Chess 101: Todos os nomes de peças de xadrez e movimentos para saber
um conjunto de xadrez padrão tem 32 peças, 16 por lado. Estas peças são por vezes chamadas de chessmen, mas jogadores mais experientes se referem às suas peças como “material”.”As regras do xadrez governam como cada peça é colocada, como cada peça se move através do número de quadrados, e se há movimentos especiais permitidos.
o peão.
o peão é a peça de menor valor no tabuleiro de xadrez, e há oito peões por jogador. A forma como os peões são dispostos no tabuleiro é chamada de “estrutura do Peão”.”No primeiro movimento, um peão pode avançar um ou dois espaços. Em todas as voltas subsequentes, só podem mover um espaço. Os peões só podem capturar peças enquanto se movem para a frente e diagonalmente, seja para a esquerda ou para a direita. (Em certos casos, também pode ser possível para um peão capturar en passant.) Se um peão chegar até o lado oposto da placa, eles podem ser promovidos em qualquer outra peça (exceto o rei). O Cavaleiro.juntamente com os Bispos, os cavaleiros compõem as “peças menores”.”Um cavaleiro vale três pontos, ou igual ao valor de três peões. O cavaleiro tem regras de movimento invulgares num jogo de xadrez. A capacidade do cavaleiro de saltar sobre outras peças torna-o especialmente valioso, como em jogos onde o centro do tabuleiro é tomado por peões que obstruem o movimento de outras peças.
- O cavaleiro é a única peça que pode saltar sobre outras peças como parte do seu movimento normal.
- O cavaleiro deve sempre mover-se em uma forma L: dois espaços em uma direção, e então um espaço perpendicular, ou vice-versa.
o Bispo.como o cavaleiro, o bispo é considerado uma peça menor que vale 3 peões, ou pontos. O bispo pode mover qualquer número de espaços diagonalmente em qualquer direção. Isso significa que o bispo de um jogador sempre permanecerá na mesma cor em que começou. Patrulhando as fileiras e arquivos do tabuleiro, a torre é uma das peças mais poderosas do arsenal de um jogador de xadrez.
A Torre.
a torre é considerada uma peça importante avaliada em cinco peões, dois mais do que um bispo ou cavaleiro e um pouco menos de dois bispos ou dois cavaleiros. Duas torres são consideradas um pouco mais fortes (por um peão) do que uma única rainha. Uma torre pode mover-se ao longo de fileiras ou arquivos (isto é, horizontalmente ou verticalmente) qualquer número de espaços ocupados por movimento. Como outras peças não-knight, a torre se move através de espaços desocupados e captura uma peça oposta, ocupando seu espaço. A Rainha.
a rainha moderna é a peça mais valiosa no jogo de xadrez, e um componente chave em inúmeras estratégias de xadrez. Em termos materiais, a rainha é avaliada em nove pontos—equivalente em valor a três peças menores, quase tão valiosas como ambas as torres, e mais valiosas do que cada um dos vossos peões. A rainha pode mover—se através de um ilimitado de quadrados desocupados em qualquer direção-horizontal, vertical ou diagonal. Em outras palavras, os movimentos da Rainha combinam os movimentos da torre e bispo, tornando-o uma peça extremamente útil estrategicamente. O Rei.
o rei é a peça mais importante no xadrez, e a estratégia de xadrez muitas vezes gira em torno de encontrar formas de proteger o seu rei enquanto ameaça o seu adversário. o rei pode mover-se em qualquer direção, embora apenas um quadrado de cada vez. Isto pode parecer fazer do rei uma peça versátil, mas há uma grande exceção: O rei nunca pode mover-se para uma praça que está sendo atacado por uma peça do adversário (o rei nunca pode colocar-se em cheque). Isso também significa que um rei nunca pode ser adjacente a outro rei. Embora seja importante para cada jogador proteger seu rei, durante o final do jogo pode se tornar uma poderosa peça de ataque. Xeque-mate é o fim de um jogo de xadrez, o que significa que o rei em defesa foi colocado em xeque sem saída. Tecnicamente, o rei é a única peça que nunca é capturada em um jogo de xadrez, como o jogo termina no momento em que xeque-mate é declarado.