Juego de billar: Bola Ocho

No te metes la bola 8 hasta el final del juego. Cuando te hayas embolsado todas las bolas, apuntarás a la bola 8. El primer jugador en meter todas sus bolas y luego meter la bola 8 es el ganador.

Si estás haciendo un «tiro de banco» o un «tiro combinado», dos tipos de tiros de llamada, debes informar a tus oponentes de tu tiro previsto porque esos tiros no se consideran obvios. Nombra la bola y el bolsillo a los que pretendes apuntar. No tiene que dar más detalles que la bola del objeto y el bolsillo previsto.

Hacer los tiros

La bola ocho generalmente se juega como un juego de tiro de llamada, lo que significa que antes de golpear una pelota, debe llamar al tiro. Primero eliges tu tiro, luego lo dices en voz alta para que tu oponente pueda escucharte :» Cinco bolas en el bolsillo de la esquina » o lo que sea el tiro que estás a punto de hacer.

Si el tiro es obvio, no tienes que llamarlo, pero tu oponente tiene derecho a preguntar si no está seguro. Si metes una pelota que no has llamado (llamada «slopping»), las reglas oficiales dicen que debes dejar la pelota en el bolsillo. Sin embargo, muchas personas prefieren devolver la pelota descuidada al punto del pie. De una forma u otra, tu turno se pierde para el siguiente jugador.

Las Reglas

Aquí hay algunas reglas generales de la bola ocho:

  • El descanso de apertura nunca es un tiro llamado.
  • Si estás haciendo el descanso, puedes hacer otro tiro siempre y cuando al menos una bola en el descanso haya sido guardada legalmente.
  • Si no logras hacer un descanso legal (no se embolsa ninguna pelota), entonces tu oponente puede decidir disparar las bolas mientras descansan en la mesa después del descanso, o el oponente puede elegir volver a romper.
  • Si metes la bola 8 en un break shot, todas las bolas permanecen en maceta excepto la bola 8, que se devuelve a la mesa. El oponente puede volver a romper si la bola 8 está embolsada o puede detectar la bola 8 en la mesa en el punto del pie.
  • Si disparas una pelota fuera de la mesa durante un descanso de apertura, perderás tu turno. Tu oponente entonces toma posición en la mesa y puede continuar disparando o tomar la bola blanca en la mano y jugar desde detrás de los tendones de la cabeza.
  • La tabla se considera «abierta» después del disparo de rotura, lo que significa que aún no se han determinado las rayas o los sólidos. La mesa siempre se considera abierta inmediatamente después de la toma de descanso. Puede golpear cualquier bola de objetos en este punto, ya sea rayada o sólida. Incluso es legal golpear la bola 8 cuando la mesa está abierta, pero no se embolse la bola 8.

Solo puedes golpear la bola 8 como parte de un tiro combinado en este punto durante el juego. Si haces un golpe directo en la bola 8, pierdes tu turno y las bolas embolsadas permanecen embolsadas. Tu oponente puede continuar jugando en la mesa abierta en este punto.

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Rayas o Sólidos?

Ahora que la mesa está abierta, es hora de elegir su grupo de bolas de objetos. Su selección se determina solo después de que se embolse un tiro llamado. Los sólidos están numerados del 1 al 7 y las rayas del 9 al 15. La bola 8 es negra. Así que si llamas a «bola 9 en el bolsillo de la esquina» y logras meter ese tiro llamado, entonces serás rayas por el resto del juego.

Hacer contacto

Todo esto suena bastante fácil, ¿verdad? Bueno, no exactamente.

Esta es la trampa: En todos los tiros, después del descanso y no cuando la mesa está abierta, el jugador debe golpear primero una de su grupo de bolas, y meter una bola o hacer que una bola (o la bola blanca) entre en contacto con el lado de la mesa.

Puede hacer que la bola blanca rebote en el lado de la mesa (tiro de banco) antes de golpear la bola del objeto, pero la bola del objeto debe estar embolsada, o ella, o la bola blanca, debe ponerse en contacto con el lado de la mesa.

Si una de las bolas no entra en contacto con el lado de la mesa, el tiro se considera una falta. Su oponente puede jugar la bola blanca en la mano desde cualquier lugar de la mesa (esto no tiene que ser necesariamente desde detrás de la cuerda de la cabeza, eso solo se aplica al descanso de apertura) .

Faltas y saltos de pelota

Un tiro se considera una falta si se salta de la mesa. Saltar una pelota de la mesa significa que pierdes tu turno con tu oponente. Tu oponente puede detectar las bolas en orden numérico desde cualquier lugar de la mesa (eso significa que puede colocar la bola en cualquier lugar de la mesa antes de tomar su siguiente turno).

Si saltas la bola 8 de la mesa, ¡perderás por completo! ¡Así que mantén los ojos en esa pelota y ten cuidado! Si saltas una bola—que no sea la bola 8-fuera de la mesa, pierdes tu turno

Embolsado ilegal

Una bola se considera embolsada ilegalmente por las siguientes razones:

  • Si embolsas una bola mientras lanzas otra bola fuera de la mesa (lanzas una falta)
  • La bola de objeto que llamaste no entra en el bolsillo designado

los tiros combinados h2>

son tiros legales, pero nunca puedes usar la bola 8 como la primera bola contactada. En otras palabras, puede usar la bola 8 en combinación con otra bola de objeto para meter una bola de objeto, siempre y cuando no golpee la bola 8 primero.

Puntuación

seguir jugando su objeto bolas en su visita a la mesa hasta que no puedas bolsillo de un tiro. Una vez que todas las bolas de objetos de tu grupo están embolsadas, tratas de embolsar la bola 8. La primera persona en lograr esto gana el partido.

Perder el Juego

Usted puede perder el juego por las siguientes razones:

  • Meter la bola 8 (excepto en el descanso de apertura) antes de que las bolas de tu objeto se hayan embolsado
  • Meter la bola 8 en el mismo tiro que meter las bolas de tu objeto restantes
  • Saltar la bola 8 de la mesa
  • Meter la bola 8 al final del juego en un bolsillo diferente al que llamas
  • Meter la bola 8 cuando no es la bola de objeto legal



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