Super Smash Bros. Melee Emulation agora tem um modo online totalmente caracterizado

Super Smash Bros. Melee Não navio com recursos online – ele lançado em 2001 exclusivamente para o GameCube. O emulador Dolphin mudou isso, permitindo que os jogadores competissem online no que ainda é considerado o melhor jogo de Smash competitivo.

essas funcionalidades online são agora muito melhoradas graças ao desenvolvimento do Slippi, um plug-in feito por fãs para o Dolphin. Ele tem uma lista de recursos impressionantes, mas o mais importante é a implementação do rollback netcode, que é considerado basicamente obrigatório para lutadores online competitivos devido à sua eficiência em eliminar o atraso de lag e de entrada.

no interruptor, Super Smash Bros. Ultimate não tem rollback netcode, o que agora faz com que seja muito menos viável para o jogo competitivo online em comparação com seu irmão muito mais velho (emulado) GameCube. Alguns estúdios, como a NetherRealm do Mortal Kombat 11, adaptaram a rollback netcode em jogos já enviados devido à sua superioridade.

o código net, especialmente, é uma dádiva para uma comunidade competitiva forçada a ficar em casa devido à pandemia COVID-19. Mas Slippi oferece um monte de outras coisas legais também: ele tem matchmaking online para “encontrar rapidamente adversários próximos”, ele gera uma riqueza de estatísticas de jogabilidade, e ele salva automaticamente repetições.

Smash pro Leffen descreve os benefícios do Slippi no vídeo embutido abaixo, e se você está querendo instalá-lo você mesmo, há também um tutorial aqui.

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