Teknologian kielteiset vaikutukset yhteiskuntaan
teknologian kielteiset vaikutukset
ei ole epäilystäkään siitä, että teknologialla on ratkaiseva rooli kehittyvissä yhteiskunnissa, koska maat ovat siitä riippuvaisia kaikilla elämänaloilla. Maat ympäri maailmaa kilpailevat keksiä ja kehittää korkeimpia teknisiä laitteita, jotka voivat ylläpitää parasta tehokkuutta ja tarkkuutta työtä. 1980-luvulta lähtien ihmiset alkoivat käyttää teknologiaa päivittäin. Teknologian käyttö lisääntyi jatkuvasti niin, että ihmiset käyttivät sitä pienissä asioissa. Liikakäyttö johti moniin kielteisiin puoliin. Teknologian liikakäytöllä on yhteiskunnalle monia kielteisiä vaikutuksia, mutta kolme suurinta vaikutusta voivat olla terveysongelmat, yksityisyyteen liittyvät ongelmat ja sosiaaliset ongelmat.
Jos tarvitset apua esseesi kirjoittamisessa, ammattimainen esseekirjoituspalvelumme on täällä auttamassa!
Lue lisää
yksi teknologian nopean käytön kielteisistä puolista yhteiskunnissa on terveyskysymys. Ei ole epäilystäkään siitä, että teknologia paranee ja leviää ympäri maailmaa. Tämä sai yhteiskunnat käsittelemään sitä lähes päivittäin saadakseen työnsä tehtyä, mikä johti moniin asioihin. Nämä asiat voidaan jakaa pääasiassa kahteen pääluokkaan, jotka ovat mielenterveysongelmat ja fyysiset terveysongelmat. Ensimmäinen niistä on fyysinen terveysongelma, on monia fyysisiä terveyteen liittyviä kysymyksiä, jotka johtuvat käsittelemällä teknologiaa, mutta kriittiset ovat heikentää näköä. Ihmiset, jotka yleensä käsittelevät tietokoneita pitkiä aikoja kuten ohjelmoijat kärsivät sumea näkö ja silmien arkuus. Mukaan Tripp (2013), ihmiset, jotka yleensä käyttävät tietokoneita pitkään kokevat vakavia kysymyksiä, kuten arkuus silmien ja sumentaa visio. Tämä voidaan selvästi nähdä, koska silmien on keskityttävä koko ajan näyttöön, joka lähettää vaarallisia säteilyä, joka vaikuttaa silmiin kriittisesti johtaa silmät alkaa pudottamalla kyyneleitä, jotka voivat tehdä silmän sumea. Seurauksena arkuus silmät pitkällä aikavälillä. Lisäksi teknologia voi aiheuttaa joillekin mielenterveysongelmia. Jotkut ihmiset, jotka yleensä viettää tuntia tekemisissä televisioiden ja tietokoneiden ilman vuorovaikutuksessa ihmisten lannistua ja saada itsenäinen käyttäytyminen, joka johtaa pelko puhua ihmisille tuloksena ne kärsivät mielenterveyden sairaus nimeltään ahdistusta. Valitettavasti nykyään vanhemmat altistavat lapsensa teknologialle ottamatta huomioon tällaisen toiminnan julmia vaikutuksia. Se aiheuttaa heidän lapsilleen monia mielisairauksia. Crawford (2011) mainitsi, että koska viettää valtavasti aikaa; valtava määrä lapsia sairastui kaamoshäiriöön, ahdistukseen ja masennukseen, minkä seurauksena he käyttivät valtavia määriä psyykenlääkkeitä. Tämä voidaan selvästi nähdä, koska vanhemmat eivät ota huomioon, että teknologia eristää lapsen ulkoisesta maailmasta siten he saavat psyykkisiä sairauksia. Yhteenvetona voidaan todeta, että teknologialla on kaksiteräisiä vaikutuksia, jotka ovat henkisiä ja fyysisiä ongelmia.
toinen teknologian liikakäytön kielteinen vaikutus yhteiskuntaan on yksityisyyden ja turvallisuuden puute. Koska maailma kokee monia edistysaskeleita teknologian se on myös edessään ongelmia yksityisyyden ja turvallisuuden, joka voi riisua maailman henkilökohtaisia tietoja. Ensinnäkin yksityisyyteen liittyvät kysymykset. Yksityisyydensuojaongelmia pidetään yhtenä kriittisenä asiana. Yksityisyydensuoja-asiat liittyvät sijaintien seurantaan ja tietojen vakoiluun. Ammattilaisten on erittäin helppo jäljittää ja vakoilla mitä tahansa sähköistä laitetta, joka muodostaa yhteyden verkkoon yksinkertaisesti seuraamalla IP-sijaintia ohjelmien avulla ja luomalla yhteyksiä dominoimalla foibles johtaa käyttäjän tietoihin. Esimerkiksi, jotkut mainonta sivustot voivat seurata sijainti, katsella, mitä käyttäjät tekevät ja mitä käyttäjät haluavat ja vastenmielisyys s tekee kyselyn, mitkä tuotteet ovat edullisempia, kun taas jotkut maat yleensä vakoilla toisessa maassa säilyttää sisäisen turvallisuuden ja vakoilla erittäin tärkeitä tietoja. Iranin viestintäministeri mainitsi Thai serves Groupin (2012) mukaan, että länsimaat vakoilevat Internetissä, mikä johtaa korruption leviämiseen. Tämä on selvästi nähtävissä, koska lännessä on kehittyneempiä välineitä, jotka voivat seurata ja vakoilla ketä tahansa maailmassa suurella tarkkuudella. Yksityisyysongelmien lisäksi tietoturvaongelmat voivat vaikuttaa negatiivisesti keneen tahansa maailmassa, se koskee tietojen varastamista. Tiedetään, että minkä tahansa verkkosivuston käyttäjien tiedot tallennetaan verkkosivuston pilvitallennukseen. Ammattilaiset tähtäävät siihen pilvitallennukseen. Jos se ei ole hyvin suojattu kaikki käyttäjien tiedot kuten ID ja salasanat uhataan. Jos esimerkiksi ammattihakkeri kirjautuu pankkitietokantaan, hän aiheuttaisi käyttäjille ja pankille kohtalokkaan vahingon, jolloin se juoksisi karkuun jättämättä lähes mitään jälkiä. ”Computer predators” (o.s.) mainitsi, että vaikka tietokoneet ovat yhteydessä internetiin, hakkerit lähettävät malwaresin etsimään taloudellisia tietoja ja siirtämään ne heille. Tämä on selvästi nähtävissä, koska monet hakkerit ovat käyttäneet näitä malwares tunkeutua pankkien järjestelmiin lännessä. Lopuksi teknologia vaikuttaa dramaattisesti yksityisyyteen ja turvallisuuteen
kolmas teknologian liikakäytön kielteinen vaikutus yhteiskuntiin on yhteiskunnallinen kysymys. Näiden vuosien aikana teknologia oli kehittymässä paitsi liike-ja työelämässä myös lukuisilla aloilla. Yksi näistä merkittävistä kentistä, jotka saavat valtavasti voittoa, on pelikenttä, jota on muutettu monta kertaa, jotta peleistä tulisi realistisempia ja sillä olisi enemmän yhtäläisyyksiä todelliseen elämään. Pelit ovat niin realistisia, että tappaminen ja muut kuvottavat kohtaukset kuuluvat peleihin. Pelien vakavat vaikutukset voidaan jakaa kahteen pääluokkaan, jotka ovat malttivaihtelu ja sosiaalisten taitojen puute .Ensinnäkin, koska tappaminen ja veren kohtauksia peleissä aggressio levisi kaikkien teini. Alamyn (2012) mukaan teini-ikäisistä, jotka yleensä pelaavat brutaaleja pelejä, tulee äärimmäisen aggressiivisia. Tämä voidaan nähdä selvästi, koska tällaisten vaarallisten tapahtumien katseleminen saa teini-ikäiset tai lapset hyökkäämään todennäköisemmin ihmisten kimppuun tai aiheuttamaan kriittistä vahinkoa ystävilleen kouluissa tai naapurustossa. Aggressiivisuuden lisäksi sosiaalisten taitojen puute on toinen seuraus teknologian liikakäytöstä. Istuminen koko päivän työskennellen elektroniikan, kuten tietokoneiden, parissa voisi eristää ihmisen. On selvää, että teknologia vauhditti viestintää ottamalla helposti yhteyttä keneen tahansa vain nappia painamalla. Mutta itse asiassa se on vastuussa nopea menetys suhteita. Nykyään jotkut ihmiset voisivat olla treffeillä ja he oikeasti istuvat vierekkäin, mutta todellisuudessa heillä ei ole minkäänlaista kontaktia. Howarthin (2014) mukaan lasten sosiaaliset taidot vähenevät dramaattisesti, koska he viettävät pitkiä aikoja vuorovaikutuksessa teknologian kanssa. Se on selvää, sillä mitä enemmän lapsi on kiintynyt teknologiaan, sitä heikommat hänen sosiaaliset taitonsa ovat. Kaiken kukkuraksi teknologia vaikuttaa lasten sosiaalistumiseen.
akateemiset asiantuntijamme ovat valmiina auttamaan missä tahansa kirjoitusprojektissa. Yksinkertaisista esseesuunnitelmista aina täydellisiin väitöskirjoihin asti voitte taata, että meillä on täysin tarpeisiinne sopiva palvelu.
Katso palveluitamme
lopulta teknologia tehtiin palvelemaan maailmaa, mutta ihmiset käyttivät sitä intensiivisesti, että se aiheutti vakavia ongelmia, joita ovat terveysongelmat, yksityisyysongelmat ja sosiaaliset ongelmat. Terveysongelmat katsotaan kriittisiksi asioiksi, jotka vaikuttavat käyttäjän henkiseen ja fyysiseen terveyteen. Lisäksi yksityisyyteen vaikuttaa negatiivisesti käyttäjien vakoilu ja tietojen varastaminen. Lisäksi seurusteluun vaikuttavat nopea temperamentin muutos ja sosiaalisten taitojen puute. Ihmisten pitäisi viettää vähemmän aikaa ja kommunikoida keskenään ja käyttää teknologiaa niin paljon, että se ei vahingoita ihmisiä, jotta vältyttäisiin ongelmilta tulevaisuudessa.
sanamäärä -1198