log in of registreer
handel in Skyrim is oversimplified en oninteressant. Een bepaald type handelaar heeft altijd dezelfde hoeveelheid goud en biedt u exact dezelfde prijzen als hetzelfde type handelaar in een ander deel van het land. Handelaren in kleine steden verschillen heel weinig van die in de grotere steden, en de enige factoren die van invloed zijn op de prijs zijn uw spraakvaardigheid en eventuele ruilverkrachtingen die je zou kunnen hebben. Deze mod is bedoeld om dat te veranderen. Hoeveel het verandert is aan jou.
functies
- volledig aanpasbaar-kies alleen de functies die u wilt gebruiken. Elke variabele kan volledig worden aangepast of uitgeschakeld.
- Merchant prijzen kunnen variëren afhankelijk van een verscheidenheid van verschillende factoren, zoals factie rang, relatie, en ras.
- locatie zal de prijzen beïnvloeden. Goederen zullen goedkoper zijn in kleinere steden en duurder in grotere steden.
- handelaren in grote steden zullen meer goud hebben dan hun tegenhangers in kleine steden.
- investeren in handelaren zal de beschikbare goederen in hun voorraden vergroten.
- optie om het aantal dagen te wijzigen dat nodig is voor de respawn van handelsinventarissen.
- optie om de ruilvoet aan te passen om de totale prijzen te controleren, evenals de mate waarin uw spraakvaardigheid de prijzen beïnvloedt.
vereisten
- vereist een Onofficiële Skyrim Special Edition Patch.
- vereist SKSE en SkyUI-deze zijn nodig om het Mod configuratiemenu te gebruiken om functies en opties aan te passen. Als u SkyUI niet gebruikt, kunt u deze mod nog steeds gebruiken, maar alle opties worden ingesteld op hun standaardwaarden.
Compatibiliteit
De functies in deze mod zullen werken met merchants toegevoegd door andere mods (aangenomen dat ze in de juiste facties zijn geplaatst).
Ik heb dit ontworpen om een zeer lichtgewicht mod te zijn. Het maakt gebruik van een reeks zorgvuldig geconditioneerde voordelen om bijna al zijn veranderingen te bereiken. Het enige script in de mod is het MCM script dat de menu-opties controleert. Ik heb elke poging gedaan om deze mod zo compatibel mogelijk te houden met alle andere mods, en het zou redelijk compatibel moeten zijn met de meeste andere mods zonder een patch nodig te hebben. Als u een mod gebruikt die iets hieronder wijzigt, moet u mogelijk uw ladingsvolgorde aanpassen of bepaalde opties in Trade uitschakelen & ruil om conflicten tussen de mods glad te strijken.
- spraak Perks-deze mod verandert de tekstbeschrijving voor twee van de spraak perks, dus als u een andere mod gebruikt die de Invester of Master Trader perk verandert, moet u die mod na de handel Laden & ruil en het toestaan om mijn wijzigingen te overschrijven.
- Leveled Lists-deze mod verandert de ” VendorGold…”genivelleerde lijsten die merchant base goud bepalen. Het verandert ook de ” PerkInvestor…”genivelleerde lijsten. Als u een andere mod gebruikt die deze genivelleerde lijsten verandert, dan moet u beslissen of u deze voor of na de handel wilt laden & Barter. Als Trade & Barter als laatste wordt geladen, dan zal het alle wijzigingen die door andere mods in deze genivelleerde lijsten worden aangebracht, overschrijven. Als de genivelleerde lijst verandert van Handel & ruil wordt overschreven, dan zullen de opties voor merchant gold & de “Inventory Changes when Invested” waarschijnlijk niet werken.
- Containers-Deze mod verandert ook de handelscontainers voor de Khajiit handelaren en echtgenoot handelaren. Het zal in strijd zijn met andere mods die deze specifieke handelscontainers direct wijzigen.
handel &ruilhandel introduceert veel optionele factoren die de prijzen kunnen beïnvloeden die u krijgt bij het kopen en verkopen van items. Elk van deze variabelen is volledig optioneel. Elk van de opties kan worden ingesteld op nul en/of uitgeschakeld als u een bepaalde functie niet wilt gebruiken.kennis-het loont om uw merchandise te kennen. Hoe meer geà nformeerd je bent over de goederen die u verkoopt, de betere prijzen die je krijgt bij het omgaan met een evenzo goed geà nformeerde handelaar. Wanneer u uw product te begrijpen, je weet dat het is waar de moeite waard en u kunt onderhandelen over betere deals. De smeden zullen uw vaardigheid in de smederij respecteren en u betere prijzen geven naarmate uw smederij hoger is.
In elk geval ontvang je 1% betere prijzen voor elke 10 vaardigheidsniveaus voor een maximum bonus van 10% op 100 vaardigheidsniveau. Bijvoorbeeld, als je een Smithing vaardigheid van 100, ontvangt u 10% betere prijzen van wanneer de handel met andere smiths.
locatie-de vijf grote steden kunnen hun aan-en verkooptarieven individueel laten bepalen op basis van hun grootte, rijkdom, toegang tot aanvoer-en scheepvaartroutes, of status als handelscentrum. Standaard rekenen handelaren in steden hogere prijzen bij de verkoop van hun waren, maar ze zijn ook bereid om meer te betalen voor premium goederen om ervoor te zorgen dat hun winkels goed gevuld blijven. Prijzen zijn lager in kleinere steden, maar handelaren kunnen ook niet veroorloven om u te betalen Top septim voor uw goederen. U kunt ook prijzen instellen voor Solstheim en Raven Rock.
MERCHANT TYPE-u kunt prijsvariabelen aanpassen voor verschillende soorten merchants om aan te geven waar ze binnen de economie en de supply chain vallen.
- producenten-u bespaart geld wanneer u rechtstreeks bij de bron koopt. Deze handelaren hebben lage overhead en kunt u betere deals op de goederen die u koopt van hen; echter, ze kunnen ook niet veroorloven om veel te betalen voor alle goederen die u probeert te verkopen. specialisten-hoewel hun prijzen hoger zijn dan het rechtstreeks kopen van grondstoffen bij boeren en jagers, zijn ze nog steeds goedkoper dan het kopen bij de algemene handelaren die de eindproducten doorverkopen. Ze hebben ook de middelen en kennis om u meer geld te bieden voor items die u probeert te verkopen.
- algemene goederen – deze handelaren kopen laag en verkopen hoog om winst te maken. Verwacht meer te betalen bij het kopen van goederen van hen, en verwacht niet dat ze u volledige waarde betalen voor de goederen die u verkoopt.
- hekken-verwacht geen gunsten van hekken. De verkoop van gestolen voorwerpen gaat kosten u, dus verwacht niet te krijgen top dollar voor onrechtmatig verkregen goederen.
STATUS-Gebruik uw status als Thane of Gildeleider in uw voordeel en krijg betere prijzen wanneer u te maken hebt met een ander lid van uw factie.
- Thane-is van toepassing op handelaren in de primaire stad binnen een van de holds waar u Thane bent.factie lid-inclusief Thieves Guild, Dark Brotherhood, Companions, College of Winterhold, Imperials, Stormcloaks, Dawnguard en Volkehar vampires.
- factie leider-inclusief Thieves Guild, Dark Brotherhood, the Companions en College of Winterhold.
relatie-ken je al die domme fetch quests en andere taken die mensen je vragen om te doen? Nu doen gunsten voor handelaren en het winnen van hun vriendschap heeft eigenlijk enige impact en kan langdurige voordelen voor u. Het verhogen van uw relatie rang met handelaren zal u belonen met betere prijzen.
- vrienden-elke NPC ‘ s met een relatierang van 1 of 2.
- bondgenoten – alle NPC ‘ s met een relatierang van 3.
- Lover – elke NPC met een relatiegraad van 4 (d.w.z. uw echtgenoot).
weet u niet zeker wie uw vrienden zijn? Luister naar opmerkingen als “je bent een goede vriend voor me geweest” of “het is een mooie dag met jou in de buurt.”U kunt ook controleren met behulp van de console, selecteer gewoon de NPC in kwestie en voer: player.get relationationshiprank. Wees ervan bewust dat niet alle gunst quests resulteren in een toename van uw relatie met de persoon. ras-racisme is lelijk, maar het is een ongelukkig feit van het leven in Tamriel. De meeste rassen hebben een inherente vooringenomenheid tegen een of meer andere rassen.
- standaard-Dit zijn voorgeselecteerde waarden. Zie de racerelaties grafiek in afbeeldingen om te zien wat de standaard race-instellingen zijn. Er zijn ook enkele locatieverschillen. Als kosmopolitische hoofdstad uiten de inwoners van Solitude minder racisme dan elders in Skyrim. Echter, Vikingen die bewoners zijn van Windhelm of deel uitmaken van de Stormcloak factie uiten sterker racisme. Ik heb ook een aantal uitzonderingen gebouwd in de standaardinstellingen om individuele karaktereigenschappen die aanwezig zijn in het spel weer te geven. Ook, uw persoonlijke relatie met een handelaar is belangrijker dan alle algemene gevoelens die ze kunnen hebben ten opzichte van uw ras en zal overschrijven elke algemene raciale vooringenomenheid.
- Custom-u kunt er ook voor kiezen om uw eigen voorkeur raciale instellingen in te stellen. U kunt deze instellingen ook gebruiken om raciale relaties te definiëren als u een aangepast ras gebruikt. Vriendschap zal nog steeds leiden tot de handelaar te negeren elke raciale vooringenomenheid, maar de aangepaste instellingen zullen niet de ingebouwde uitzonderingen en zal niet onderscheiden voor handelaren gelegen in eenzaamheid.
Diversen-benader een handelaar met opgeheven Vuisten, verberg je identiteit achter een kap of helm, of vergeet jezelf aan te kleden, en je kan heel goed ontdekken dat de prijzen die je ontvangt de indruk weerspiegelen die je naar anderen stuurt. Als de handelaar een vriend is, zullen ze je eigenaardigheden vergeven en deze factoren negeren.
- Bloedverwantschap van de Orcs-Orcs negeren niet alleen elke raciale vooringenomenheid die ze tegen u hebben, maar ze kunnen u ook voorkeursprijzen geven.
- Vampire-is alleen van toepassing bij niet-vampierhandelaren.
- naaktheid wordt bepaald op basis van het dragen van een lichaamseigen voorwerp (kleding of harnas).
- Weapon Drawn-geldt als je een wapen of spreuk hebt opgeheven of zelfs alleen je vuisten.
- het dragen van een kap of helm – de dievengilde kappen en het masker van Clavicus Vile zijn vrijgesteld van deze setting.
MERCHANT GOLD – Trade &Barter geeft u de mogelijkheid om de basisgoudbedragen voor elk van de verschillende leverancierstypen te wijzigen. Als je een andere mod hebt die de “VendorGold” genivelleerde lijsten verandert dan zul je moeten beslissen of je Trade & ruil voor of na de andere mod wilt laden. In de meeste gevallen adviseer ik Trade & ruilhandel na de andere mod te laden om te profiteren van de flexibiliteit en opties die door Trade worden geboden & ruilhandel.
- Base Merchant Gold-Verander de basisgoudbedragen voor verschillende soorten verkopers, waaronder hekken en de opgeroepen dremora merchant. U moet wachten tot de voorraad van de handelaar opnieuw aanvult voordat deze aanpassingen van kracht worden. Opties: 1500 gold max voor herbergiers en straatverkopers. 5000 gold max voor alle andere leveranciers.
- variabele Merchant Gold – deze optie voegt meer goud toe om handelaren te selecteren. Kooplieden in grote steden zullen niet langer dezelfde hoeveelheid goud hebben als hun tegenhangers in kleine steden. Er zijn drie niveaus met steeds groter verschil tussen de goudbedragen voor stad & small town merchants. U kunt de variabele instellingen stapelen door meerdere opties te selecteren om nog grotere stijgingen in merchant gold te krijgen.
- willekeurig Goud-deze optie voegt een extra willekeurige hoeveelheid goud toe aan de voorraden van handelaren, zodat handelaren niet altijd een statische hoeveelheid goud hebben. Dit zal worden toegevoegd aan hun basis goud bedrag, zodat ze altijd ten minste de basis bedrag beschikbaar. De willekeurige bedragen zijn ingesteld met betrekking tot de vanilla gold bedrag en zal niet verhogen merchant gold drastisch boven de vanille bedragen.
als u vreemde of onverklaarbare hoeveelheden merchant gold ervaart, zelfs nadat de merchant heeft aangevuld, dan heeft u waarschijnlijk een andere mod geladen na de handel & Barter die de VenderGold leveled lijsten heeft gewijzigd. Om het probleem op te lossen, hetzij: 1) Wijzig de laadvolgorde, en zorg ervoor dat Trade & ruil na de andere mod laadt, 2) Klik op de “Disable Merchant Gold Options” optie in het menu, die de Merchant Gold opties reset en de wijzigingen van de andere mod laat prevaleren zonder verdere interferentie van Trade & ruil, of 3) Gebruik Wrye Bash of xEdit om de leveled lijsten samen te voegen.
RESTOCKING TIME – U kunt kiezen hoeveel dagen het duurt voordat de voorraden van de handelaar worden respawn. Opties: 1-30 dagen.
standaard is deze optie uitgeschakeld. Wanneer u het mod-menu laadt, is de waarde die u ziet weergegeven de instelling die momenteel in gebruik is in uw spel. De vanille waarde is 2 dagen, dus elk ander nummer geeft aan dat een andere mod deze instelling al verandert. Als u besluit deze optie in te schakelen, dan zullen de instellingen van Trade & Barter alle wijzigingen in deze waarde die door andere mods worden gemaakt, overschrijven. Als u op enig moment de instellingen wilt terugzetten naar die van een andere mod, schakelt u deze optie uit en herlaadt u uw spel. U moet uw spel herladen voordat de wijzigingen uit de handel & ruil volledig worden gereset.
PERKS-Trade & Barter stelt u in staat om de waarde van de belegger EN Master Trader perks aan te passen. Dit zou moeten werken, zelfs als je een andere mod hebt die de Spraakboom verandert. Opties: stel perk in op 5000 max. U kunt ook onafhankelijk aanpassen van het bedrag dat nodig is om te investeren en de hoeveelheid goud die de handelaar ontvangt van de investering (merk echter op dat wanneer u de initiële investering, dit geld beschikbaar zal zijn totdat besteed). Handel & ruilhandel voegt ook toe aan de belegger voordeel door het verstrekken van handelaren met meer voorraadvoorraad wanneer u investeert in hen. Verhoogde voorraden zijn uniek voor elke individuele handelaar.
wilt u het moeilijker maken om grote hoeveelheden geld te verzamelen uit het verkopen van items? Of misschien wilt u het effect dat uw spraakvaardigheid heeft op de prijzen te verminderen en wat extra belang aan de spraak perks. Trade & ruilhandel stelt u in staat om de ruiltarieven aan te passen aan uw smaak en speelstijl.
BARTER SETTINGS-Trade & met Barter kunt u de waarden voor” fBarterMax “en” fBarterMin aanpassen.”Deze twee instellingen bepalen hoe hoog of laag de prijzen zijn, evenals hoeveel uw spraakvaardigheid de prijzen zal beïnvloeden. Hoe hoger de nummers, hoe duurder items zijn te kopen en hoe minder je betaald krijgt als je ze verkoopt. Het verschil tussen deze nummers zal bepalen hoeveel uw spraakvaardigheid de prijzen beïnvloedt. Als de nummers dicht bij elkaar liggen, heeft uw spraakvaardigheid weinig effect op de prijzen. Als de nummers verder uit elkaar liggen, zal uw spraakvaardigheid een groter effect hebben op de prijzen.
standaard is deze optie uitgeschakeld. Deze twee instellingen worden vaak aangepast door andere mods die trading en/of merchants reviseren, dus als je niet wilt dat Trade & Barter de waarden overschrijft die door een andere mod zijn ingesteld, laat deze instellingen dan met rust.
Wanneer u het menu voor het eerst laadt, worden de waarden weergegeven die momenteel door uw spel worden gebruikt. Vanille waarden zijn 3.3 en 2.0. Als het menu verschillende waarden weergeeft, dan heb je een mod geïnstalleerd die deze twee instellingen al aanpast. Als u ervoor kiest om een nieuwe instelling te selecteren, zal Trade & ruil de instellingen van de andere mod overschrijven. Als u op enig moment de instellingen wilt terugzetten naar die van een andere mod, schakelt u deze instelling gewoon uit en herlaadt u uw spel. Je moet je spel herladen voordat de wijzigingen volledig worden gereset.
globale aanpassingen-een probleem met het aanpassen van de ruilwaarden is dat deze instellingen zowel de koop-als verkoopprijzen wijzigen. Dit kan het moeilijk maken om een mooie balans te vinden als je probeert om uw verkoopprijzen te verlagen zonder het maken van De koopprijzen belachelijk hoog. Persoonlijk hou ik echt van de uitdaging die wordt gecreëerd door gedwongen te worden om mijn uitrusting te verkopen tegen sterk verlaagde tarieven, maar ik heb een hekel aan de extreme inflatie die optreedt als ik dan iets wil kopen. Daarom zullen de Globale prijsaanpassingen u toelaten om De koopprijzen & onafhankelijk van elkaar te verhogen of te verlagen.
laten we zeggen dat je het moeilijker wilt maken om snel winst te maken uit de items die je verkoopt. Dus u besluit om de ruil instellingen te verhogen tot 10.0 en 6.5. Bij deze instellingen ontvangt u slechts 10-15% van de waarde van een item (vanille is 30-50%). Echter, je zult plotseling ontdekken dat de kosten om items te kopen is omhooggeschoten naar 1000-650% (vanille aankoopkosten zijn 330-200%). Als u de aankoopprijs wilt verlagen tot een meer redelijk niveau, dan kunt u de aanpassing van de aankoopprijzen gebruiken om alleen de aankoopprijzen te verlagen zonder de verkoopprijzen te beïnvloeden.
enkele suggesties-met al deze verschillende variabelen vraagt u zich misschien af wat de beste instellingen zijn om een goede balans in uw spel te bereiken. Natuurlijk hangt dit af van wat je wilt. Veel mensen willen de handel moeilijker maken. Ik wil ook graag de ruilinstellingen relatief dicht bij de-benadrukken spraakvaardigheid en meer belang hechten aan de Spraakperks.
hier zijn enkele voorgestelde instellingen gebaseerd op hoe moeilijk u wilt handelen. De nummers verwijzen naar fBarterMax, fBarterMin en de aanpassing van de aankoopprijzen. Deze instellingen kunnen snel worden geselecteerd in de MCM met behulp van de Barter Presets. gemakkelijk: 5,0, 3,5, -40% Dit verlaagt de verkoopprijzen (de daling is groter bij hogere niveaus dan bij lage niveaus), maakt spraakvaardigheid minder belangrijk en maakt het kopen van dingen iets goedkoper dan vanille bij lagere niveaus en iets duurder dan vanille bij hogere niveaus.
Als u een van de hierboven voorgestelde instellingen probeert en vindt dat u meer wilt betalen voor items die u koopt, kunt u de aanpassing van de aankoopprijzen gewoon verlagen of zelfs terugbrengen naar nul.
misschien denkt u dat uw spraakvaardigheid een grotere invloed moet hebben op de prijzen, zodat u veel betere deals krijgt als u deze vaardigheid nivellert, of u wilt niet het gevoel hebben dat u Spraakvoordelen nodig hebt om goede prijzen te krijgen voor de items die u verkoopt. Als dat zo is, verminder dan de fbartermin instelling met 1.0 naar 3.0 (of mogelijk zelfs met 4 of 5 als fBarterMax vrij hoog is ingesteld).
Dank u aan AlturDrake voor het helpen brainstormen en testen van deze mod.dank aan Forleyor voor het helpen met het MCM script.