任天堂'S Wiiの発売がスムーズになります

任天堂株式会社。ゲームコンソールウォーズ、Wiiへの参入は、日曜日に発売され、すぐにはるかに二日前に発売されたライバルのプレイステーション3のものを超えた株式にもかか

“私たちが在庫していた任天堂Wiiのほぼすべてのユニットをスナップするのに十分な人が並んでいたので、それはすぐに売り切れだった”とCircuit CityのスポークスマンJim Babbは語った。 一晩のキャンパーは数人いましたが、ほとんどは早朝に並んでいました。

ニューヨークの店舗でのスポットチェックは、タイムズスクエアのトイザらスだけで、Wiisが在庫しています。 店は非常に最初のWiiの販売のために千人以上の群衆を集めた真夜中の打ち上げイベントを開催しました。

最初の買い手、イザヤTriforceジョンソンは、一週間以上のために店の外に並んで待っていました。 彼は1989年に発売されたウェアラブルコントローラーであるニンテンドーパワーグローブを身に着けていたが、最初のWiiを購入した後、任天堂のレジー-フィルス-アイムと握手していた。 ジョンソンは、彼が合法的に任天堂のゲームの”ゼルダ”シリーズの参照に彼のミドルネームを変更したと述べました。

大いに自慢し、技術的に洗練されたプレイステーション3の直後に起動すると、90年代半ばにソニーにホームコンソール市場の支配を失った後、キャッチアッ 代わりに、任天堂はゲームの遊び方を変えることによって新しい世代のファンを引き付けたいと考えています。 コンソールには、ゲームに応じてテニスラケット、野球のバット、ステアリングホイール、銃や剣として機能する動きに敏感なコントローラが付属しています。Fils-Aimeは、同社がWiiを設計する際に”いくつかの非常に厳しい選択”をしたと述べた。

“開始時にDVDプレーヤーを含まないことについての厳しい選択肢、開始時に高精細機能を含まないことについての厳しい選択肢。 それは、我々が大衆市場の価格を望んでいたからであり、市場が今週の日曜日に発売日にそれらの決定を検証すると信じている”と彼は言った。Wiiは2 250の費用がかかり、一つのゲームが含まれています。

2つのPlayStation3モデルは500ドルと600ドルの費用がかかり、ゲームは含まれていません。 Xbox360の二つのモデルは、ゲームなしで、$300と$400の費用がかかります。 オンラインでは、価格は急です:プレイステーション3sはeBayで土曜日に約2 2,500で販売していましたが、Wiis(小売業者から事前に注文し、日曜日にユニットを

ソニーは金曜日に北米の店舗で約400,000プレイステーション3を持っていました。 任天堂は、発売時に利用可能なWiiの数の「5〜10」倍を持ち、年末までに400万台を出荷すると述べています。 それはまだコンソールが店で完売することを期待しています。

ユニットの相対的な豊富さ、および小さなファンベースは、日曜日は金曜日よりも穏やかなショッピングの日にする必要があります。 土曜日の夜、人々はWiiを手に入れないことを恐れていたので、任天堂への献身を示し、その機会を祝うために、より多くの店に並んでいました。マンハッタンのロックフェラーセンターにあるニンテンドーワールドストアでは、朝の開店に合わせて86人が並んでいました。 “ゼルダ”シリーズのキャラクターリンクとして緑色の服を着たアンソニー-イートンは、渡す女の子が彼を”ピーター-パン”と呼んだときに悔しがっていた。”

イートン、18は、彼の友人が翌朝ピックアップのために利用可能になる彼のためのWiiを事前に注文していたので、本当に並んでいる必要はありません

“それはすべてゲームの精神です。 Wiisは一度だけ立ち上げられ、私たちはこの権利をやらなければならない”と、ワシントンから唯一の米国に行くために旅していたイートンは言った 任天堂の名前を冠した店舗。

数ブロック離れて、日曜日の朝にコンソールの販売を開始するBest Buyストアには誰も並んでいませんでした。

ロサンゼルスエリアでは、ユニバーサルシティウォークのゲームストップで500人以上の人々が並んで待っていました。 PlayStation3のオープニングで一般的だったクラッシュを避けるために、店は番号付きのリストバンドを配った。

真夜中にシステムを最初に購入したのは、”スーパーマリオブラザーズ”のマリオキャラクターのような赤いオーバーオールとキャップを着たジョナサン-マン、24歳でした

“私は少しせん妄です。 私はまっすぐに約40時間アップしてきました。 しかし、私は今私の手の中にそれを持っているし、それは良い感じ,”マンは言いました,彼はより多くを書いていることを追加します40彼のゲームのWebサイgamejew.com彼の曲のタイトルは、”Wiiはあなたと私を意味します”と”風はWiiをささやきます。”

日本の会社のためのやや珍しい動きでは、Wiiはソニーの発売注文の反対である米国の発売から二週間後に日本で発売される予定でした。 任天堂は、日本での買い物よりも早く始まる米国の休日のショッピングに入ることを決定したと述べた。

ゲームのWebサイトでアナリストのジョン*ブロディGameSpot.com ダビデがゴリアテを嘲笑しているようにタイミングを見ている。

“彼らは明らかに、彼らはソニーと頭に頭を行くことができると確信している、”Broadyは言った。 “それは非常に、非常にgutsy動きだった。”

Broadyは、GameSpotを訪れるゲーム愛好家から判断すると、WiiはPlayStation3と同じくらい話題を持っていると言いました。 それはよく見直されており、Zeldaシリーズの新しい割賦「Twilight Princess」への関心によって助けられました。”

“大きな問題は、あなたがゲームに本当にある人々のこのセットを乗り越えるとき、この話題は一般的な人口にどのくらい深いのですか?”ブロディは尋ねた。 “私は昨日、アメリカの誰もがプレイステーション3が起動していたことを知っていたと思うし、それが何であったかを知っていました。 全国のほとんどの家庭では、私はほとんどの人が任天堂のWiiがこの特定の瞬間に何であったかを知らないだろうと思います。”

任天堂の述べた目標は、ワイヤレスコントローラ、低価格とほとんどのエンターテイメントセンターで簡単に収まる小さな、かわいい本体のルアーで人々をフックすることです。

多くの聴衆にコントローラの魅力とコンソールを異なるものにすることを説明することは、会社にとっての挑戦ですが、簡単になるものです、Broadyは予”私はWiiが市場に出て、人々がそれを見始めると、私はそれが大きな違いを生むと思う”と彼は言った。



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