Super Smash Bros. Melee emulation hat jetzt einen voll ausgestatteten Online-Modus

Super Smash Bros. Melee wurde nicht mit Online—Funktionen ausgeliefert – es wurde 2001 exklusiv für den GameCube veröffentlicht. Der Dolphin Emulator hat das geändert, Spieler können online an dem teilnehmen, was immer noch als das beste wettbewerbsfähige Smash-Spiel gilt.

Diese Online-Funktionen werden jetzt dank der Entwicklung von Slippi, einem von Fans entwickelten Plug-In für Dolphin, erheblich verbessert. Es hat eine beeindruckende Funktionsliste, Aber am wichtigsten ist die Implementierung von Rollback Netcode, Dies wird aufgrund seiner Effizienz bei der Beseitigung von Verzögerungen und Eingangsverzögerungen grundsätzlich für wettbewerbsfähige Online-Kämpfer als obligatorisch angesehen.

Auf dem Switch hat Super Smash Bros. Ultimate keinen Rollback-Netcode, was es im Vergleich zu seinem viel älteren (emulierten) GameCube-Geschwister für Online-Wettkämpfe weitaus weniger rentabel macht. Einige Studios, wie Mortal Kombat 11’s NetherRealm, haben Rollback Netcode aufgrund seiner Überlegenheit in bereits ausgelieferte Spiele nachgerüstet.

Insbesondere der Netcode ist ein Glücksfall für eine wettbewerbsfähige Community, die aufgrund der COVID-19-Pandemie gezwungen ist, zu Hause zu bleiben. Aber Slippi bietet auch eine Reihe anderer cooler Sachen: Es hat online Matchmaking zum „schnellen Finden von Gegnern in der Nähe,“Es generiert eine Fülle von Gameplay-Statistiken, und es speichert automatisch Wiederholungen.

Smash pro Leffen beschreibt die Vorteile von Slippi in dem unten eingebetteten Video, und wenn Sie es selbst installieren möchten, gibt es auch ein Tutorial hier.

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