Reddit-gamemaker-esimerkkejä Tekstiseikkailuista Game Makerissa?

käytän tällä hetkellä GM:s: ää kehittääkseni hybriditekstiseikkailu/Otome/visual novel-pelin, jossa on joitain rpg / seikkailupelin ominaisuuksia. Ennen asettumista GM:s yritin erilaisia moottoreita nähdä, mikä olisi paras tasapaino suorittaa kaikki ominaisuudet olin etsimässä samalla helppoa työnkulun aikaa säästävä moottori.

vaikka rakastan GM: ää toiminnallisten tapahtumapelien luomiseen, inhoan GM: n käyttämistä raskaisiin tekstipohjaisiin peleihin. Jos minulla ei ole ylimääräisiä elementtejä, jotka minun piti toteuttaa kuin olisin varmasti käyttää Tyrano Builder, kädet alas helpoin Moottori pelin tekemiseen olen nähnyt, se mahdollistaa täydellisen räätälöinnin ja naulat mitään ominaisuuksia joku kehittää dialogi raskaasti peli haluaisi, mutta se on suunnattu tekstiä ja seikkailupelejä, joten jos halusin lisätä sanoa mini peli, joka liittyy tasohyppely tyyli mekaniikka keskellä tekstini peli, joka olisi mahdotonta.

jos tekisin vain tekstipohjaista peliä, mutta kiinnostuisin myös jostain narua voimakkaammasta ja kehittyneemmästä, valitsisin Tyrano Builderin. Se on vain $15 dollaria Steamissa, voit tehdä niin monta suoritettavaa kuin haluat ilman ylimääräisiä lisenssimaksuja, voit suorittaa eri rakentaa kuten pc tai android esimerkiksi ilmaiseksi jälleen kerran sinun ei tarvitse huolehtia maksaa ylimääräistä jälkeen $15. Ne tarjoavat myös joitakin erittäin mukava rojaltivapaat varat, jotka voivat toimia mukava paikka haltijat, kun aloitat rakentaa pelin. Käyttöliittymä on hyvin intuitiivinen kaiken hyvin suoraviivainen/puhdas yksinkertainen, mutta kaiken kaikkiaan moottori on erittäin tehokas luomaan ominaisuus rikas teksti peli.

voit luoda dynaamisen interaktiivisen fiktiopelin muutamassa tunnissa vedä ja pudota-järjestelmällä, voit myös halutessaan käyttää skriptausta. Vedä ja pudota-ominaisuudet ohjaavat tekstiä, klikattavia painikkeita (jotka moottori voi tehdä sinulle ja ne näyttävät erittäin moderneilta ja mukavilta, tai voit ladata omia spritejä, valittavissa olevia alueita, se hajottaa haaroja yhtä helposti kuin Inklewriter tai naru, ja siinä on myös seuraavat ominaisuudet: muuttujat, sprite ja merkinohjausasetukset, joissa voit tallentaa kaikki merkin lausekkeet (i.e onnellinen vihainen) ja helposti vaihtaa yhden lausekkeen toiseen yksinkertaisesti napsauttamalla ja vetämällä muutos lauseke tapahtuma moottorin avulla voit myös säätää kesto sprite lauseke, joka puolestaan voi tuottaa monimutkaisia animaatioita minuutissa, kuten vilkkuu tai puhuu, näytön vaikutuksia kuten quake ja siirtymät, kyky lisätä elokuvia ja ääntä. Ne alkavat sinulle demo peli, jossa kaikki mitä tarvitset aloittaa pelin rakennettu sinulle ja kaikki mitä sinun tarvitsee tehdä, on muuttaa sprites, tai muokata toimintoja mieleiseksesi, tai voit aloittaa tyhjä peli. Kesti alle kymmenen minuuttia tarttua kaikkeen ja sieltä rakensin aika makea peli kuin 2 tuntia.

pidän myös heidän helposti seurattavista tutoriaaleistaan ja avuliaasta yhteisöstään, sillä se julkaistiin uskoakseni äskettäin he päivittävät sitä jatkuvasti entistä useammilla ominaisuuksilla. haha kirjoitettuani tämän Novellin siitä voisin vain sanoa F se ja mennä Tyrano builder, Minipelit kirottu vain jotta voin kärsiä vähemmän.



Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.