Historia dla pisarzy Fantasy: Gildie kupieckie

Gildia Kupiecka to świetne źródło informacji dla każdej postaci, która może być Kupiecka.

Dlaczego każdy pisarz miałby robić z postaci kupca? Może być w porządku dla małej postaci, jakiegoś kolorowego faceta poznanego w tawernie, a na pewno kogoś, kogo można okraść na pustej autostradzie, ale dla głównej postaci? Ziewnij.

ale nie przeocz kupca. Ma kontakty w wielu miastach, wie, jak przemieszczać pieniądze i towary, i może bardzo dobrze znać wiele języków i być obeznany z obcymi kulturami. Podczas gdy niektórzy byli chamsko szanowani, niektórzy „kupcy” byli niczym więcej niż bandytami, którzy robili legalne interesy, jak im to odpowiadało. I, podczas gdy ja ciągle mówię „on” w tym akapicie, kupcy mogą być każdą płcią i każdą rasą, więc jest duża elastyczność w roli.

Gildia Kupiecka

większość kupców należała do gildii. Nierzadko zdarza się znaleźć gildię Kupiecką w powieści fantasy, ale są one prawie zawsze międzynarodowe i nie tak funkcjonowały Gildie. Byli mocno lokalni. Przynależność do gildii dawała Zwykle miejsce w Radzie Miejskiej, więc była lokalnie potężna. Poza murami miasta, Gildia Kupiecka z miasta A nie miała żadnego wpływu na miasto B.

chociaż nosiły tę samą nazwę i dzieliły pewne aspekty cechu rzemieślniczego, Gildie kupieckie były raczej różnymi organizacjami. Główna różnica powinna być oczywista: nie produkowali, tylko sprzedawali. Stereotypem jest kupiec sukienny, o którym więcej za minutę, ale dotyczy to również rzeczy takich jak sklep spożywczy (towary suche) lub aptekarz. Jak można sobie wyobrazić, Regulamin Gildii nie mówił zbyt wiele o czeladnikach, ani o tworzeniu dzieła mistrzowskiego. Mieli wiele do powiedzenia o tym, gdzie nabywano towary i gdzie je sprzedawano.

jako bardzo surowa zasada, im bogatszy Klient, tym bardziej prestiżowa Gildia. Złotnicy mieli wyższą pozycję społeczną niż cieśli. Po stronie kupieckiej przejawiało się to w dwóch obszarach: po pierwsze, sprzedaż hurtowa była wyższa niż sprzedaż detaliczna (więcej pieniędzy); po drugie, jakość sprzedawanych towarów miała znaczenie. Silk plasował się wyżej niż fustian. Należy również pamiętać, że podczas gdy większość kupców miała specjalność lub siłę, Zwykle zajmowali się zaskakującym asortymentem towarów. Tylko dlatego, że twój facet jest kupcem wełny, nie znaczy, że nie może robić małych interesów z eliksirami lub galanterią skórzaną.

kolejnym aspektem, który odróżniał Gildie kupieckie od cechów rzemieślniczych, i to jest ważne, była skala. Szewc mógł prowadzić sklep o ograniczonej wielkości. Było kilka branż, w których sklep mógł zatrudniać dwudziestu lub trzydziestu pracowników, ale było to bardzo rzadkie. W większości był to mistrz plus kilku czeladników i kilku uczniów.

kupiec mógł jednak robić interesy daleko i szeroko. Może posiadać całe magazyny. Może mieć operacje w innych miastach. Mógł się rozwijać w innych obszarach działalności, takich jak bankowość i kredyty. Mógł, krótko mówiąc, stać się obrzydliwie bogaty w sposób, o którym nawet najbardziej utytułowani rzemieślnicy w najbardziej tonnych gildiach mogli tylko pomarzyć.

i to przekłada się na wpływy.

powiedziałem, że gildie w wielu miejscach mają miejsca w Radzie Miasta. Zgadnij, który miał więcej miejsc? To kupcy mieli wpływ na politykę. Cechami rzemieślniczymi, w których w ogóle się znajdowali, byli na ogół wyznawcy, a nie liderzy. Kiedy próbowali przewodzić, Polityka szybko przerodziła się w rewolucję społeczną (np. Bunt Ciompiego), taką, jaką zwykli robotnicy zawsze przegrywają. Jeśli masz zamieszki tego lub innego rodzaju w mieście, byłoby to idealne sensowne, aby zaangażować gildię Kupiecką, albo jako podżegacza, albo jako władzę próbującą stłumić bunt.

wielkim pieniądzem w handlu była tkanina. Kupcy sukienni byli wpływowi w prawie każdym średniowiecznym mieście, już od początku istnienia kupców. Hurtownie w innych dziedzinach (Artykuły spożywcze,metale, Górnictwo) były na ogół ważne, ale na drugim miejscu. Handel tkaninami miał kilka interesujących permutacji. Handlarz suknem wysłał agentów na wieś, by kupowali wełnę. Przynosił ją do swoich magazynów, potem wełnę ponownie wysyłano na wieś, gdzie chłopi przerabiali ją na płótno (tanią siłę roboczą). Następnie jego agenci zebrali go i przywieźli z powrotem do miasta, gdzie pracowali tkacze, fullers i farbiarze. Następnie kupiec sprzedawał gotowy produkt, często do odległych miast. Może mógłbyś stworzyć coś takiego do tworzenia magicznych artefaktów.

warto wspomnieć o jeszcze jednym aspekcie Gildii kupieckich. Odkryli, że nawet działalność na poziomie gildii w całym mieście czasami nie wystarcza, aby zapewnić stabilny biznes. Ponieważ wpływali na swoje rady miejskie, czasami tworzyli ligi-formalne porozumienia między miastami, które dawały Wzajemne gwarancje co do liczby punktów. Ich kupcy będą sądzeni we własnych sądach. Spotykali się regularnie w celu umów handlowych. Bronili się nawzajem przed atakami (głównym problemem byli wiejscy baronowie).

dla pisarza Fantasy

Gildie były bardzo związane z kontrolą, więc Gildia Kupiecka naturalnie zajmowałaby się kontrolą handlu magicznymi artefaktami, miksturami, a nawet stworzeniami. Mogą kontrolować sprzęt, za pomocą którego testowano czystość mikstur. Mogą mieć inspektorów, którzy zapewnią, że pewne artefakty nie zostaną przywiezione do miasta.

martwiliby się o transport towarów, a więc wywieraliby nacisk na Radę Miasta, aby upewnić się, że drogi są bezpieczne—nie tylko przed potworami, ale także przed drapieżnymi szlachcicami, którzy chcą nałożyć „opłaty” po drodze. Gildia Kupiecka była na ogół dość bogata, więc mogli nawet wynająć własną ochronę.

Sala Gildii Hildesheim, Niemcy

Gildia Kupiecka może być wielkim wrogiem. Nie główny wróg, ale taki, w którym nasi bohaterowie mogą napotkać biurokrację, urzędniczych inspektorów, a nawet tymczasowe więzienie. Gildia Kupiecka może również stanowić interesujący front dla bardziej nikczemnej organizacji.

Możesz pomyśleć, kto może dołączyć do gildii Kupieckiej. Może każdy mógłby dołączyć do Wool Merchants Guild, ale co z Artifact Merchants Guild? Czy krasnoludy mogą być członkami? Sprites? Mermani? Czy wasze istoty nie-ludzkie mają w ogóle cechy?

czy któraś z tych idei iskrzy w tobie? Chcesz się podzielić?

masz pytania dotyczące systemu gildii historycznej? Mogę odpowiedzieć tylko za Europę. Przepraszam!

E. L. Skip Knox jest twórcą świata fantasy o nazwie Altearth, miejsca, w którym magia jest prawdziwa, potwory wędrują po ziemi, a Imperium Rzymskie nigdy nie upadło.



Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.