Super Smash Bros. Melee emulointi on nyt täysin varustellun online-tilassa

Super Smash Bros. Melee ei toimittanut online—ominaisuuksia-se julkaistiin vuonna 2001 yksinomaan GameCube. Dolphin emulaattori muutti, että, jonka avulla pelaajat voivat kilpailla verkossa, mitä pidetään edelleen paras kilpailukykyinen Smash peli.

nämä online-ominaisuudet ovat nyt huomattavasti parantuneet Slippin, Dolphin-Tuulettimen valmistaman plug-inin kehittämisen ansiosta. Se on vaikuttava ominaisuuksia lista, mutta tärkein on täytäntöönpano rollback netcode, jota pidetään periaatteessa pakollinen kilpailukykyinen verkossa taistelijoita, koska sen tehokkuus poistaa lag ja syöttöviive.

Switchissä Super Smash Bros. ultimatessa ei ole rollback netcodea, mikä tekee siitä nyt huomattavasti vähemmän elinkelpoisen Online-kilpailulliseen pelaamiseen verrattuna sen paljon vanhempaan (emuloituun) GameCube-sisarukseen. Jotkut studiot, kuten Mortal Kombat 11: n NetherRealm, ovat jälkiasentaneet rollback netcodea jo toimitettuihin peleihin sen ylivertaisuuden vuoksi.

varsinkin netcode on kummilahja kilpailevalle yhteisölle, joka on joutunut jäämään kotiin COVID-19-pandemian takia. Mutta Slippi tarjoaa joukon muita hienoja juttuja samoin: se on verkossa matchmaking ”nopeasti löytää lähellä vastustajia”, se luo runsaasti pelattavuus tilastoja, ja se automaattisesti tallentaa uusintoja.

Smash pro Leffen hahmottelee Slipin etuja alla upotetulla videolla, ja jos haluat asentaa sen itse, täältä löytyy myös opetusohjelma.

Viimeaikaiset uutiset

{{articleName}}



Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.