Reddit-gamemaker-exemplos de aventuras de texto no Game Maker?

i am currently using GM: S to develop a hybrid text adventure / otome/visual novel game with some features of an rpg / adventure game. Antes de se estabelecer em GM:s eu tentei uma variedade de motores para ver o que seria um melhor equilíbrio de executar todas as características que eu estava procurando ao mesmo tempo fornecendo um fluxo de trabalho fácil de um motor de economia de tempo. embora eu ame o GM por criar jogos de eventos de ação, eu detesto usar o GM para qualquer jogo pesado baseado em texto. Se eu não tiver os elementos extra que eu precisava para implementar do que eu iria usar Tyrano Construtor, mãos para baixo o mais fácil de motor para o jogo, fazendo eu ter visto, ele permite a personalização completa e unhas de qualquer um dos recursos que alguém o desenvolvimento de um diálogo fortemente jogo iria querer, mas ela é voltada para o texto e jogos de aventura, então, se eu queria acrescentar um mini-jogo que envolve jogo de plataforma estilo mecânica no meio do meu texto do jogo que seria impossível.se eu estivesse fazendo apenas um jogo baseado em texto, mas também interessado em algo mais poderoso e avançado do que Fio, eu escolheria Tyrano Builder. É apenas $ 15 dólares no steam, você pode fazer tantos executáveis como você gosta, sem taxas de licenciamento extras, você pode executar para diferentes compilações como pc ou android, por exemplo, livre mais uma vez você não tem que se preocupar em pagar extra depois que $15. Eles também fornecem alguns bens muito legais royalty livre que podem agir como bons detentores de lugar, enquanto você começa a construir o seu jogo. A interface é muito intuitiva com tudo muito simples / limpo, mas no geral o motor é muito poderoso na criação de um jogo de texto rico recurso.

pode criar um jogo de ficção interactivo dinâmico dentro de horas com o sistema de drag and drop, também tem a capacidade de usar scripting se quiser. O arrastar e soltar, controle de texto, botões clicáveis (que o motor pode fazer por você e eles parecem muito moderno e agradável, ou você pode fazer upload de seus próprios sprites, selecionável áreas, ela quebra galhos como fácil como Inklewriter ou Cordéis, e também tem as seguintes características: variáveis, sprites e controle personagem opções de onde você pode armazenar todas as expressões de um personagem (que eu.o motor também permite ajustar a duração da expressão de um sprite que, por sua vez, pode produzir animações complexas dentro de um minuto, como piscar ou falar, efeitos de tela como tremores e transições, a capacidade de adicionar filmes e som. Eles começam você com um jogo de demonstração com tudo o que você precisa para iniciar o seu jogo construído para você e tudo que você tem a fazer é mudar os sprites, ou ajustar as funções ao seu gosto, ou você pode começar com um jogo em branco. Demorei menos de dez minutos a perceber tudo e, a partir daí, construí um belo jogo em duas horas.

eu também gosto do fácil de seguir tutoriais e comunidade útil que eles têm, como foi lançado eu acredito que recentemente eles estão constantemente atualizando-o com ainda mais recursos. haha depois de escrever este conto sobre isso eu poderia apenas dizer para ir com Tyrano construtor, minigames ser amaldiçoado só para que eu possa sofrer menos.



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