Reddit-gamemaker-Eksempler På Tekst Opplevelser I Game Maker?
jeg bruker FOR TIDEN GM: S å utvikle en hybrid tekst eventyr / otome / visuell roman spill med noen funksjoner i et rpg / eventyrspill. Før jeg slo MEG PÅ GM: s, prøvde jeg en rekke motorer for å se hva som ville være en best balanse mellom å utføre alle funksjonene jeg lette etter, samtidig som jeg ga en enkel arbeidsflyt for en tidsbesparende motor. Mens JEG elsker GM for å lage action event-spill, hater jeg Å bruke GM for tunge tekstbaserte spill. Hvis jeg ikke har de ekstra elementene som jeg trengte å implementere enn jeg ville definitivt bruke Tyrano Builder, hendene ned den enkleste motoren for spillet gjør jeg har sett, det gir mulighet for fullstendig tilpasning og negler noen av funksjonene noen utvikle en dialog tungt spillet ønsker, men det er rettet mot tekst og eventyrspill, så hvis jeg ønsket å legge si et minispill som involverer plattformspill stil mekanikk i midten av min tekst spill som ville være umulig.Hvis jeg bare gjorde et tekstbasert spill, men også interessert i noe kraftigere og avansert enn Tvilling, ville Jeg velge Tyrano Builder. Det er bare $15 dollar på steam, du kan lage så mange kjørbare som du vil uten ekstra lisensavgifter, du kan utføre til forskjellige bygg som pc eller android for eksempel gratis igjen, du trenger ikke å bekymre deg for å betale ekstra etter det $15. De gir også noen veldig fine royalty gratis eiendeler som kan fungere som fint sted holdere mens du begynner å bygge spillet ditt. Grensesnittet er veldig intuitivt med alt veldig greit/rent enkelt, men generelt er motoren veldig kraftig i å skape et funksjonsrikt tekstspill. Du kan lage et dynamisk interaktivt fiksjonsspill i løpet av timer med dra og slipp-systemet, du har også muligheten til å bruke skripting hvis du vil. Dra og slipp funksjoner kontroll tekst, klikkbare knapper (som motoren kan gjøre for deg, og de ser veldig moderne og fin, eller du kan laste opp dine egne sprites, valgbare områder, bryter det opp grener så enkelt Som Inklewriter eller Hyssing, og det har også følgende funksjoner: variabler, sprites og tegn kontrollalternativer der du kan lagre alle uttrykk for et tegn (dvs.ved å klikke og dra en endring uttrykk hendelse motoren kan du også justere varigheten av en sprite uttrykk som i sin tur kan produsere komplekse animasjoner i løpet av et minutt som blinker eller snakker, skjermeffekter som skjelv og overganger, muligheten til å legge til filmer og lyd. De begynner du med en demo spill med alt du trenger for å starte spillet bygget for deg og alt du trenger å gjøre er å endre sprites, eller justere funksjonene til din smak, eller du kan starte med et tomt spill. Det tok meg mindre enn ti minutter å forstå alt og derfra bygget jeg et ganske søtt spill på 2 timer.
jeg er også glad i den enkle å følge tutorials og nyttig samfunnet de har, som det ble utgitt jeg tror nylig de er stadig oppdatere den med enda flere funksjoner. haha etter å ha skrevet denne korte historien om det jeg kan bare si F det og gå Med Tyrano builder, minispill være forbannet bare så jeg kan lide mindre.