Shigeru Miyamoto
1977-1984: Arcade beginnings and Donkey Kong úgy érzem, hogy nagyon szerencsés vagyok, hogy játéktervező vagyok az ipar hajnala óta. Nem vagyok mérnök, de lehetőségem volt a játék alapelveinek elsajátítására a semmiből, hosszú idő alatt. És mivel annyira úttörő vagyok, és próbálok az élvonalban maradni, hozzászoktam …