville du høre en» bleeeep » lyd omtrent et halvt sekund lang. Hvis du dekodet bleep, vil du finne at den inneholder (i enklere av anroper-ID-systemene):
- en serie vekslende 1s og 0s for å hjelpe anroper-id-boksen med å få timingen ned
- en serie på 180 1S
- en byte som representerer meldingstypen
- En byte som representerer lengden på meldingen
- Måned, dag, time og minutt, hver representert med et par byte
- det 10-sifrede telefonnummeret i 10 byte
- en sjekksum byte
det er også et MER AVANSERT system som inneholder innringerens navn, etc., men teknikken er identisk (se den andre lenken nedenfor for detaljer). Hvert tegn sendes som et standard 8-biters ASCII-tegn foran en» 0 «startbit og etterfulgt av en» 1 » stoppbit.
anroper-id-boksen inneholder et modem for å dekode bitene, en liten krets for å oppdage et ringesignal og en enkel prosessor for å kjøre skjermen. Det er egentlig alt det er til hele greia!
for mer informasjon og lenker til relaterte artikler, se neste side.