Joe Dog Software

Ez az oldal a Pinochle szabályait ismerteti. Arról, hogyan kell játszani JoeDog pinochle játék, lásd ezt az oldalt: Pinochle: hogyan kell játszani

Pinochle egy klasszikus trükk-vevő kártyajáték két-öt játékos. JoeDog Pinochle jelenleg négyfős variációt játszik, amelyben kétfős csapatok állnak egymással szemben.

a fedélzet

a pinochle fedélzet 48 kártyából áll. Mind a négy öltönyben két 9, 10, J, Q, K és a példányt tartalmaz. Tizenkét kártya per ruha szor négy öltönyök egyenlő 48 kártyák.

a kártyák nem szabványos sorrendben vannak rangsorolva. A tízes valójában a második legmagasabb kártya. A rangsor a legmagasabbtól a legalacsonyabbig így néz ki: A, 10, K, Q, J, 9

az üzlet

az üzlet balra fordul az összes játékos között. Az osztó bal oldalán lévő játékos lesz a következő leosztás osztója.

az osztó megkeveri a paklit, majd az óramutató járásával megegyező irányba osztja a kártyákat, amíg az összes kártya egyenletesen el nem oszlik az összes játékos között. (Kivéve a háromkezes opciót, ahol egy három kártyás cica van félretéve az ajánlat nyertese számára).

Az aukció

a kártyák kiosztása után minden játékos értékeli a kezét, és megjósolja, hogy hány pontot fog keresni. Viszont minden játékos belép egy ajánlatot. A legmagasabb ajánlatot adó neve trump.

az ajánlat minimális ajánlattal kezdődik. Minden következő ajánlatnak magasabbnak kell lennie, mint az előző ajánlat. Ha az első licit eggyel meghaladja a minimumot, akkor a következő játékosnak kell felülkerekednie az liciten vagy passzon. Az aukció akkor fejeződik be, amikor egy játékos kivételével minden játékos elhaladt. A legmagasabb ajánlatot tevő ezután megnevezi Trumpot, amely általában az adott játékos legerősebb öltönye.

kártyák átadása

bizonyos változatokban a győztes csapat átadhatja a kártyákat, hogy megerősítse a kezét. Általában egy partner átadja az adut és az ászokat az ajánlat nyertesének. Az ajánlat nyertese megpróbálja rövidre öltöztetni magát, vagy visszaadja az összeolvadó kártyákat.

miután az ajánlat nyertese kijelentette Trumpot,az illető partnere három kártyát ad át a kezéből. Ezen a ponton az ajánlattevőnek három további lapja van, mint mindenki másnak, partnerének pedig három kevesebb. Ezen a ponton az ajánlat nyertesének három kártyát kell visszaadnia. A pass szakasz akkor fejeződik be, amikor az asztalnál minden játékosnak azonos számú kártyája van.

Összeolvasztás

a pass fázis után a játékosok olyan kártyák kombinációit jelenítik meg, amelyek különböző pontösszegeket érnek. Minden játékos meld forgalomba kártyák képpel felfelé az asztalra. Amikor a meld befejeződött, a pontértékek hozzáadódnak a kéz csapat pontszámához. A hand teljes összege a meld pontok száma plusz a take pontok száma (bővebben az alábbi take-ről).

a meld csoportok a következők:

körök
ász kör – két ász minden öltönyben: 100; egy ász minden öltönyben: 10
Kings ‘forduló – két ász minden öltönyben: 80; egy király minden öltönyben: 8
Queens ‘forduló – két ász minden öltönyben: 60; egy királynő minden öltönyben: 6
Jacks ‘forduló – két jack minden öltönyben: 40; egy jack minden öltönyben: 4

házasságok és futások
Trump házasság – király & királynő aduban: 4 pont mindegyik
rendszeres házasság – király & királynő az azonos színű: 2 pont minden
Pinochle – Jack of diamonds és pikk dáma: 4 pont
dupla Pinochle – két jack of diamonds és két pikk dáma: 30 pont
Run (kell lennie adu) – A, 10, K, Q, J: 15 pont
dupla run (kell lennie adu) – A, A, 10, 10, K,K,Q,Q,J, J: 150 pont
Dix adu-9 trump: 1 pont minden

itt egy hasznos összeolvasztása puskát, hogy elloptam a Wikipedia:

Meld Name

Example Points
Run in Trump (A 10 K Q J) 15
Double Run in Trump (A A 10 10 K K Q Q J J) 150
Marriage in Trump (K Q) 4
Dix in Trump (9) 1
Aces Round (A♠ A♥ A♣ A♦) 10
Double Aces Round (A♠ A♠ A♥ A♥ A♣ A♣ A♦ A♦) 100
Kings Round (K♠ K♥ K♣ K♦) 8
Double Kings Round (K♠ K♠ K♥ K♥ K♣ K♣ K♦ K♦) 80
Queens Round (Q♠ Q♥ Q♣ Q♦) 6
Double Queens Round (Q♠ Q♠ Q♥ Q♥ Q♣ Q♣ Q♦ Q♦) 60
Jacks Round (J♠ J♥ J♣ J♦) 4
Double Jacks Round (J♠ J♠ J♥ J♥ J♣ J♣ J♦ J♦) 40
Marriage in Non-Trump (K, Q) 2
Kártyás (J♦ Q♠) 4
Dupla Kártyás (J♦ J♦ Q♠ Q♠) 30

Játszik

Ha a játékos játszani a trükköket, vannak szigorú szabályok, melyek megszabják, milyen kártyákat lehet játszani. A számítógépes verziók programszerűen érvényesítik ezeket a szabályokat. A szénalapú játékosoknak meg kell őrizniük magukat.

minden játékosnak követnie kell a példát, ha lehetséges. Ha egy ász a szívek vezetett, meg kell játszani a szív, ha van egy a kezedben. Ha nincs szíved, akkor meg kell adnod a trükköt, vagyis meg kell játszanod egy kártyát az öltönyben, amelyet az ajánlat nyertese Trumpnak nevezett. Ha nincs olyan kártya, amelyet vezetett, és Nincs adu a kezedben, akkor bármilyen kártyát játszhatsz.

ha adu vezet, minden következő játékosnak magasabb lapot kell játszania, kivéve, ha nem tudja legyőzni az asztal legmagasabb lapját. Ha trump királynőjét vezetik, és az azt követő játékos tízesével veri, akkor ásznak kell játszania. Ha nem tudod legyőzni a tízet, akkor bármilyen kártyát játszhatsz aduban (vagy bármilyen kártyát a kezedben, ha Nincs adu)

ha két azonos kártyát játszanak, az első nyer.

pontozási trükkök

a pinochle-ban a pontokat a trükk számlálói alapján nyerik. Az asztal legmagasabb lapja nyeri a trükköt. Ez a trükk azonban csak akkor ér pontokat, ha “számlálókat” tartalmaz.”A számláló egy kártya magasabb, mint a királynő. Minden ász, majd a király a trükk számít egy pontot. Minden más nullát ér. Hajlamosak vagyunk ezt szemétnek nevezni.

van azonban egy kivétel. Az utolsó trükk egy pontot ér (vagy két pontot kétszintes variációkban). Nem számít, ha az utolsó trükk nem tartalmaz számlálót, a pontokat egyszerűen a végső trükk kézbe vételéért kapják.



Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.