Free-to-play
model free-To-play został opisany jako przejście od tradycyjnego modelu w tym sensie, że wcześniej sukces był mierzony przez pomnożenie liczby jednostek gry sprzedanej przez cenę jednostkową, podczas gdy w przypadku free-to-play najważniejszym czynnikiem jest liczba graczy, których gra może stale angażować, a następnie liczba atrakcyjnych …