WoW Shadowlands Best Class for You
Shadowlands non ci rappresenterà tanto i cambiamenti di classe, come Legione ha fatto a suo tempo, ma ci sono alcuni, comunque. In questa panoramica, ci piacerebbe mostrarti ogni cambio di classe per aiutarti a prendere le decisioni giuste nella scelta di una migliore classe WoW per te.
Come scegliere una classe
Qui in questa sezione, abbiamo voluto fare alcune raccomandazioni a coloro che non sanno quale classe scegliere. I nostri consigli saranno utili sia per i nuovi arrivati che per i veterani. Nel caso in cui siete più interessati a Classic WoW, abbiamo una guida speciale Classe Picking per WoW Classic che copre lo stesso argomento.
WoW Best Class for Beginners
Se hai appena iniziato l’incredibile avventura in tutta Azeroth e non sai nulla del gioco e delle sue meccaniche, ti consigliamo di provare una delle seguenti classi Druid, Monk o Paladin. Il fatto è che ci sono tre ruoli nel gioco: carri armati, Guaritori e Rivenditori di danni (DD). E solo queste tre classi ti offrono l’opportunità di testare tutti i ruoli. Cosa c’è di più, solo Druido infligge danni sia nella zona corpo a corpo e nelle zone di gamma.
WoW Best Solo Class
Nel caso in cui preferisci completare incontri obsoleti, fare missioni; raccogliere animali domestici, cavalcature, risultati, ecc.; la scelta migliore per te sarà Cacciatori. I tuoi animali domestici sono serbatoi perfetti per la maggioranza assoluta dei nemici banali, mentre si può stare da parte e sia sparare ai nemici o completare alcune zanne estremamente difficili.
Shadowlands Best DPS Class
Tutte le ricerche recenti dicono che le migliori classi DPS per le Shadowlands sono: Warlocks, Cacciatori, Cavalieri della Morte (DK), e Ladri. Tutte queste classi hanno alcuni vantaggi con diverse quantità di obiettivi. Sono più efficaci nei raid, nella mitologia e nel PvP.
I più facili nel mastering e nell’efficacia sono Retribution Paladin, Frost DK, Demon Hunters (DH) e Fury Warriors.
WoW Miglior classe di carri armati
Cavalieri della Morte e monaci mantengono posizioni di primo piano tra le altre classi di carri armati per scopi di incursione. Essi sono adatti anche per Mythic + Dungeon, ma qui si potrebbe usare la protezione Paladin pure.
WoW Best Healer Class
I migliori guaritori per le incursioni sono ancora Sacerdoti Disciplina e Paladini Santi. Gli sciamani del restauro, tuttavia, sono anche una scelta perfetta.
I migliori guaritori per Keystone Dungeon sono ancora Paladini.
Mentre tutto è abbastanza chiaro con la sezione PvE, la scelta dei guaritori per le attività PvP dipende principalmente dalla squadra, quindi scegli quello che ti piace e tutto ciò che è adatto in una situazione concreta.
Hunter
I cacciatori sono in cima a quasi tutti i grafici DPS da circa cinque anni e il danno che infliggono ha cifre costantemente elevate. Hanno un sacco di abilità utili e talvolta insostituibili, come la morte debole o le loro immuni. Queste abilità utilizzate in combinazione con i loro animali domestici e gli appassionati rendono i cacciatori una classe preziosa in qualsiasi aspetto del gioco.
A tutte le specializzazioni sono state restituite le seguenti abilità e abilità in Shadowlands: Colpo Arcano, Segno di cacciatore, Colpo mortale e Colpo tranquillizzante.
Beast Mastery Hunter
Il principio di base del modello di danno di Beast Mastery Hunter è il danno inflitto da un animale domestico. In parole povere, l’unica cosa che fa il tuo personaggio è potenziare il suo animale domestico in questo modo o nell’altro. Questa specializzazione è piuttosto difficile da padroneggiare, in quanto è necessario comandare e posizionare correttamente il proprio animale domestico. Beast Mastery Hunter è una delle specializzazioni più manovrabili di tutte, in quanto può fare qualsiasi cosa in movimento.
Cacciatore di tiro
Una caratteristica distintiva del cacciatore di tiro è che questa specializzazione non utilizza alcun animale domestico e può fare affidamento solo su se stessi. Dopo alcuni cambiamenti nella Legione, la specifica di questo Cacciatore aveva una delle migliori figure DPS per un singolo bersaglio. In questo momento, Marksmanship Hunter considera essere la specializzazione più potente sia per bersagli singoli che per bersagli AOE o cleave.
Survival Hunter
Finché Survival Hunter è stato modificato anche nell’espansione Legion, non è più utile nei contenuti PvE. Tuttavia, nello spettro PvP del gioco Survival Hunter è diventato un avversario molto forte. Prendendo questo in considerazione questa specifica non è raccomandato per iniziare le avventure in Shadowlands.
Mage
I maghi sono, di solito, una delle migliori classi DPS. Nonostante alcune complicazioni durante la prima parte dell’espansione BfA, hanno restituito le posizioni precedenti nella patch 8.2. Mage è l’unica classe, che ha 5% Intelletto appassionato di gruppo, abilità immunitarie, e la mobilità estremamente elevata a causa di lampeggia. Mage è anche un avversario pericoloso nei combattimenti PvP, in quanto ha una varietà di controlli e danni enormi scoppio.
Quando Shadowlands uscirà, tutte le specializzazioni avranno abilità Frostbolt, Fire Blast e Arcane Explosion. Sfortunatamente, queste abilità non saranno di uso comune in specializzazioni inappropriate, ad eccezione del Dungeon Torghast. Più utilizzabili nuove-vecchie abilità sono Immagine speculare e Alter Time.
Arcane Mage
Arcane Mages considera di essere molto efficace contro singoli bersagli, ma nonostante ciò, questa classe ha tutte le possibilità di diventare molto forte contro un gruppo di nemici in Shadowlands. L’abilità Esplosione Arcana non ha alcuna restrizione sul numero di bersagli, quindi diventa anche molto utile. Un altro importante rinnovamento è un abbassamento del numero necessario di Cooldown globali poco prima di rottura danni; che è diventato possibile a causa di ricostruzione talento. Un’altra rielaborazione è il Tocco dell’abilità Magi che ora genera quattro Cariche Arcane e conta come abilità di base.
Mago del fuoco
Questa specializzazione è nota per le sue buone abilità di cleave e AOE. L’ora fortunata per il Mago del Fuoco è la fine dell’espansione di solito.
Sfortunatamente, i Maghi di questa particolare specializzazione sono diventati più deboli di quanto non fossero nella Patch 8.3: i bersagli casuali non saranno più influenzati dall’abilità Mastery: Ignite. Questa funzione sarà parzialmente eseguita da un’altra abilità: la Fiamma della Fenice. E questo è tutto per il Mago del Fuoco.
Frost Mage
Frost Mage è un maestro spietato di rallentamenti. Anche se questa specifica è piuttosto media nei contenuti PvE, in PvP terrorizza ogni combattente corpo a corpo, poiché a nessuno piace essere rallentato per il 70% della velocità. Nel complesso, Frost Mage è stato lasciato con quasi nessun cambiamento dal BfA.
Sacerdote
I sacerdoti sono l’unica classe del gioco che può potenziare l’intero gruppo o razziare per il 5% della loro Resistenza. E sono anche gli unici ad avere due specifiche di guarigione. I sacerdoti possono attirare gli spiriti dei loro membri del partito verso di loro con l’aiuto della capacità di salto di fede. Possono rimuovere tutte le minacce per dieci secondi usando la capacità di dissolvenza. Hanno anche Dissipare di massa e capacità di controllo mentale, che a volte sono insostituibili.
Santo Sacerdote
Questa specializzazione è la più semplice tra tutti i guaritori. I Santi Sacerdoti non sono estremamente efficaci, ma sono molto affidabili e facili da gestire.
Disciplinare Priest
Questa specifica è il guaritore preferito nei raid, ma, allo stesso tempo, il più difficile da giocare tra tutte le specializzazioni di guarigione nel gioco. I risultati, tuttavia, sono sorprendenti nel caso in cui la vostra abilità è alta. Disciplina Sacerdote si concentra su assorbire il danno in arrivo ed è per questo che richiede la profonda conoscenza delle meccaniche di gioco e incontri, e un buon senso del tempo. Una tecnica di guarigione piuttosto rara richiede di infliggere danni; il che rende i Sacerdoti della Disciplina una sorta di specializzazione ibrida. Due abilità molto efficaci sono la soppressione del dolore e la Parola di potere: Barriera, ognuna delle quali riduce notevolmente i danni subiti dagli alleati.
Shadow Priest
Shadow Priest si differenziano da tutte le altre classi per il loro aspetto visivo, in quanto hanno un’esclusiva Shadowform. Il sistema dannoso di questa specializzazione si basa sui punti (Danni nel tempo), il che rende i Sacerdoti Ombra insostituibili su più bersagli. Una delle caratteristiche è che i Sacerdoti Ombra possono guarire i loro alleati infliggendo danni diretti usando l’abilità Abbraccio Vampirico. Hanno anche una forte capacità di autodifesa chiamata Dispersione.
Paladino
I paladini sono una delle classi più popolari del gioco, e questo è facilmente spiegabile, poiché il cavaliere in armatura splendente che usa la sacra magia è amato da oh, così tanti giocatori. Paladini possono svolgere qualsiasi ruolo, se si tratta di un serbatoio, o un MDD, che li rende ancora più attraente. Le loro abilità principali sono la Benedizione della Protezione, la posa sulle mani, lo Scudo divino.
Le famose aure dei Paladini torneranno nelle Terre d’Ombra e l’abilità Benedizione del Sacrificio sarà ora disponibile per tutte le specializzazioni.
Santo Paladino
Fin dall’inizio del gioco nel 2004, i Santi Paladini erano guaritori estremamente forti per i carri armati. Inoltre, sono diventati ancora migliori e più forti nel corso degli anni e ora possono guarire i gruppi di raid. I Santi Paladini non sono solo guaritori forti ma tenaci.
Protezione Paladin
Pur avendo una grande quantità di protezione e capacità di guarigione, Protezione Paladins manca l’attenzione degli sviluppatori abbastanza spesso. Lo strano meccanico in cui questa specializzazione è costretta a farlo sul naso prima cosa e guarire dopo gioca un brutto scherzo sia con i Paladini stessi che con i loro alleati. Questo problema è promesso di essere risolto in Shadowlands, per fortuna, come Protezione Paladin deve essere molto utile in Mythic + contenuti.
Retribution Paladin
La maggioranza dei giocatori preferisce usare Retribution Paladins. Questa specializzazione è stata molto popolare durante l’ultimo decennio, e anche se questa tendenza sta diminuendo al giorno d’oggi, ci sono ancora molti Paladini della Punizione che conquistano le sfide di Azeroth. Anche se questa specifica è piuttosto lenta per la maggior parte del tempo, possono ancora fare carne tritata di chiunque ogni due minuti usando l’abilità Ira Vendicatrice.
Guerriero
I guerrieri sono l’unica classe del gioco, che può potenziare l’intero raid o un gruppo per il 5% della Potenza d’attacco. I guerrieri sono famosi per la loro semplicità e hanno tutte le ragioni e le possibilità per questo. L’utente duraturo e mobile della piastra può mettere fuori dall’operazione qualsiasi avversario. La caratteristica distintiva di questa classe è il grido di battaglia.
Arms Warrior
La strategia di Arms Warriors è l’utilizzo di colpi regolati e misurati. Questa è una specializzazione piuttosto senza fretta che, tuttavia, sconfiggerà i suoi nemici non importa quale.
Fury Warrior
Questa specializzazione ha una straordinaria abilità di indossare un’arma a due mani in una mano; e questo talento li distingue da qualsiasi altra classe / specifica nel gioco. La meccanica di combattimento è opposta alla specializzazione precedentemente descritta: i guerrieri Fury si basano principalmente su una raffica di scioperi, inflitti in un breve periodo di tempo. I rappresentanti di questa specifica hanno anche un eccezionale talento passivo di auto-guarigione e una maggiore quantità di salute.
Protezione Guerriero
Protezione Guerrieri sono simboli di affidabilità. Un piatto che indossa il serbatoio con uno scudo ha un enorme set di Cooldown utili, uno dei quali, l’abilità Ignora dolore consente ai guaritori di fare il loro lavoro correttamente e ripristinare la salute del Serbatoio senza fretta. Durante il periodo BfA, i Guerrieri di protezione erano veri re dei dungeon Mythic+; sfortunatamente, si prevede che venga cambiato una volta che Shadowlands rilascia.
Rogue
C’è una classe nella storia di World of Warcraft che è sempre stata rilevante e altamente efficace nelle zone corpo a corpo, e che è Rogue. Ma questa classe non è facile da padroneggiare ed è per questo che non molti giocatori scelgono Ladri. Tutte le sue abilità, abilità e talenti ruotano attorno all’invisibilità e ai suoi vantaggi. Alcuni di essi possono semplificare notevolmente l’esperienza di gioco dei Ladri stessi e dei loro alleati. Esempi: Vanish, Pick Lock, Mantello di ombre, Distrarre, Finta, Sudario di occultamento.
Assassination Rogue
L’Assassination Rogue si basa su veleni e punti sanguinanti. I migliori risultati questa specializzazione dimostra in PvP e su singoli boss mirati.
Fuorilegge
Combattimento aperto e un enorme danno AoE è il forte di un Fuorilegge. Fortunatamente, nulla sarà cambiato anche dopo che gli sviluppatori riducono il numero possibile di obiettivi a cinque in Shadowlands.
Sottigliezza Rogue
L’invisibilità ha avuto diversi vantaggi in tempi diversi, ma in generale, questa specializzazione consente di utilizzare le abilità di oscurità molto più spesso. I furfanti di sottigliezza sono ritenuti le migliori scelte contro singoli bersagli in Shadowlands.
Sciamano
Gli sciamani sono ancora piuttosto popolari tra i giocatori di WoW, anche se non sono particolarmente forti all’inizio di ogni espansione. L’unica eccezione è lo Sciamano del restauro, le cui abilità sono necessarie nelle incursioni. Le caratteristiche distintive degli sciamani sono la sete di sangue per i giocatori dell’Orda o l’eroismo per l’Alleanza, la Reincarnazione, numerosi totem e una forma di Lupo fantasma.
Sciamano Elementale
Questa specializzazione non solo è in grado di infliggere danni da lontano, ma lo fa con stile: basta guardare tutte quelle colate laviche, terremoti e fulmini! Che vista incredibile! Lo sciamano elementale è bravo a infliggere danni permanenti e costanti, ma non ha forti abilità di scoppio e AoE. Gli sciamani di questa specifica possono evocare elementali sotto il loro controllo per un breve periodo.
Potenziamento Sciamano
Potenziamento Sciamani mescolano fisica, Natura, e tipi di fuoco di danno nella zona di combattimento corpo a corpo. Sono forti avversari in attività PvP principalmente, ma può essere a volte utile in PvE pure. Questa specializzazione può evocare lupi fantasma per aiutarli in combattimento.
Restauro Sciamano
Restauro Sciamani hanno due peculiarità uniche. In primo luogo, meno punti vita hanno i loro alleati, più efficace diventa la loro abilità di guarigione. In secondo luogo, fanno il loro lavoro molto meglio se gli altri giocatori rimangono in un gruppo denso. Gli sciamani di questa specifica hanno una grande varietà di forti Cooldown di guarigione, come il Totem Spirit Link. I ristoratori sono molto accoglienti nei raid, anche se non sono i migliori guaritori nei gruppi 5ppl. I combattimenti PvP rappresentano gli sciamani del restauro come guaritori estremamente versatili.
Druid
Druid è, probabilmente, la classe più popolare in World of Warcraft in questi quindici anni. E sicuramente meritano questo titolo, in quanto possono svolgere assolutamente qualsiasi ruolo nel gioco. Hanno anche due specifiche diverse per le tecniche di combattimento corpo a corpo e gamma. Una straordinaria meccanica di gioco di un Druido è composta da una varietà di forme che possono trasformarsi in, come un orso, un gatto, un Moonkin, un albero e diverse forme di viaggio.
Balance Druid
I Moonkin sono sempre rivenditori di danni medi o molto buoni – raramente vengono posizionati alla fine delle liste DPS. Puoi trovare punti e abilità di lancio istantanee nell’arsenale di qualsiasi Druido di equilibrio.
Guardiano Druido
Come altre classi tanking sono stati migliorati in BfA, Druidi Guardian è diventato meno popolare tra la comunità, ma sicuramente mostrerà ciò che sono capaci di abbastanza presto.
Feral Druid
I gatti sono facili da gestire; sono abbastanza universali e piacevoli da padroneggiare, e questo è il motivo principale per cui sono così popolari. Anche se questa specializzazione non è in cima alle classifiche hardcore raiding o Keystone dungeons, può comunque essere utile e persino in qualche modo insostituibile nei combattimenti PvP.
Restauro Druido
Questo è uno dei guaritori più desiderabili in qualsiasi tipo di contenuto. La loro meccanica di guarigione si basa sulle abilità HoTs (Healing over Time), che consentono di infliggere danni allo stesso tempo! Ora, questo è ciò che è necessario in ogni aspetto del gioco!
Warlock
Warlocks hanno una residenza permanente in cima a ogni grafico DPS in tutte le espansioni. Inoltre, questa è una classe completamente autonoma grazie alle sue capacità di teletrasporto e guarigione, alla sua grande varietà di servitori e ad altre caratteristiche molto interessanti. Tutte queste meccaniche di gioco consentono agli Stregoni di dominare in ogni aspetto del gioco.
Le abilità principali sono: Creare Healthstone, Bandire, Soulstone, Rituale di Evocazione, Gateway Demoniaco.
Affliction Warlock
Sfortunatamente, questa specializzazione non è la più popolare tra le specifiche di Warlock. Quasi tutte le abilità infliggono Danni nel tempo (DoT), proprio come fanno i Sacerdoti Ombra. Un bonus molto piacevole, però, è la loro abilità di auto-guarigione estremamente elevate.
Stregone Demonologico
Come suggerisce il nome, gli Stregoni Demonologici usano i loro animali domestici per infliggere danni. Hanno abilità di scoppio molto forti, che vengono utilizzate sia su bersagli singoli che AoE. L’unica debolezza è la completa assenza di abilità di lancio istantaneo, che causa alcuni problemi se c’è bisogno di una corsa costante.
Destruction Warlock
Questa è la specializzazione più popolare di Warlock. Ha una grande capacità di scoppio e può infliggere danni uguali a due bersagli contemporaneamente. Anche le abilità AoE sono molto utili. E soprattutto questi vantaggi, gli Stregoni di distruzione sono molto facili da usare e padroneggiare.
Death Knight
Questa classe è diventata la scelta preferita di molti giocatori molto tempo fa. Ulteriori punti alla popolarità del pubblico aggiungono il fatto che il processo di livellamento inizia dal livello 50 (verrà modificato in Shadowlands, sfortunatamente). Death Knight ha una maggioranza di abilità di salvataggio, come Scudo Anti-Magia o Icebound Fortitude, e un DPS costante. Con la nuova espansione, tutti i Cavalieri della Morte potranno usare Lichborne, Anti-Magic Zone, Death and Decay, Death Coil e Rise Dead. Nel frattempo, Blood and Frost DKs ora può evocare un ghoul solo per 30 secondi.
Blood Death Knight
La strategia di tanking di Blood Death Knight è quella di guarire i danni in arrivo. Questa specifica ha un tratto unico: la presa di Gorefiend.
Frost Death Knight
Un fatto interessante su Frost Death Knight è che questa è la specializzazione più semplice di tutti in World of Warcraft. È molto facile e comodo da giocare. Tuttavia, Frost DK ha buone capacità di scoppio e sarà in grado di utilizzare un’arma a due mani in Shadowlands.
Unholy Death Knight
Un’altra specifica pet-oriented nel gioco è Unholy DK. La maggior parte dei danni è inflitta dai loro servitori. La proporzione sarà ingrandita solo nella prossima espansione, poiché ora la Maestria aumenta il danno Ombra inflitto dal personaggio e dai suoi servitori.
Monk
I monaci sono sempre stati una classe molto discutibile da quando sono stati rilasciati a Pandaria. Hanno tre specifiche per tutti i ruoli. Ma nonostante tutti i problemi problematici, Brewmaster considera di essere il miglior serbatoio per i raid per le ultime due espansioni in un raw. Altre specializzazioni mostrano buoni risultati solo sui campi di battaglia PvP.
Le caratteristiche principali sono Roll, Touch of Fatality e Trascendence.
Brewmaster Monk
Questa specializzazione considera di essere uno dei migliori carri armati per scopi di incursione fin dall’espansione della Legione e mantiene posizioni di primo piano anche nei dungeon Keystone. Il mastro birraio Monk ha un’elevata mobilità e la possibilità di ritardare una parte del danno fisico grazie all’abilità di barcollare.
Mistweaver Monk
Come è stato detto in precedenza, i monaci Mistweaver non sono praticamente utilizzati nelle attività PvE, ma sono frequentatori di Arene. Un guaritore altamente mobile è una vera spina nei lati degli avversari. Sfortunatamente, i cambiamenti imminenti sono molto leggeri, il che non causerà gravi alterazioni nel tipo di contenuto PvE.
Windwalker Monk
Un longanime Windwalker Monk non riceverà rinnovi significativi in Shadowlands, il che porta alla continuazione dello stato di cose esistente-molto buono in PvP e completamente inutile in PvE.
Demon Hunter
Questa è la nuova classe del gioco finora. Ma nonostante la sua novità, i Cacciatori di demoni hanno già conquistato l’amore di un’enorme quantità di giocatori in tutto il mondo. E hanno tutti i prerequisiti per questo! L’atmosfera di Illidan, le loro straordinarie abilità come Double Jump, Fel Rush e Metamorphosis meritano sicuramente di essere provate. E come anche queste caratteristiche non erano sufficienti, Cacciatori di demoni iniziano il loro processo di livellamento dal livello 98 (sarà cambiato al livello 10 in Shadowlands).
Havoc Demon Hunter
Havoc DH è una specifica di Damage Dealing, e ha preso posizioni di primo piano in BfA. In Shadowlands, purtroppo, questa specializzazione è notevolmente tagliato in tutti gli aspetti. Il numero massimo di obiettivi sarà ora pari a cinque; non ci sarà auto-guarigione in Metamorfosi; la comunità si aspetta enormi riarrangiamenti talenti, e molto altro ancora. Cosa rimane dopo tutto? Havoc Demon Hunters sarà ancora rilevante, ma il suo potenziale e la sua vitalità nelle Arene diminuiranno notevolmente.
Vengeance Demon Hunter
Anche se la classe Demon Hunter è molto popolare, non vedrai spesso rappresentanti di questa specializzazione. Purtroppo, ma Vengeance DH è ancora buono solo contro i danni fisici e solo grazie alle sue Punte Demoniache, ma non ha nulla da opporre al danno magico. Nel complesso, Vengeance Demon Hunter mostrerà risultati adeguati in incursioni e dungeon a bassa chiave di volta, ma non sarà la scelta di giocatori hardcore in Incursioni mitiche e dungeon high Mythic+.