WoW Shadowlands Best Class for You

Shadowlandsは、Legionがその時代に行ったように、私たちに多くのクラスの変更を表すものではありませんが、それにもかかわ この概要では、私たちはあなたがプレイするためのWoW最高のクラスを選択する際に適切な決定を下すのに役立つすべてのクラスの変更をお見せし

どのようにクラスを選択するには

ここでは、このセクションでは、我々は選択するクラスを知らない人にいくつかの推奨事項を作りたかっ アドバイスの私たちの作品は、新規参入者とベテランの両方のために有用であろう。 あなたが古典的なWoWにもっと興味がある場合には、私たちは同じ主題をカバーするWoW Classicのための特別なクラスピッキングガイドを持っています。あなただけのAzerothを通して信じられないほどの冒険を開始し、ゲームとその仕組みについて何も知らないしている場合は、我々は次のクラスドルイド、モンク、 タンク、ヒーラー、およびダメージディーラー(DD):事は、ゲーム内の三つの役割がある、です。 そして、これらの三つのクラスだけがあなたにすべての役割をテストする機会を提供します。 さらに、ドルイドだけが近接エリアと範囲ゾーンの両方にダメージを与えます。

WoW Best Solo Class

古い出会いを完了したり、クエストをしたり、ペット、マウント、成果などを収集したりすることを好む場合は、ハンターになります。 あなたのペットは、あなたが脇に立って、敵を撃つか、いくつかの非常に困難な牙を完了するかもしれませんが、些細な敵の絶対多数のための完璧なタ

すべての最近の研究は、Shadowlandsのための最高のDPSクラスは次のとおりであることを言います: ウォーロック、ハンター、死の騎士(DK)、そして悪党。 これらのクラスはすべて、目的の量が異なる一定の利点を持っています。 彼らは襲撃、神話、およびPvPで最も効果的です。マスタリングと有効性で最も簡単なのは、報復パラディン、フロストDK、悪魔ハンター(DH)、怒りの戦士です。

うわー最高のタンククラス

死の騎士と修道士は、襲撃目的のために他のタンキングクラスの中で主導的な地位を保ちます。 彼らはまた、神話+ダンジョンに適していますが、ここでは同様に保護パラディンを使用することができます。

素晴らしい最高のヒーラークラス

襲撃のための最高のヒーラーはまだ規律の司祭と聖なるパラディンです。 しかし、修復シャーマンも完璧な選択です。

キーストーンのダンジョンのための最高のヒーラーはまだパラディンです。

PvEセクションではすべてが明確ですが、PvP活動のヒーラーの選択は主にチームに依存するため、好きなものと具体的な状況に適したものを選択してく

ハンター

ハンターは今、約5年間、ほぼすべてのDPSチャートの上にされており、彼らが対処する被害は永久に高い数字を持っています。

ハンター

ハンターは今、ほぼすべてのDPSチャートの上にされています。 彼らは、かすかな死やその免疫など、有用で時にはかけがえのない能力を持っています。 ペットやバフと組み合わせて使用されるこれらのスキルは、ハンターをゲーム内のあらゆる面で貴重なクラスにします。

すべての特殊化は、Shadowlandsで次の能力とスキルを与えられました:秘儀ショット、ハンターのマーク、キルショット、および精神安定ショット。

Beast Mastery Hunter

Beast Mastery Hunterのダメージモデルの基本原則は、ペットによって与えられるダメージです。 大まかに言えば、あなたのキャラクターが行う唯一のことは、このようにペットに権限を与えることです。 この専門化は、あなたのペットを正しく指揮して配置する必要があるので、習得するのはむしろ難しいです。 それは動きで何かを行うことができますようにビーストマスタリーハンターは、すべての中で最も操縦専門分野の一つです。

射撃ハンター

射撃ハンターの特徴は、この特殊化がペットを使用せず、自分自身にのみ依存する可能性があることです。 軍団の特定の変更の後、このハンターの仕様は、単一のターゲットのための最高のDPSの数字の一つを持っていました。 今、射撃ハンターは、単一のターゲットとAOEまたはクリーブターゲットの両方のための最も強力な専門化であると考えています。

サバイバルハンター

サバイバルハンターも軍団拡張で変更された限り、PvEコンテンツでは役に立たなくなりました。 しかし、ゲームサバイバルハンターのPvP妖怪では非常に強い相手になりました。 これを考慮すると、この仕様はShadowlandsでの冒険を開始するためにはお勧めしません。

メイジ

メイジは、通常、最高のDPSクラスの1つです。 BfA拡張の最初の部分の間にいくつかの合併症にもかかわらず、彼らはパッチ8.2で以前の位置を返しました。 メイジは唯一のクラスで、知性グループのバフ、免疫スキル、瞬きによる非常に高い移動性を持っています。 それはコントロールと大規模な破裂ダメージの様々なを持っているようにメイジは、また、PvPの戦いで危険な相手です。

Shadowlandsがリリースされると、すべての特殊化にはFrostbolt、Fire Blast、Arcane Explosion能力があります。 残念ながら、これらのスキルはTorghast Dungeonを除いて、不適切な専門分野では一般的に使用されません。 より多くの使用可能な新-古いスキルは、鏡像と時間を変更しています。

Arcane Mage

Arcane Mageは単一のターゲットに対して非常に効果的であると考えていますが、それにもかかわらず、このクラスはShadowlandsの敵のグループに対して非常に強 難解な爆発能力は、ターゲットの数に制限がないので、同様に非常に有用になります。 もう一つの重要な改修は、損傷が破裂する直前に必要なグローバルクールダウンの数を減らすことです。 もう一つの手直しは、現在、基本的なスキルとして四つの難解な電荷とカウントを生成する魔術師の能力のタッチです。

火の魔術師

この専門は、その良いクリーブとAOEのスキルで知られています。 火の魔術師のための幸運な時間は、通常、拡張の終わりです。

残念ながら、この特定の特殊化のメイジは、彼らがパッチ8.3にあったよりも弱くなりました:ランダムターゲットは、もはやマスタリー:イグナイトア この機能は、別のスキルであるフェニックスの炎によって部分的に実行されます。 そして、それは火の魔術師のためのすべてです。

霜Mage

霜Mageは無慈悲なマスターの成長鈍化. この仕様はPvEコンテンツではかなり平均的ですが、PvPでは誰も速度の70%を遅くするのが好きではないので、すべての近接戦闘機を恐怖に陥れます。 全体的に、Frost MageはBfA以来ほとんど変化していませんでした。

司祭

司祭は、グループ全体をバフしたり、スタミナの5%を襲撃することができるゲーム内の唯一のクラスです。 そして、彼らはまた、二つの癒しの仕様を持っている唯一のものです。 司祭は、信仰の能力の飛躍の助けを借りて、彼らに向かって彼らの党員の霊を描くことができます。 彼らはフェード能力を使用して十秒間すべての脅威を削除することができます。 彼らはまた、時にはかけがえのない質量払拭とマインドコントロールのスキルを持っています。

聖なる司祭

この専門は、すべてのヒーラーの中で最も簡単なものです。 神聖な司祭は非常に効果的ではありませんが、非常に信頼性が高く、扱いやすいです。

規律司祭

この仕様は、襲撃でお気に入りのヒーラーですが、同時に、ゲーム内のすべての癒しの専門分野の中でプレイするのが最も難しいです。 結果は、しかし、あなたのスキルが高い場合には素晴らしいです。 規律司祭は、着信ダメージを吸収することに焦点を当てており、それはゲームの仕組みと出会いの深い知識、そして時間の良い感覚を要求する理由です。 かなり珍しい癒しの技術は、ダメージを与える必要があります;これは、規律の司祭にハイブリッド専門のいくつかの並べ替えを行います. 二つの非常に効果的な能力は、痛みの抑制とパワーワードです:バリア、大幅に同盟国によって撮影されたダメージを軽減し、それぞれがあります。

Shadow Priest

Shadow Priestは、排他的なShadowformを持っているため、他のすべてのクラスとは視覚的な外観が異なります。 この特殊化のダメージシステムは、ドット(時間の経過によるダメージ)に基づいており、複数のターゲットに影の司祭をかけがえのないものにします。 影の司祭は、吸血鬼の抱擁能力を使用して直接ダメージを与えることによって彼らの同盟国を癒すことができるという特徴の一つです。 彼らはまた、分散と呼ばれる非常に強力な自己防衛能力を持っています。

パラディン

パラディンは、ゲーム内で最も人気のあるクラスの一つであり、それは簡単に説明されています,聖なる魔法を使用して輝く鎧の騎士 パラディンは、それがタンク、またはそれらをさらに魅力的にするMDD、であるかどうか、任意の役割を果たすことができます。 彼らの主な能力は、保護の祝福、手の上に横たわる、神の盾です。

有名なパラディンのオーラはShadowlandsに戻り、犠牲の祝福能力はすべての専門分野で利用可能になります。

Holy Paladin

2004年のゲームの始まり以来、Holy Paladinsは戦車にとって非常に強力なヒーラーでした。 さらに、彼らは年間を通してさらに良くなり、強くなり、今では襲撃グループを癒すことができます。 聖なるパラディンは確かに強いが、粘り強いヒーラーだけではありません。

Protection Paladin

保護と治癒能力を大量に持っているにもかかわらず、Protection Paladinsは開発者の注意をかなり頻繁に欠いています。 この専門化は、鼻の最初のものにそれを取得し、後に癒すことを余儀なくされている奇妙なメカニックは、パラディン自身とその同盟国の両方と悪い冗談を果たしています。 この問題はShadowlandsで解決されることが約束されていますが、幸いなことに、Protection PaladinはMythic+コンテンツで非常に有用でなければならないためです。

レトリビューションパラディン

大多数のプレイヤーはレトリビューションパラディンを使用することを好みます。 この特殊化は過去十年間にわたって非常に人気があり、この傾向は今日では低下していますが、Azerothの課題を征服する報復Paladinsの多くがまだあります。 この仕様は大部分の時間ではかなり遅いですが、彼らはまだ復讐の怒りの能力を使って2分ごとに誰かのミンチミートを作ることができます。

戦士

戦士は、攻撃力の5%のために襲撃全体またはグループをバフすることができ、ゲーム内の唯一のクラスです。 戦士は彼らの率直さで有名であり、これに対するすべての理由と可能性を持っています。 不朽および移動式版のユーザーは操作からあらゆる反対者を出すことができます。 このクラスの特徴は、叫びを集めることです。

腕の戦士

腕の戦士の戦略は、調整され、測定されたストライキの使用です。 これは、しかし、何があってもその敵を倒すだろう、むしろゆったりとした専門化です。この専門は、片手で両手武器を着用するための特別なスキルを持っています。

フューリー戦士

この専門は、片手で両手武器を着用するための並; そして、この才能は、ゲーム内の他のクラス/仕様からそれらを際立っています。 戦闘メカニックは、以前に説明した専門化とは反対です–怒りの戦士は、ほとんどの場合、短時間で与えられたストライキの突風に依存しています。 この仕様の代表者はまた、優れた受動的自己治癒の才能と健康の拡大量を持っています。

保護戦士

保護戦士は信頼性のシンボルです。 シールド付きのタンクを身に着けているプレートは、有用なクールダウンの巨大なセットを持っています,そのうちの一つ,無視痛み能力は、ヒーラーが適切に自分の仕事をし、ラッシュなしでタンクの健康を復元することができます. BfA期間中、Protection WarriorsはMythic+dungeonsの真の王でしたが、残念ながらShadowlandsがリリースされると変更される予定です。World of Warcraftの歴史の中で、常に近接ゾーンで関連性が高く非常に効果的であったクラスが1つあり、それは不正です。 しかし、このクラスは習得が容易ではなく、多くのプレイヤーが悪党を選ぶ理由ではありません。 そのすべての能力、スキル、および才能は、不可視性とその利点の周りを回っています。 そのうちのいくつかは、悪党自身とその同盟国のゲーム内体験を大幅に簡素化するかもしれません。 例:消える、ロックを選ぶ、影のマント、気を散らす、フェイント、隠蔽のシュラウド。

暗殺ローグ

暗殺ローグは毒と出血点に依存しています。 この特殊化は、PvPと単一のターゲットボスで実証する最良の結果。

無法者のローグ

オープン戦闘と大規模なAoEダメージは無法者のローグの長所です。 幸いなことに、開発者がShadowlandsでターゲットの可能な数を五つに減らした後でも、何も変更されません。

Subtlety Rogue

不可視性は、異なる時間に異なる利点を持っていましたが、一般的に、この特殊化は、はるかに頻繁にあいまいな能力を使用することがで 微妙な悪党は、Shadowlandsの単一のターゲットに対する最良の選択肢であると主張されています。

シャーマン

シャーマンは、各拡張の開始時に特に強くないにもかかわらず、WoWプレイヤーの間ではかなり人気があります。 唯一の例外は修復シャーマンであり、そのスキルは襲撃に必要です。 シャーマンの特徴は、大群のプレイヤーのための血まみれや同盟、生まれ変わり、多数のトーテム、および幽霊オオカミの形のためのヒロイズムです。

Elemental Shaman

この特殊化は、遠くからダメージを与えることができるだけでなく、スタイルでそれを行います:ちょうどそれらのすべての溶岩流、地震、落 どのような信じられないほどのビュー! エレメンタルシャーマンは、永続的かつ安定したダメージを扱うのが得意ですが、強力な破裂とAoEスキルを持っていません。 この仕様のシャーマンは、短い時間のために彼らの制御下に要素を召喚することができます。

強化シャーマン

強化シャーマンは、近接戦闘ゾーンで物理、自然、火の種類のダメージをミックスします。 彼らは主にPvP活動の強い対戦相手ですが、PvEでも時々役立つかもしれません。 この特殊化は、戦闘でそれらを助けるために幽霊オオカミを召喚することができます。

修復シャーマン

修復シャーマンには2つのユニークな特徴があります。 第一に、より少ない健康ポイントが彼らの同盟国を持っている、より効果的な彼らの癒しのスキルになります。 第二に、他のプレイヤーが密集したグループに滞在する場合、彼らははるかに良い仕事をします。 この仕様のシャーマンは、スピリットリンクトーテムなどの強力な癒しのクールダウンの多種多様を持っています。 彼らは5pplグループで最高のヒーラーではありませんが、レストアは、襲撃で非常に歓迎しています。 PvPの戦いは、非常に汎用性の高いヒーラーとして修復シャーマンを表します。

ドルイド

ドルイドは、おそらく、これらの十五年の間にWorld of Warcraftの中で最も人気のあるクラスです。 彼らはゲーム内で絶対にどんな役割を果たすことができるので、彼らは確かにこのタイトルに値する。 彼らは混戦と範囲の戦闘技術のための二つの異なる仕様を持っています。 ドルイドの異常なゲームメカニックは、クマ、猫、Moonkin、木、および異なる旅行形態など、彼らはに自分自身を回すことができる様々な形態で構成されています。

Balance Druid

Moonkinsは常に平均または非常に良いダメージディーラーのいずれかです–めったに彼らはDPSリストの最後に配置されていません。 あなたは、任意のバランスドルイドの武器にドットとインスタントキャスト能力を見つけることができます。

Guardian Druid

BfAで他のtankingクラスが改善されたため、Guardian Druidはコミュニティの間で人気が低くなりましたが、すぐに彼らができることを確実に示します。彼らは非常に普遍的で習得するのが楽しいです、そしてそれが彼らがとても人気がある主な理由です。

野生のドルイド

猫は この特殊化は、ハードコアの襲撃やキーストーンのダンジョンのチャートの上にはありませんが、それはまだPvPの戦いで有用であっても、ややかけがえのな

復元ドルイド

これは、コンテンツの任意のタイプの中で最も望ましいヒーラーの一つです。 彼らのヒーリングメカニックは、同時にダメージを与えることを可能にするHoTs(時間をかけて癒し)能力に基づいています! 今、これはすべてのゲームの側面で必要とされるものです!

ウォーロック

ウォーロックは、すべての拡張を通じて、すべてのDPSチャートの上に永住権を持っています。 さらに、これは、そのテレポート、および癒しのスキル、手下のその多種多様、および他の非常に興味深い機能のために完全に自己完結型のクラスです。 これらのすべてのゲームの仕組みは、ウォーロックがゲーム内のすべての側面で支配することを可能にします。

主な能力は次のとおりです:Healthstone、追放、Soulstone、召喚の儀式、悪魔のゲートウェイを作成します。残念ながら、この特殊化はWarlockの仕様の中で最も人気がありません。 ほとんどすべての能力は、影の司祭が行うのと同じように、時間の経過とともにダメージを与えます(ドット)。 非常に楽しいボーナスは、しかし、彼らの非常に高い自己治癒スキルです。名前が示すように、悪魔のウォーロックは自分のペットを使ってダメージを与えます。

悪魔のウォーロックはペットを使ってダメージを与えます。

悪魔のウォーロックはペットを使ってダメージを与えます。

彼らは非常に強力なバーストスキルを持っており、シングルターゲットとAoEターゲットの両方で使用されています。 唯一の弱点は、インスタントキャスト能力の完全な欠如であり、一定の実行が必要な場合にはいくつかのトラブルを引き起こす。

破壊ウォーロック

これは、最も人気のあるウォーロックの専門です。 それは偉大な破裂能力を持っており、同時に二つのターゲットに等しいダメージを与えることができます。 AoEのスキルも非常に便利です。 そして、すべてのこれらの利点の上に、破壊ウォーロックは非常に使いやすく、マスターです。このクラスは、長い時間前に多くの選手のお気に入りの選択となっています。

死の騎士

このクラスは、長い時間前に多くの選手の好きな選 視聴者の人気への追加のポイントは、レベリングプロセスがレベル50から始まるという事実を追加します(残念ながら、Shadowlandsで変更されます)。 死の騎士は、抗魔法の盾や氷上の不屈の精神、そして安定したDPSのような節約能力の大部分を持っています。 新しい拡張がリリースされると、すべてのDeath KnightsはLichborne、Anti-Magic Zone、Death and Decay、Death Coil、Rise Deadを使用することができます。 一方、BloodとFrost DKsは30秒間だけグールを召喚できるようになりました。血の死の騎士のタンキング戦略は、入ってくるダメージを癒すことです。

血の死の騎士のタンキング戦略は、入ってくるダメージを癒すことです。

血の死の騎士のタンキング戦略は、入ってくるダメージ この仕様には、Gorefiendの把握というユニークな特性があります。

Frost Death Knight

Frost Death Knightについての興味深い事実は、これがWorld of Warcraftのすべての中で最も簡単な専門分野であるということです。 それは非常に簡単で快適に遊ぶことができます。 それにもかかわらず、Frost DKは優れた破裂スキルを持っており、Shadowlandsで両手武器を使用することができます。ゲーム内の別のペット指向の仕様はUnholy DKです。

Unholy Death Knight

ゲーム内の別のペット指向の仕様はUnholy DKです。 ダメージの大部分は彼らの手下によって与えられます。 その割合は、今後の拡張でのみ拡大されます,今マスタリーは、文字とその手下によって与えられた影のダメージを増加させるように.

修道士

修道士は、パンダリアで解放されて以来、常に非常に疑わしいクラスでした。 彼らはすべての役割のための3つの仕様を持っています。 しかし、すべての問題のある問題にもかかわらず、Brewmasterはrawの最後の二つの拡張のための襲撃のための最高のタンクであると考えています。 他の特殊化は、PvP戦場でのみ良好な結果を示します。

主な特徴は、ロール、致命的なタッチ、および超越です。

Brewmaster Monk

この特殊化は、軍団の拡張以来、襲撃目的のための最高の戦車の一つであると考えており、Keystonesダンジョンでも主導的な地位を維持しています。 Brewmaster Monkは機動性が高く、スタッガースキルのおかげで物理的なダメージの一部を遅らせる可能性があります。

Mistweaver Monk

以前に言われたように、Mistweaver MonkはPvEの活動では実際には使用されていませんが、アリーナの常連です。 非常に可動性の高いヒーラーは、相手の側の本当のとげです。 残念ながら、今後の変更は非常に軽く、PvEタイプのコンテンツに大きな変更はありません。

Windwalker Monk

長年苦しんでいるWindwalker MonkはShadowlandsで重要な更新を受けることはなく、PvPでは非常に良く、PvEでは完全に役に立たない既存の状態の継続につながりまこれはこれまでのゲームの最新のクラスです。

悪魔ハンター

これはこれまでのゲームの最新のクラスです。

悪魔ハンター

しかし、その目新しさにもかかわらず、悪魔のハンターはすでに世界中の膨大な量の選手の愛を獲得しています。 そして、彼らはそれにすべての前提条件を持っています! イリダンの雰囲気、ダブルジャンプ、フェルラッシュ、変態のような彼らの見事なスキルは確かに試してみる価値があります。 そして、これらの機能でさえ十分ではなかったので、悪魔のハンターはレベル98からレベリングプロセスを開始します(Shadowlandsではレベル10に変更されます)。havoc Dhはダメージ対処仕様であり、BfAで主導的な地位を占めていました。 Shadowlandsでは、残念ながら、この専門化はすべての面で大幅にカットされています。 ターゲットの最大数は5になります; コミュニティは大規模な才能の再編成などを期待しています。 結局何が残っていますか? Havoc Demon Huntersはまだ関連していますが、アリーナでの可能性と活力は大幅に低下します。

復讐悪魔ハンター

悪魔ハンタークラスは非常に人気がありますが、この専門分野の代表者は頻繁に見ることはありません。 悲しいことに、復讐DHはまだ物理的なダメージに対してのみ良好であり、その悪魔のスパイクのおかげで、しかし魔法のダメージに反対するものは何もあ 全体的に、Vengeance Demon Hunterはraidsとlow Keystone dungeonsで適切な結果を示しますが、Mythic Raidsとhigh Mythic+dungeonsでは筋金入りのプレイヤーの選択ではありません。



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