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Comércio em Skyrim é simplista e desinteressante. Um tipo particular de comerciante sempre tem a mesma quantidade de ouro e oferece-lhe os mesmos preços exatamente como o mesmo tipo de comerciante em outra parte do país. Comerciantes em cidades pequenas diferem muito pouco dos das cidades maiores, e os únicos fatores que afetam o preço são a sua habilidade de fala e quaisquer Encantamentos de troca que você possa ter. Este mod pretende mudar isso. O quanto isso muda depende de ti.
FEATURES

  • Completely customizable-choose only the features you want to use. Cada variável pode ser ajustada ou desactivada completamente.
  • os preços do Comerciante podem variar dependendo de uma variedade de fatores diferentes, tais como classificação de facção, relação e raça.a localização afectará os preços. Os bens serão mais baratos em cidades mais pequenas e mais caros em cidades maiores.os comerciantes das grandes cidades terão mais ouro do que os seus homólogos das pequenas cidades.investir em Comerciantes aumentará os bens disponíveis nos seus inventários.* possibilidade de alterar o número de dias que são necessários para os inventários comerciais.opção para ajustar as taxas de permuta para controlar os preços globais, bem como o grau em que a sua habilidade de fala afeta os preços.

requisitos

  • requer um Patch não oficial da edição especial Skyrim.
  • requer SKSE e SkyUI – estes são necessários para usar o Menu de configuração Mod para ajustar as funcionalidades e opções. Se você não estiver usando SkyUI, você ainda pode usar este mod, mas todas as opções serão definidas em seus valores padrão.

COMPATIBILITY
The features in this mod will work with merchants added by other mods (assuming they have been placed in the proper factions).
eu desenhei isso para ser um mod muito leve. Ele usa uma série de regalias cuidadosamente condicionadas para realizar quase todas as suas mudanças. O único script incluído no mod é o script MCM que controla as opções do menu. Eu fiz todas as tentativas para manter este mod o mais compatível possível com todos os outros mods, e deve ser razoavelmente compatível com a maioria dos outros mods sem precisar de um patch. Se você estiver usando um mod que modifica algo observado abaixo, você pode precisar de ajustar a sua ordem de carga ou desativar certas opções no Comércio & Troca para suavizar quaisquer conflitos entre os mods.

  • Fala Regalias – Este mod muda a descrição de texto para fala regalias, então, se você estiver usando outro mod que altera o Invester ou Master Trader perk, você deve carregar o mod depois de Comércio & Troca e permitir que ele para substituir as minhas alterações.
  • listas niveladas-este mod altera o ” VendorGold… listas niveladas que determinam o ouro da base mercante. Também altera o “PerkInvestor”…”listas niveladas. Se você estiver usando qualquer outro mod que altera estas listas niveladas, então você terá que decidir se deve carregá-lo antes ou depois do Comércio & troca. Se a troca & Barter for carregada em último lugar, então irá sobrepor quaisquer alterações feitas por outros mods a estas listas niveladas. Se a lista nivelada mudar a partir do Comércio & Permuta obter overwritten, então as opções de ouro mercante & as “alterações de inventário quando investidas” provavelmente não funcionarão. Containers-This mod also alters the merchant containers for the Khajiit merchants and Spunge merchants. Vai entrar em conflito com outros mods que alteram diretamente esses contêineres mercantes específicos.

Trade & Barter introduz muitos fatores opcionais que podem influenciar os preços que você vai obter Ao comprar e vender itens. Cada uma destas variáveis é inteiramente opcional. Qualquer uma das opções pode ser definida como zero e / ou desligada se você não deseja usar uma característica particular.conhecimento-vale a pena conhecer a sua mercadoria. Quanto mais conhecedor você é sobre os bens que você está vendendo, os melhores preços que você terá ao lidar com um comerciante igualmente conhecedor. Quando você entende o seu produto, você sabe que é verdadeiro valor e você pode negociar melhores negócios. os ferreiros respeitarão a tua habilidade na forja e dar-te-ão melhores preços quanto maior for a tua habilidade na Forja. os boticários reconhecem o seu conhecimento de propriedades alquímicas e lhe darão melhores preços quanto maior for a sua habilidade de Alquimia.os comerciantes de feitiços respeitam o seu conhecimento do Arcano e dar-lhe-ão melhores preços quanto maior for a sua habilidade encantadora. Fletchers reconhece um atirador e lhe dará melhores preços quanto maior for a sua habilidade em Tiro Com Arco. em cada caso, você receberá 1% melhores preços para cada 10 níveis de habilidade para um máximo de 10% de Bônus a 100 nível de habilidade. Por exemplo, se você tem uma habilidade de Smithing de 100, você receberá 10% melhores preços de quando negociar com outros smiths.localização-as cinco principais cidades podem ter suas taxas de compra e venda estabelecidas individualmente para refletir seu tamanho, Riqueza, acesso a rotas de fornecimento e transporte, ou status como um centro de comércio. Por padrão, os comerciantes nas cidades cobram preços mais altos quando vendem seus produtos, mas eles também estão dispostos a pagar mais por bens premium, a fim de garantir que suas lojas fiquem bem abastecidas. Os preços são mais baixos em cidades menores, mas os comerciantes também não podem dar-se ao luxo de pagar-lhe Top septim por seus bens. Você também pode definir preços para Solstheim e Raven Rock.
Tipo mercante – você pode ajustar variáveis de preços para diferentes tipos de Comerciantes para refletir onde eles caem dentro da economia e da cadeia de suprimentos.

  • produtores-você economiza dinheiro quando compra diretamente da fonte. Esses comerciantes têm custos baixos e podem lhe dar melhores ofertas sobre os bens que você compra deles; no entanto, eles também não podem pagar muito por qualquer mercadoria que você está tentando vender. Crafters Crafters&especialistas-embora seus preços sejam mais altos do que a compra de matérias-primas diretamente de agricultores e caçadores, eles ainda são menos caros, em seguida, comprar aos comerciantes gerais que revendem os produtos acabados. Eles também têm os recursos e conhecimento para lhe oferecer mais dinheiro para itens que você está tentando vender.Bens Gerais-estes comerciantes compram baixos e vendem elevados a fim de obterem lucros. Espere pagar mais quando comprar bens deles, e não espere que eles lhe paguem o valor total para os bens que você vende.vedações – não espere favores de vedações. Vender itens roubados vai custar-te caro, por isso não esperes ganhar muito dinheiro por bens mal adquiridos. STATUS-Use seu status como Thane ou líder da guilda para sua vantagem e obter melhores preços ao lidar com outro membro de sua facção. Thane-aplica-se a comerciantes na cidade primária dentro de qualquer um dos porões onde você é Thane.membro da facção-inclui Thieves Guild, Dark Brotherhood, Companions, College of Winterhold, Imperials, Stormcloaks, Dawnguard e Volkihar vampires.líder da facção-inclui Thieves Guild, Dark Brotherhood, the Companions, and College of Winterhold.

Relacionamento-Você sabe todas aquelas pequenas missões patetas e outras tarefas que as pessoas lhe pedem para fazer? Agora fazer favores aos comerciantes e ganhar a sua amizade tem algum impacto e pode ter benefícios duradouros para si. Aumentar o seu nível de relacionamento com os comerciantes irá recompensá-lo com melhores preços.

  • amigos – qualquer NPCs com um rank de relacionamento de 1 ou 2. aliados – quaisquer PCN com um grau de relação de 3. amante-qualquer NPC com um grau de relação de 4 (ou seja, o seu cônjuge).não sabe quem são os seus amigos? Ouve comentários como” tens sido um bom amigo para mim “ou” está um belo dia contigo por perto.”Você também pode verificar usando a consola, basta selecionar o NPC em questão e enter: player.get relationshiprank. Esteja ciente de que nem todas as missões de favor resultam em um aumento no seu relacionamento com a pessoa. RACE-Racism é feio, mas é um fato infeliz da vida em Tamriel. A maioria das raças tem algum preconceito inerente contra uma ou mais outras raças.
    • Default-These are preselected values. Veja o gráfico de relações Race em imagens para ver quais são as configurações de corrida predefinidas. Existem também algumas diferenças de localização. Como a capital cosmopolita, os residentes da solidão expressam menos racismo do que em outros lugares em Skyrim. No entanto, Nords que são residentes de Windhelm ou parte da facção Stormcloak expressam racismo mais forte. Também criei várias exceções nas configurações padrão para refletir traços individuais de personagens presentes no jogo. Além disso, a sua relação pessoal com um comerciante é mais importante do que qualquer sentimento geral que possam ter em relação à sua raça e irá sobrepor-se a qualquer preconceito racial geral.
    • personalizado – Você também pode escolher definir suas próprias configurações raciais preferidas. Você também pode usar estas configurações para definir relações raciais se você estiver usando uma raça personalizada. A amizade ainda fará com que o comerciante ignore qualquer preconceito racial, no entanto as configurações customizadas não incluirão as exceções embutidas e não fará distinção para os comerciantes localizados na solidão.diversos-aproximar um comerciante com punhos levantados, esconder a sua identidade atrás de um capuz ou capacete, ou esquecer de se vestir, e você pode muito bem descobrir que os preços que você recebe refletem a impressão que você está enviando para outros. Se o mercador é um amigo, perdoarão as suas peculiaridades e ignorarão estes factores.
      • Sangue-Parentes dos Orcs – Não só Orcs ignorar qualquer preconceito racial eles podem ter contra você, mas eles podem também dar-lhe preferido preços.vampiro só se aplica quando se lida com comerciantes não vampiros.a Nudez nua é determinada com base no uso de um artigo corporal (vestuário ou armadura). arma desenhada-aplica-se se tiver alguma arma ou feitiço levantado ou mesmo apenas os seus punhos. usando um capuz ou Capacete – os capuzes da Liga dos ladrões e A Máscara de Clavicus Vile estão isentos deste cenário.

      MERCHANT GOLD-Trade & Barter dá-lhe a opção de alterar as quantidades de ouro de base para cada um dos diferentes tipos de vendedores. Se você tiver outro mod que altera as listas niveladas “VendorGold”, então você terá que decidir se você deseja carregar o comércio & troca antes ou depois do outro mod. Na maioria dos casos, eu recomendaria carregar o comércio & troca após o outro mod para tirar partido da flexibilidade e opções fornecidas pelo comércio & troca.

      • Base Merchant Gold-Change the base gold amounts for different types of vendors, including fences and the intimated dremora merchant. Você terá que esperar até que o inventário do comerciante restocks novamente antes que estes ajustes vão fazer efeito. Opções: 1500 gold max para hospedeiros e vendedores ambulantes. 5000 gold max para todos os outros vendedores. Ouro mercante variável-esta opção adiciona mais ouro para selecionar Comerciantes. Os comerciantes nas grandes cidades não terão mais a mesma quantidade de ouro que os seus homólogos da pequena cidade. Há três níveis com cada vez maior diferença entre as quantidades de ouro para a cidade & pequenos comerciantes da cidade. Você pode empilhar as configurações de variáveis, selecionando várias opções, a fim de obter aumentos ainda maiores em ouro mercante. Ouro Aleatório-esta opção adicionará uma quantidade adicional aleatória de ouro aos inventários mercantes para que os comerciantes nem sempre tenham uma quantidade estática de ouro. Isto será adicionado à sua quantidade de Ouro base, para que eles sempre terão pelo menos a quantidade de base disponível. As quantidades aleatórias foram definidas em relação à quantidade de ouro de baunilha e não vai aumentar o ouro mercante drasticamente acima das quantidades de baunilha.se você experimentar quantidades estranhas ou inexplicáveis de ouro mercante, mesmo após o comerciante ter reabastecido, então você provavelmente terá outro mod carregado após a troca. Para resolver a questão:: 1) Alterar a ordem de carregamento, e certifique-se de que o Comércio & Permuta de cargas após o outro mod, 2) Clique em “Desativar Comerciante de Ouro” Opções opção a partir do menu, que irá redefinir o Comerciante de Ouro opções e permitir que as alterações do outro mod de prevalecer, sem mais interferência do Comércio & Troca, ou 3) Usar Wrye Bash ou xEdit para mesclar com níveis listas.tempo de reabastecimento – você pode escolher quantos dias leva para que os inventários mercantes respawn. Opções: 1-30 dias.
        Por padrão esta opção está desligada. Quando você carrega o menu mod, o valor que você vê mostrado é a configuração atualmente em uso no seu jogo. O valor de baunilha é de 2 dias, então qualquer outro número indica que outro mod já está mudando esta configuração. Se decidir activar esta opção, então a configuração do Trade & Barter irá sobrepor quaisquer alterações a este valor feitas por outros mods. Se, a qualquer momento, desejar reverter as configurações de volta para as feitas por outro mod, basta desligar esta opção e recarregar o seu jogo. Terá de recarregar o seu jogo antes que as alterações do Trade & Barter sejam reinicializadas.
        PERKS-Trade & troca permite ajustar o valor das vantagens do Investidor e do Master Trader. Isso deve funcionar mesmo que você tenha outro mod que altera a árvore de fala. Opções: Definir qualquer perk para 5000 máx. Você também pode ajustar independentemente a quantidade necessária para investir e a quantidade de ouro que o comerciante recebe do investimento (nota, no entanto, que quando você fizer o investimento inicial, este dinheiro estará disponível até gasto). Trade & Barter também acrescenta ao Investidor Perk, fornecendo aos comerciantes um maior estoque quando você investe neles. O aumento dos inventários é único para cada comerciante.

        Ou talvez queira diminuir o efeito que a sua habilidade de fala tem sobre os preços e dar alguma importância extra aos benefícios da fala. Trade & troca lhe permitirá ajustar as taxas de troca para atender aos seus gostos e estilo de jogo.
        BARTER SETTINGS-Trade & Barter permite personalizar os valores de” fBarterMax “e” fBarterMin.”Estas duas configurações controlam o quão altos ou baixos são os preços, bem como quanto sua habilidade de fala afetará os preços. Quanto maior o número, mais caros itens são para comprar e menos você vai ser pago quando você vendê-los. A diferença entre estes números irá controlar o quanto a sua habilidade de fala afeta os preços. Se os números estiverem próximos, então a sua habilidade de falar terá pouco efeito sobre os preços. Se os números estiverem mais afastados, então a sua habilidade de falar terá um maior efeito sobre os preços.
        Por padrão esta opção está desligada. Estas duas configurações são muitas vezes ajustadas por outros mods que reformulam a negociação e/ou comerciantes, então se você não quer comércio & troca para substituir os valores definidos por outro mod, então deixe essas configurações em paz.
        quando você carregar pela primeira vez o menu, os valores que você vê apresentados serão os valores atualmente em uso pelo seu jogo. Os valores de baunilha são 3.3 e 2.0. Se o menu estiver a mostrar valores diferentes, então terá um mod instalado que já está a ajustar estas duas opções. Se optar por Seleccionar uma nova configuração, a permuta & a permuta irá sobrepor as configurações do outro mod. Se, a qualquer momento, desejar reverter as configurações de volta para as feitas por outro mod, basta deseleccionar esta configuração e recarregar o seu jogo. Terá de recarregar o seu jogo antes que as alterações sejam totalmente reinicializadas.ajustes globais-uma questão com o ajuste dos valores de troca é que essas configurações mudam tanto os preços de compra quanto de venda. Isso pode tornar difícil encontrar um bom equilíbrio se você está tentando baixar seus preços de venda sem fazer os preços de compra ridiculamente altos. Pessoalmente, eu realmente gosto do desafio criado por ser forçado a vender meu equipamento a taxas muito reduzidas, mas eu não gosto da inflação extrema que ocorre quando eu, em seguida, quero comprar algo. Por conseguinte, os ajustamentos de preços globais permitir-lhe-ão aumentar ou diminuir os preços de compra & preços de venda independentemente um do outro. vamos dizer que você quer tornar mais difícil fazer um lucro rápido com os itens que você vende. Então você decide aumentar as configurações de troca para 10.0 e 6.5. Nestas configurações, você receberá apenas 10-15% do valor de um item (baunilha é 30-50%). No entanto, você vai descobrir de repente que o custo de comprar itens subiu para 1000-650% (os custos de compra de baunilha são 330-200%). Se você gostaria de reduzir o preço de compra para um nível mais razoável, então você pode usar o ajuste de preços de compra para baixar apenas os preços de compra sem afetar os preços de venda.
        algumas sugestões – com todas essas variáveis diferentes, você pode estar se perguntando quais são as melhores configurações para alcançar um bom equilíbrio em seu jogo. Claro que isso vai depender do que você quer. Muitas pessoas gostam de tornar o comércio mais difícil. Eu também gosto de definir as configurações de troca relativamente perto de Des-enfatizar a habilidade de fala e colocar mais importância nas regalias de fala.
        aqui estão algumas configurações sugeridas com base no quão difícil você quer que a negociação seja. Os números referem-se a fBarterMax, fBarterMin, e o ajuste de preços de compra. Estas configurações podem ser rapidamente selecionadas no MCM usando as predefinições de troca.

        • fácil: 5.0, 3.5, -40% isso reduz os preços de venda (a redução é maior em níveis mais altos, em seguida, em níveis baixos), torna a habilidade de fala menos importante, e torna a compra de coisas um pouco mais barato do que baunilha em níveis mais baixos e um pouco mais caro do que a baunilha em níveis mais altos. média: 6.5, 4.0, -50% isto reduz ainda mais os preços de venda, torna a habilidade de fala menos importante do que a baunilha (embora aproximadamente o mesmo em relação às configurações acima), e mantém custos quase-baunilha para comprar itens. difícil: 10,0, 6,5, -60% isso reduz ainda mais os preços de venda e torna a fala ainda menos importante. Você definitivamente vai achar que tirar benefícios de fala e / ou usar encantamentos muito mais valiosos neste cenário. Os itens serão mais caros para comprar, mas não escandalosamente assim. Hardcore: 15.0, 10.0, -70% isso reduz drasticamente os preços de venda e torna a habilidade de fala muito menos importante. Você definitivamente vai querer usar regalias de fala e / ou encantamentos de troca se você espera ganhar muito dinheiro. Os itens serão ainda mais caros para comprar.

        Se você tentar alguma das configurações acima sugeridas e descobrir que você quer pagar mais por itens que você compra, você pode simplesmente reduzir o ajuste de preços de compra ou até mesmo devolvê-lo a zero.talvez você pense que sua habilidade de fala deve ter um maior impacto sobre os preços, de modo que você vai obter ofertas muito melhores como você nivela esta habilidade, ou você não quer sentir que você precisa tomar quaisquer benefícios de fala para obter bons preços nos itens que você vende. Se assim for, então reduza a configuração de fBarterMin em 1, 0 a 3, 0 (ou possivelmente até mesmo por 4 ou 5 se fBarterMax é definido bastante alto).obrigado a AlturDrake por ajudar a pensar e testar este mod.obrigado a Forleyor por ajudar com o roteiro MCM. gostas do meu trabalho? veja o que mais estou fazendo.



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