Nintendo'el lanzamiento de Wii se realiza sin problemas

Nintendo Co.la entrada a game console wars, la Wii, salió a la venta el domingo, y rápidamente se agotó en muchas tiendas a pesar de que las existencias superaron con creces a las de la rival PlayStation 3, que salió a la venta dos días antes.

«Había suficientes personas en fila para capturar casi todas las unidades de Nintendo Wii que teníamos en stock, por lo que fue una venta instantánea», dijo el portavoz de Circuit City, Jim Babb. Había algunos campistas que pasaban la noche, pero la mayoría se habían alineado temprano en la mañana.

Los controles al azar en las tiendas de Nueva York mostraron solo uno, The Toys R Us en Times Square, con Wiis en stock. La tienda organizó un evento de lanzamiento a medianoche que atrajo a una multitud de más de mil personas para la venta de la primera Wii.

El primer comprador, Isaiah Triforce Johnson, había estado esperando en la cola fuera de la tienda durante más de una semana. Llevaba un Nintendo Power Glove, un controlador portátil que salió en 1989, mientras le daba la mano al presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, después de comprar la primera Wii. Johnson dijo que había cambiado legalmente su segundo nombre a una referencia en la serie de juegos «Zelda» de Nintendo.

El lanzamiento justo después de la aclamada y técnicamente sofisticada PlayStation 3 es un movimiento valiente para Nintendo, que se está poniendo al día después de perder el dominio del mercado de consolas domésticas ante Sony a mediados de los 90.

La Wii en sí es un diseño atrevido: Evita los gráficos de alta definición que son los principales puntos de venta de PlayStation 3 y Xbox 360 de Microsoft Corp., que salió hace un año. En cambio, Nintendo espera atraer a una nueva generación de fans cambiando la forma en que se juegan los juegos. La consola viene con un controlador sensible al movimiento que actúa como una raqueta de tenis, un bate de béisbol, un volante, una pistola o una espada, según el juego.

Fils-Aime dijo que la compañía tomó «algunas decisiones muy difíciles» en el diseño de la Wii.

» Opciones difíciles sobre no incluir un reproductor de DVD al principio, opciones difíciles sobre no incluir capacidad de alta definición al principio. Eso es porque queríamos un precio de mercado masivo, y creemos que el mercado validará esas decisiones el día del lanzamiento de este domingo», dijo.

La Wii cuesta 2 250 e incluye un juego. Los dos modelos de PlayStation 3 cuestan 5 500 y 6 600, sin juego incluido. Los dos modelos de Xbox 360 cuestan 3 300 y 4 400, sin juego. En línea, los precios son más altos: las PlayStation 3 se vendían por alrededor de $2,500 en eBay el sábado, mientras que las Wii (listadas por vendedores que habían pedido con anticipación a minoristas y esperaban obtener las unidades el domingo) se cotizaban en alrededor de 5 500.

Sony tenía cerca de 400.000 PlayStation 3 en tiendas norteamericanas el viernes. Nintendo ha dicho que tendría» cinco a diez » veces más Wiis disponibles en el lanzamiento, y habrá enviado 4 millones de unidades a finales de año. Todavía espera que las consolas se agoten en las tiendas.

La abundancia relativa de unidades, y una base de fans más pequeña, deberían hacer que el domingo sea un día de compras más tranquilo que el viernes. El sábado por la noche, la gente hacía cola en las tiendas más para mostrar su devoción por Nintendo y celebrar la ocasión que porque tenían miedo de no tener una Wii.

En la tienda Nintendo World en el Rockefeller Center de Manhattan, 86 personas hicieron cola para la inauguración de la mañana. Anthony Eaton, vestido de verde como el personaje Link de la serie» Zelda», parecía disgustado cuando las chicas lo llamaban «Peter Pan».»

Eaton, de 18 años, no necesitaba estar en la fila, ya que su amigo había reservado una Wii para él que estaría disponible para recogerla a la mañana siguiente.

«Todo está en el espíritu de los juegos. Los Wiis solo se lanzan una vez, y tenemos que hacer esto bien», dijo Eaton, quien había viajado desde Washington para ir al único país de Estados Unidos. tienda con el nombre de Nintendo.

A pocas cuadras de distancia, no había nadie en fila en una tienda de Best Buy que comenzara a vender la consola el domingo por la mañana.

En el área de Los Ángeles, más de 500 personas hicieron cola en la parada de juego en Universal City Walk. La tienda repartió pulseras numeradas para evitar los enamoramientos que eran comunes en las aperturas de PlayStation 3.

El primero en comprar el sistema a medianoche fue Jonathan Mann, de 24 años, que estaba vestido con un mono rojo y una gorra como el personaje de Mario de «Super Mario Bros.»

«Estoy un poco delirante. He estado despierto unas 40 horas seguidas. Pero ahora lo tengo en mis manos y se siente bien», dijo Mann, y agregó que ha escrito más de 40 canciones sobre la consola para su sitio web de juegos, gamejew.com Sus títulos de canciones incluyen «Wii Means You and Me» y «The Wind Whispers Wii».

En un movimiento algo inusual para una compañía japonesa, la Wii estaba programada para salir a la venta en Japón dos semanas después del lanzamiento en Estados Unidos, lo contrario del pedido de lanzamiento de Sony. Nintendo dijo que tomó la decisión de participar en las compras navideñas en Estados Unidos, que comienzan antes que las compras en Japón.

Analista John Broady en el sitio web de juegos GameSpot.com ve el momento como David burlándose de Goliat.

«Obviamente están seguros de que pueden enfrentarse cara a cara con Sony», dijo Broady. «Fue un movimiento muy, muy valiente.»

Broady dijo que a juzgar por los entusiastas de los juegos que visitan GameSpot, la Wii tiene tanto ruido detrás como la PlayStation 3. Ha sido bien revisado, y ha sido ayudado por el interés en una nueva entrega de la serie de Zelda, «Twilight Princess.»

» La gran pregunta es, cuando superas a este grupo de personas que realmente están en los juegos, ¿qué tan profundo es este zumbido en la población en general?»Broady preguntó. «Creo que todo el mundo en Estados Unidos ayer sabía que la PlayStation 3 se estaba lanzando y sabía lo que era. En la mayoría de los hogares de todo el país, creo que la mayoría de la gente no sabría lo que era una Nintendo Wii en este momento en particular.»

El objetivo declarado de Nintendo es enganchar a la gente con el atractivo de los controladores inalámbricos, un precio bajo y una unidad principal pequeña y linda que se ajuste fácilmente a la mayoría de los centros de entretenimiento.

Explicar a una audiencia masiva el atractivo de los controladores y lo que hace que la consola sea diferente es un desafío para la empresa, pero será más fácil, predijo Broady.

«Creo que a medida que la Wii salga al mercado y la gente empiece a verla, creo que marcará una gran diferencia», dijo.



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